Нынешняя система войн корпораций работает не очень корректно, банально любая корпорация, которая кинет войну другой корпорации у которой дредноут почти уничтожен - может получить награду за войну без какого либо усердия.
Так-же многие корпорации которые воюют с другой корпорацией, могут сильно проигрывать по очкам урона/потерь - но все равно получить награду.
К чему я это веду… Предлагаю чуть чуть переработать систему наград и побед в корпоративных войнах.
В войне против корпорации, будут побеждать лишь те корпорации, которые нанесли больше очков урона - чем потерь. В результате чего те корпорации, которые объявили войну и сильно в ней проигрывают, не будут получать наград за простое ожидание когда рухнет дредноут корпорации, которой объявили много войн