Перехватчик не может быть тяжелым ибо перехватить никого не сможет, так что размеров фрегата ему не быть.
Посмотри на современные перехватчики и удивись: большинство из них - тяжелые истребители. А некоторые сделаны на базе… сверхзвуковых бомбардировщиков.
Перехватчику нужно нести более габаритное оборудование поиска и определения цели, больший запас топлива (цель может быть и далеко, а дозаправляться может быть некогда - это довольно долго) и БК, достаточный, для поражения цели малыми силами или в одиночку. А легкий истребитель это все, банально, не утащит.
На то и маскировочное оборудование.
ПВО не нужно знать сигнатуру, если ей дали общие параметры и курс. А найти что-то, идущее с первой космической - вопрос нормального оператора огнем.
При обстреле с крейсера тяжелыми ракетами с шрапнельным поражением или ТЯО на борту - маскировка хрен спасет: тупо накроют всю зону. И нашпигуют/зажарят. Ибо будут примерно знать, где противник находится. Вычислители-с на борту… да и банальная физика, раздела механики (инерция, ускорение) поможет найти. Маскировка сойдет только при приближении к кораблю-цели, либо в каше боя, когда объектов 1001.
Психоматрица более свободна в размышлениях чем ИИ, способна к нестандартным действиям и может нарушить инструкцию если потребуется для достижения цели. Единственное отличие от человека - думает и соображает значительно быстрее, многозадачна, способна к быстрой адаптации к ситуации, а социальная развитость не даст выйти за рамки допустимого (предать своих по сути). Отсюда можно взять упрощение взлома различных защитных систем, фальсификацию приказов и прочие радости.
Для большинства подобных изысков, в бою, не будет ни времени, ни потребности. А социальная адаптация не даст нелинейности и/или интуиции
Спросим для чего же там человек в качестве “пятого колеса”? Эмоциональная привязанность творит чудеса, присутствие брата по оружию воодушевляет и обнуляет вопросы типа “за что сражаемся?” - да друг за друга и Родину в придачу. Ну и кроме того 2 головы лучше, чем один набор микросхем.
Всего лишь пара империативов в ИИ или “психоматрице”, и вопросов вышеподнятого типа просто не всплывет. А интеллектов в один комп можно набить и несколько.
Все таки, предлагаю не делать космического дракона и драгонрайдера, с мечом +10 на перевес и с копьем “смерть драконов” на луке седла. Включаем хоть что-то наукообразное и логикоподобное.
Я люблю фентези, но не в классическом космосе. в фантастике нужно больше НФ. С наукообразностью и минимальной логикой.
А шпионовоз на базе ТИ - это уже не логика, а аллогизм-джедаизм.