Мне кажется, что значительные ограничение времени действия ботов не интересное дел - при дейтвии 10-30 секунд (да даже минуту) противник просто улетит на форсаже, а потом прилетит под инвизом. Лучше (как мне кажется) поступить следующим образом:
Боты висят вечно, но выгорают при попытке включить инвиз. Т.е. включение инвиза происходит, но прекращается после 1-1,5 секунд. боты при этом сбрасываются.
Либо, предусмотреть какуюнибудь инженерно-фрегатскую хрень, которая бы их снимала.
Мне кажется, что значительные ограничение времени действия ботов не интересное дел - при дейтвии 10-30 секунд (да даже минуту) противник просто улетит на форсаже, а потом прилетит под инвизом. Лучше (как мне кажется) поступить следующим образом:
Боты висят вечно, но выгорают при попытке включить инвиз. Т.е. включение инвиза происходит, но прекращается после 1-1,5 секунд. боты при этом сбрасываются.
А если включение инвиза он снимает боты, но инвиз не включается, а уходит в откат.?
Нет. Время действия им нужно оставить 2.5-3 минуты, иначе один перехват может убить любые попытки обходных манёвров противоположной команды. Многие забывают, что боты шпионы используются не только для контры инвиза.
Да в принципе менять ничего ненужно , просто надо сделать модуль таким ,чтобы можно эти боты-шпионы самим наводить на цель ,промахнулся так промахнулся жди время пока восстановится ,хрен ты разоблачишь федерата ,попал так молодец ,идешь на добивку.Я иммел виду не как предложено типа “НУРС” и такое ,а обычное самонаведение цели на противника ,тоесь “сначала жмешь модуль ,целишься и дальше зависит от ситуации промаха/попадания” и потом автоматом переключаешься на пухи.
Сделать ботов дебафом на 10 секунд. Корабль с ботами быстрее попадает в лок, на него лучше наводятся ракеты и (очень спорно) получает чаще крит. Активация спецспособности “Маскировка” сбрасывает ботов, спецспособность не срабатывает. Получается, что федераты получают преймущество тем, что могут сбросить дебаф.