Перенос выхода обновления

 

 

 Чтобы там победить достаточно просто отжать и удержать две бомбы

Чтобы победить в стандарте достаточно отжать 3 маяка  :)

Но как по мне интереснее, конечно, стандарт, но вводя стандарт, как основной тип боя, в новом режиме рискуем получить долгую очередь и маленький онлайн , поэтому я за аркаду.

Согласен, по крайней мере сейчас, когда онлайн небольшой и стандарт нравиться меньшей части игроков.

 

С чего ты взял, что Аркада нравится большей части игроков? Вариант “Потому что они в неё играют” не предлагать.

Мне назвать все отличия этих режимов? У каждого свои вкусы, но сидя в очереди на бой в стандарте 10 минут, начинаешь понимать, что предпочитает народ.

а я парой постов выше предложил вариант убрать ожидание в 0. Ну или сократить до 1-3х минут.

Плюшки режима должны всех скилованных игроков перевести на ГК, а все новички будут подвергаться минимальному воздействию со стороны папок. Лично мне награды равной пве хватит (или лучше), чтобы забыть про аркаду и все теки на ней.

С чего ты взял, что Аркада нравится большей части игроков? Вариант “Потому что они в неё играют” не предлагать.

Очень смешно.

Мультиплеер CoD и Counter-Strike, наверное, тоже никому не нравиться?

 

Вопрос на вопрос в данном случае не ответ.

 

С чего ты взял, что Аркада нравится большей части игроков? Вариант “Потому что они в неё играют” не предлагать.

Если играют, значит, нравится.

Нравится хотя бы тем, что там нету очередей. 

Так почему же вариант “потому что они в нее играют” не вариант? 

 

 

Не фига не значит. Мне не нравится, но я играю через силу по своим причинам, которых с каждым днём становится всё меньше.

Нет очередей? Очередей нет там, где нажав в бой в туже секунду там и оказываешься.

Потому, что в первой строчке всё написано. Нужны разъяснения?

Как будет с уровнями кораблей в битвах, сборная солянка?

 

Режим желательно - стандарт, или чем ограничен бой, временем?

внесу свои 5 копеек

 

Я считаю, что ГК должна быть минимум стандартной, т.к.:

  1. Секторами будут владеть корпорации, логично, что они должны проявить командные действия для обладания этим сектором, а аркада не способствует адекватному сопротивлению противнику в звене

  2. По поводу “непопулярности” стандарта:

     а) Как обычно все бывает: новичок смог докачаться до т-2( он горд, ему космос по колено), привык пользоваться эгоистическими модулями( то есть только на себя), наскреб денег на три слота и мк.1 и наконец заметил кнопку стандартные бои. Терзаемый любопытством и гордостью(надо и там всех нагнуть), он смело идет в бой… Что такое? Что за баг? Прошла минута и ничего… Начало закрадываться сомнение, но любопытство все еще велико, ибо видел он в чате призывы “го в стандарт” людей уважаемых. Наконец произошло чудо и на 5 минуте его и еще троих как он вместе с кучкой ботов закидывают к 4 парням с меткой после ников […]. Нехорошее предчувствие начало крепнуть, сомнение росло, но космонавты без боя не сдаются. Но что такое? Они какие-то жулики!-восклицаешь ты, т.к. используя все свое мастерство, ты уворачиваешься от их лазеров, плазмы и пуль попадаешь прямо в цель, вы даже, возможно, атакуете все вместе, изображая командную игру, а им хоть бы хны. Ты просекаешь, что выгоднее валить ботов, они хоть как-то валятся, но к тому времени ваши силы разобщены, у тебя остался последний корабль( которым ты как назло хуже всего играешь и не докупил на него модули). Тебя спокойно валят, бой заканчивается, ты думаешь: “проиграли, бывает, но может за это хоть плюшки какие дадут”, но ты видишь точно такие же цифры как в аркаде, и на стандарт ложится клеймо: " Ни ногой больше в этот режим, пусть в него только мазохисты играют". В дальнейшем, тебе подскажут, что нужно ставить такие-то модули, рука еще больше набьется, деньги накопятся, но если тебе не повезет попасть с нормальным звеном, которое заманит тебя в стандарт и покажит все тактические прелести стандарта, то ты так и никогда не/очень редко зайдешь в стандарт.

  б) ну и как же бороться с непопулярностью? Немного рекламы( например акция день/выходные/неделя стандарта - за победу +10 голды/поражение +5), в остальное время деньги и опыт х3(т.к. в данный момент за время в очереди и бою, мог бы успеть слетать 3 боя в аркаде), более сложный балансер, учитывающий различные параметры игрока, таких как серия побед, кол-во сбитых и т.д., какие нибудь фишечки, типа советов при загрузке, и более подробного описания стандарта. Секрет успеха прост, но почему-то гайжины этого упорно не признают(точнее признают, но очень малыми темпами), что в СК, что в ВТ

 

P.S. мнение строго имхо, так сказать крик души, т.к поклоник стандарта и фулл реала

Плюшка в виде фиолетовых точек помойму звучит лучше, чем недельный ***** фарм денюшки (хотя я что, я ничего, кинусь сквадиком туда сразу… и все денюшки будут мои, а вот противники резко оттуда уйдут (монстры скажут они, ремонт дороже профита)). Денюшка же всем нужна… Так что за модули будет борьба менее ожесточенная ИМХО.

 

Пс по поводу стандарта, аркады

разведка боем может быть как я уже писал аркадным, а называться конвой

суть - на некотором корабле (без подсветки, конечно же) - любой (но союзники видят какой) - на обоих сторонах конфликта (т.е. команды не обладают приемуществом, любую можно уничтожить) - лежит супер-секретный что-то там. Задача защитников сектора (или нападающих) защитить это что-то в отведенное время.

 

 

стандартный режим должен быть улучшен следующим образом

на примере маяка:

ввести дополнительно еще +7 башен, одновременно доступны рандомные 2. кто быстрее отключит больше очков (т.е. 501+) - тот и выйграл, потерял все корабли - проиграл.

 

на примере башен контроля: как в стандарте, без детонации. Но с серьезными турельками (чтобы одному было такую башню не взять), условие победы опять же в отключении всех башен. Проигрыш при уничтожении последнего корабля

Не знаю как другим а мне 0.8.0 ето либо финиш на СК так уже в печенках некотрые ноухау на костылях, либо будет полный фан и можна подумать задержатса в игре, последние патчи просто убили интерес к игре, однобразный фан и кач что врагу пожелать вместе с балансами, бета-бетой но и мнение и предложения игроков надо учитовать, сотни отличных предложений пылю покрытых от силы до 5% реализовано, по ходу карма такая у космоекшенов, была игра получше СК “блек професи” и тоже завернулась , главное чтоб разработчики не совершали тех самых ошибок что проекты до них.

Не вижу особых проблем онлайна т1-т3 аркады,пве. Нововведения, если учтут пожелания сообщества, могут вернуть многих хороших игроков и дать стимул расти новичкам. Если сверху будет перерассмотрена система контрактов - цены не будет этому патчу. Есть фракции, в которых контракты качают быстро (50 тысяч в день не напрягаясь), а есть где и недели на 100к только по 30-50 игр в день…

Касательно цен на ремонт пока тоже все неоднозначно… если умеешь выживать получается неплохой профит, если нет… в минуса уйти все равно трудно.

По поводу самих режимов игры… существующих в данный момент… есть ряд огромных недоработок (ограничивающих возможные развязки сюжета боя, чтоли)… играть в половину таких сценариев банально приелось или вообще никогда не нравилось. Кому-то не нравится режим кэп-мода, кому-то (включая меня - детонацию)…

Фраза разработчиков, что кэпом назначается лучший шип - не раз опровергалась действительностью. Уж очень часто сидя на том же кайт-м или десерт игл я кепа не получал, хотя был одним из немногих т3 на карте (выбор падал на т2, да еще и играющего в соло)

 

По поводу не реализованных идей… косяк конечно, но все без фидбека из игры (в спец таблицу, в которую смотрят сами разрабы) все их учесть невозможно - просмотрели (т.е. не заметили), забыли, не сочли необходимым…

 

ПС уже сам факт того, что игра живет - уже радует. Помню некий издатель выпустил в стим игру в АЛЬФА стадии… баги были чуть ли не ежеминутными, сценарии с кривыми триггерами, в мультиплеер вообще не играбельно… в общем никто из сообщества уже ничего не купит у того издателя, а разраб обанкротился (по крайней мере он так написал на своем сайте).

 

ПС2 очень многие, из моего списка наблюдения, ждут этого патча. Мне кажется возможны 2 варианта

а) все будет как прежде, вернуться хорошие игроки и бои станут затяжнее и интереснее

б) патч убъет всякое желание играть, онлайн упадет до 600-800 и все дружно разбегуться до релиза (пессимистично, но правдоподобно).

 

Зайти пару раз в недельку на часик полетать с друзьями (согласовав через стим) - не думаю что разрабы хотели бы допустить такой вариант развития событий

С чего ты взял, что Аркада нравится большей части игроков? Вариант “Потому что они в неё играют” не предлагать.

Очень смешно.

Мультиплеер CoD и Counter-Strike, наверное, тоже никому не нравиться?

Кстати мне не хватает режима, похожего на КС - с раундами и по одной жизни у каждого…

Во сколько именно будет обновление? Хотя, неважно :slight_smile:

утром же обещали. ну если опять не перенесли… тфу-тфу-тфу…

Поддерживаю идею вести бои за сектор в стандартном режиме.

+1 Режим очень хороший просто его действительно надо по другому назвать))тогда не умрет.

Ope4ZJpAfLI.jpg

KLON_01, про патч скорее наоборот. Спрашивать должны тот что в кепке и тот что посередине, с безумным глазом.

Опа, опа, качается что-то!

Упс, не тот клиент.

Играю в Аркаде на рандоме только ради фарма…

 

 Истинное удовольствие - командный бой в Стандарте (играл бы и в аркаде в командном бою если была б возможность координации всех или хотябы более весомые причины вести себя адекватно…)

 

 

Стандарт заставляет думать…

 

 Аркада это эквивалент “Free for All” каждый делает то что нравится и не ограничен совершением ошибок и  потерей кораблей… (Выигрыш или проигрыш - наплевать… какая разница…) - легко и быстро заработать - поэтому и популярен

 

Битвы за Сектор… - если аркада в том смысле чем она является сейчас - Однозначно нет!

 

Остаётся надеяться что это всего лишь Открытый тест и разработчики используют аркадный режим в боях за сектор только лишь для быстрого массового теста и вскоре изменят на более адекватный…

Столько всего прочитал,очень интерестные есть высказывания,но согласен с теми кто говорит,что битва за сектора должна быть в (стандартном)режиме.Мнения у всех будут всегда разные и игра всегда будет зависть от множества условий(начиная от качества манипуляторов и заканчивая стратегией и кривостью рук).Но одно считаю должно быть не изменным-то что человечество оттачивает на протяжении своего существования-война.Может я не силен в истории войн,но помоему не нормально будет выглядеть война,где все просто сбегутся со всех сторон и давай бестолково  и не управляемо устраивать месево.Игра игрой,но играбельность будет выше,если условия данной будут ближе к реальности.Из этого вытекает-битва за сектора игра с одним кораблем.Где на войне можно представить себе ситуацию(ты изучал перехватчик,пилотирование,устройство,стратегию ведения боя и все это долгими годами оттачивая свое мастерство,а тут раз тебя подбили и  о волшебство я же могу взять фрегат или корвет,хотя я их неизучал и снова вести боевые действия,это нормально?). ВЫВОД один,битва за сектора-ОДИН КОРАБЛЬ.

Столько всего прочитал,очень интерестные есть высказывания,но согласен с теми кто говорит,что битва за сектора должна быть в (стандартном)режиме.Мнения у всех будут всегда разные и игра всегда будет зависть от множества условий(начиная от качества манипуляторов и заканчивая стратегией и кривостью рук).Но одно считаю должно быть не изменным-то что человечество оттачивает на протяжении своего существования-война.Может я не силен в истории войн,но помоему не нормально будет выглядеть война,где все просто сбегутся со всех сторон и давай бестолково  и не управляемо устраивать месево.Игра игрой,но играбельность будет выше,если условия данной будут ближе к реальности.Из этого вытекает-битва за сектора игра с одним кораблем.Где на войне можно представить себе ситуацию(ты изучал перехватчик,пилотирование,устройство,стратегию ведения боя и все это долгими годами оттачивая свое мастерство,а тут раз тебя подбили и  о волшебство я же могу взять фрегат или корвет,хотя я их неизучал и снова вести боевые действия,это нормально?). ВЫВОД один,битва за сектора-ОДИН КОРАБЛЬ.

 

Один корабль слишком жестоко, такой режим  имеет  право на жизнь, но для захвата сектора нужно 3-4 корабля, так как живучесть кораблей низкая, никто не захочет лететь вперед, перехваты в данном режиме будут не популярны и сама игра превратится в посиделки за камушками.

Дак патч то будет сегодня? Или его подвинули опять? А то никакой информации нет по прежнему.

А то никакой информации нет по прежнему.

 

солидарен, нигде нет инфы о времени