Зажатие на респе: Актально или нет?

Если ещё сделать что изнутри можно стрелять, а снаружи нет - то мало кто полезет к этой зоне близко, за ближайшим астероидом - да, но не факт, что игрок полетит именно туда

уже слишком по моему. все этой фитчей будут злоупотреблять. да и лично я, не вижу особой разницы с “безопасной зоной” и тем бессмертием, которое есть сейчас. 

 

Вопрос больше в целесообразности, ибо работы много (саму зону мало запрограммировать и как-то выделить, её надо на все карты выставить, и много много тестить)

Сделать функцию “безопасный старт/вылет”. В меню, на тактической карте, перед вылетом в бой, ставим галочку на такой функции, и корабль после респа имеет не 10ти, а 30ти секундную неуязвимость, но вместе с нем не имеет возможности использовать оружие / модули ( ионка короче на 30 сек). Вылетел в бой, и 30 секунд на форсаже хватит улететь далеко далеко. 

 

Хотя опять таки палка о двух концах, ибо “казуальные игроки”, начнут использовать эту фитчу, что бы с камикадзей прилететь на респ врага и там подорватся возле кэпа. 

 

upd. Хотя нет. Неуязвимость тоже какое то не логичное решение. Даже сейчас стреляешь по кому то, а урон не идет. Думаешь что не попал, стреляешь еще и понимаешь что игрок только отреспался. Начинаешь изредка постреливать, и время считать когда у него неуязвимость спадет. И это еще 10 сек. С 30 там вообще беда будет. 

Можно сделать бессмертие после респа 30 секунд, но снимать его если игрок использовал модуль, начал стрелять или вообще даже двигаться.

 

А вообще, сейчас очень редко кого-то зажимают. Балансер работает. Можно и не заморачиваться.

Что сложного сделать невидимку, который будет постреливать во врагов, которые близко подлетают к “респу”, с дезинтегратора? Убивать сразу не стоит.

Эдакое напоминание, чтобы не летали где попало.

Ребята, ну смысл, будут зажимать не на респе, а возле зоны респа, да и явление это очень редкое и носит случайный характер

Разработчики будут экспериментировать.

 

Следовательно, это будет приводить к тому, что так или иначе будут рулить какие-то корабли\роли\связки.

Следовательно, игроки более опытные будут этим пользоваться.

 

И дабы, они не унижали “нубов” на их же “респе”, стоило бы напоминать этим опытным игрокам о вежливости.

Не поверите, есть другой и очень эффективный способ решения данной проблемы.Закрыть этот обсуждение, оставить все как есть, ибо это все домыслы и пустая болтовня “о зажатии на респе” ничего общего с реальным положением дел не имееют.

Лучше бы Вы свои усилия по изобретению перпетум-мобиля переложили в другие темы, например расовые отличия, импланты и т.д.Хотя судя по этой теме, лучше уже тусите тут.

Забыл временную неуязвимость , бонус скорости , невидимость  и т.д.