Обозначение полюсов(или как угодно их можно назвать) поможет давать ориентиры в пространстве.
Зачем отмечать разного рода “полюса”, если можно отметить в какой стороне “респ” и этого будет достаточно.
a -является горизонталью с условного верха(по карте),
b -является вертикалью
c -является “глубиной”
Лучше бы просто рисунок оставил. С такими пояснениями ты можешь сломать психику любому новичку.
И да, на ввод этого даже программистов не надо, достаточно просто ввести маркировки на карте, ну или в идеале вертеть мини карту и делать на ней пометки
Думаю, тут вы как раз ошибаетесь. Без программистов вы даже систему не введете,не говоря о том чтобы реализовать все это в игре.
И да, мы тут как бы о радаре беседуем и вертеть мини-карту, делая на ней пометки, непосредственно в бою никому не нужно и просто сделает радар громоздким до невозможности. Радар должен показывать то, что нам нужно непосредственно для боя, не засоряя экран.
Ваша идея неплохо подходит для реализации карты, что отображается перед боем или при нажатии “TAB”.
Вид вооружения в виде маленького значка рядом с маркером корабля плазма синий, лазер красный регланы желтый.Показывать только у тех кораблей которые в прицеле или свелись на тебя.
Тяжелое значек буква т, штурмовое ш, ну примерно в этом духе. Красная маленькая буква т-тяжелые лазеры к примеру.
Причем можно функцию показа сделать по выбору-надо игроку- включает- отображать в бою.
Красный - лазер
Синий - плазма
Желтый - кинетика
Ш - штурмовое вооружение
Б - ближний бой (Импульсные лазеры, Залповые реелганы, Скорострельная плазма)
Д - дальнобойное (Дальнобойный лазер, Стабилизированный реелган, “Град”)
Т - тяжелое

Коряво, но мысль донесет.
