Ввод нового класса,задел на будущее.

Они унылы. Ратую за скирнир ж)))

ракетный фрегат самый затратный, а значит самый не популярный

 можно будет добавить “ремонтный” фрегат иерихону

Сказал райзовец из иерихонской корпы! Кул стори бро!

 

А если по теме, дальнейшее развитие ролей можно сделать, но не в контексте одного фрегата. Нужно больше модулей, больше кораблей и соответственно только тогда появится задел на создание большего количества ролей.

И не только фриги, но и перехватчики и штурмовики.

Как-то:

Ударный истребитель

Истребитель прикрытия

Миноносец

Инженер-конструктор

Инженер-ремонтник

Торпедоносец

и прочее и прочее…

А если думать о крейсерах и прочем, то я вам ТАКОЙ список выкачу, закачаешься.

Другое дело задел на КАКОЕ будущее все это и имеет ли смысл говорить об этом сейчас?

 

П.С.- хорошая тренька, спс, ждём следующей субботы! :empsalute:

 можно будет добавить “ремонтный” фрегат иерихону

Сказал райзовец из иерихонской корпы! Кул стори бро!

А о чем бы ты говорил, будь у империи только фрегаты прикрытия и дальнобои? Не о том ли, что “хнык-хнык, у имперцев много корпуса, а восстановить никак, плак-плак”. Ну да и Бартл с ним.

По теме. Поддержу, но только ради общего баланса. А так смысл отсутствует, ровно как и в текущей системе ролей. Действительно стоящих на гипотетическом поле боя ролей из ныне имеющихся всего 4, ну 5 максимум. Остальные нелепы до безобразия и все, что из этой системы ролей можно будет выжать тоже будет сущей глупостью. Это мое мнение, и даже если за эти слова меня отправят в РО, оно не только не изменится, скорее еще больше усугубится.

ракетный фрегат самый затратный, а значит самый не популярный

Да наплевать, если за бой буду тратить 60-80к серебра, профит будет все равно выше (т3 от 120 до 160 вроде за матч).

В х3 у мя ракеты клепались бесплатно в бо’льших количествах, чем я умудрялся их тратить (врагов то нема, сектор за 2 минуты очищался)

Я вот что думаю:

Система ролей и зависимость однои роли от другои - это наверное хорошая идея, но она как-то топорна и слишком груба. Её можно и даже нужно делать интересней.

Как же это обьяснить в двух словах?

Я уже пытался, но недалёкие сограждане в силу своего скудного ума меня не поняли.

Попробую ещё раз.

Зависимость в 3-х степенях.

1-я самая сильная между классами одной фракции фрегат-штурм-перехватчик, - причём она двухсторонняя.

2-я средняя по значимости - ролевая.

3-я слабая диффиренцируемая между одним классом кораблей, но разных расс.

Зачем? - спросите вы.

  • Вот тут и начинается докторская диссертация) - ребята пишут: ‘много букв’, а разработчики: ‘потеряно во флуде’))

Кто-то скажет: ‘какая?’

А я уже составлял и выкладывал таблицу. Просто нужно много мозгов, чтоб её заполнить и придумать зависимости.

Первое что нужно понять это то: что сейчас идёт тест.

Второе Отказатся от предрассудков и узких рамок мышления.

Третье, нужно моделировать бои в своей голове и искать ошибки взаимосвязей.

Четвертое наити новые зависимости.

Пример:

Иерихонский фригат пускает торпеду, только на в этот раз она летит не туда, куда её пустил добрый мальчуган Петя, а летит за союзным иерихонским перехватом.

  • А зачем?

-А затем мои дорогие, что у этого перехвата ответственная диверсия и эту торпеду в нужный момент он направит на свою жертву.

– всё это называется взаимодействием классов однои фракции перехватчика и фригата.

Контры?

А для кого я таблицы рисовал? ищите сами, если надо. Вообще уважать перестали)

У меня ещё много идей.) Только кому и за что?))

А знаете что, я теперь против новых классов, я за уникальность каждого корабля, ато наплодили клонов и даваи одному ноги вытягивать, другому уши.

Связи с новыми обновлениями,сильно пострадали фрегаты. Для начало можно действительно создать  ракетный фрегат с большим запасом ракет на 3 слота ,при 4 орудий и с новым спец модулем (можно дымовую завесу) или ударный фрегат с 6 пушками . На дальнобойном можно использовать  только дезинтегратор и торпеду и все. Вопрос зачем дальнобою 6 стволов, если он теперь использует только спец модуль?

 

Эх раньше фрегаты БЫЛИ мощью благодаря 6 пушками…

Связи с новыми обновлениями,сильно пострадали фрегаты. Для начало можно действительно создать  ракетный фрегат с большим запасом ракет на 3 слота ,при 4 орудий и с новым спец модулем (можно дымовую завесу) или ударный фрегат с 6 пушками . На дальнобойном можно использовать  только дезинтегратор и торпеду и все. Вопрос зачем дальнобою 6 стволов, если он теперь использует только спец модуль?

 

Эх раньше фрегаты БЫЛИ мощью благодаря 6 пушками…

И как ты предлагаешь дальнобою отбиваться от перехватов?

Вести бы мини авианосец, который будет немного длинее фрегата. Позволяя брать на борт 2 корабля: 2 перехватчика или 2 штурмовика. Где они могут починится быстро и пополнить боезапас, но только один раз в битве :slight_smile:

Вести бы мини авианосец, который будет немного длинее фрегата. Позволяя брать на борт 2 корабля: 2 перехватчика или 2 штурмовика. Где они могут починится быстро и пополнить боезапас, но только один раз в битве :slight_smile:

Но при этом он не имеет модулей и не может срелять - ибо мобильный респ это слишком круто

Почему же можно поставить пухи, и модули, он же всё равно будет не поворотливый!