Балансировка "Убей и защитись"

И брать этот модуль не будет вообще никто :)))) 

Если несколько повысить урон и сделать время подготовки около секунды, то баланс будет и осмысленность модуля сохранится. Но в данный момент камикадзе - ноускил нагибалка на кэпа для премового корабля. От одновременной атаки двух-трёх камикадз спасётся только рэб и очень догадливый командник.

вот именно по этому  я и предложил идею из первого топика… надо как-то создавать противодействие модулю, но такое, что б сам по себе он не потерял своей силы, но перестал был “добивалкой” из разряда “на кого Бог пошлет”. С задержками уже наелись все с ядерками…

Может не лишать корабль управления, а глушить ему форсаж просто секунд на 5? с отключением регена энергии и щита?

 

хотя за 5 секунд слишком многое может поменяться…

А мне кажется, что камикадза сейчас очень хорош, вот таран и определенный интервал на долет конечно неплохо бы сделать, но тогда камикадже становится инструментом ликвидации лишь фригатов, при ХП фригов затея довольно сомнительная. Если кто-то постоянно легко таранит перехваты или ударников на форсировании - поделитесь техникой.

 

А я вот при виде камикадзе задаюсь другим вопросом - а что там взрывается так нехило? Подозреваю, что караблик загружают доп. взрывчаткой. Почему бы при смерти он не взрывался - всегда? И наносил демаг всем, не только противникам.Вот тогда было бы забавно - цепная реакция взрывов в толпе камикадз ))).

Неплохая идея  плазменным щитом. Особенно развлекутся иерихонские прикрывакши. Правда главное чтобы небыло слишком высокого дамага, ато ещё пульсар врубит и подавит ель ускорителей и  просто тушите свет :fedlol:

 

И хорошая идея с понижением резистов корпуса и щита. Сам думал, что-то такое написать.

 

А вот апгрейд резистов до уровня самого сильного резиста - слишком имбово. Вкачать 1 резист очень сильно, ктонить в команде врубает такой модуль и ты получаешь бешеные резисты от всего.

 

Насчёт диверсанта -  задержкой в 1-2 секунды от модуля толку будет мало, радиус взрыва то небольшой, а так едва ли кого-то заденет.

Привязку же лучше не делать, ибо иерихонцы останутся в невыгодном положении - у них то корпуса почти и нет.  Если привязывать к щиту -  всёравно хуже. Щит то повреждается первым и иернихонцы будут быстро терять в бою силу взрыва. И даже если от щита делать эм дамаг - не самое эффективное чтобы забрать врага с собой в ангар, добив корпус.

Поэтому тут против - камикадзе отставить как есть.

 

Дроны - диверсанты - не против, ну тут надо ловить грань, чтобы и небыли имбой, но и небыли бесполезными. Так думаю время действия думаю стоит дать им чутка больше и чуть больше дамаг. Хотя да - поглощение и дамаг корпусе где-то на 10% от наносимого урона.

Что если сделать модуль Камикадзе таким:

 

Врубаешь как баф на себя(как верно подметили выше), формально реактор выходит из строя. Потеря управления. То есть, летим только по прямой. Попал? Молодец. Промахнулся? корабль летит до конца таймаута - и взрывается при любом раскладе.

 

В этом случае модуль уже будет требовать каких-то мозгов, что ли.

Ну можно хотя бы добавить задержку в пару секунд и при этом анимацию типо отлетающих кусочков, всяких вспышек и т.д.

офтоп

Интересно, а кто управляет кораблем во время боя?

Пилот? - дык он же погиб только что, кто вылетел на следующем корабле?

Клон? - а что будет если клон выживет после боя, есть ли у него права, или сразу же в расход по прибытии? :fedlol:

Дистанционно? - дык недавно в соседней теме утверждали, что это невыгодно, помехи, перехват сигнала, задержка :fedcrazy:

офтоп

Интересно, а кто управляет кораблем во время боя?

Пилот? - дык он же погиб только что, кто вылетел на следующем корабле?

Клон? - а что будет если клон выживет после боя, есть ли у него права, или сразу же в расход по прибытии? :fedlol:

Дистанционно? - дык недавно в соседней теме утверждали, что это невыгодно, помехи, перехват сигнала, задержка :fedcrazy:

Как в еве наверно - при смерти сразу активируется один из клонов пилота, он точно такой же как и оригинал и имеет те же воспоминания, и после смерти одного клона, на его место просто становится другой. Никто и ничего даже не заметит.

Не дай бог клонировать себя при жизни xD

 

вспоминаю фильм со Шварценеггером “Вспомнить всё” xD

офтоп

Интересно, а кто управляет кораблем во время боя?

Пилот? - дык он же погиб только что, кто вылетел на следующем корабле?

Клон? - а что будет если клон выживет после боя, есть ли у него права, или сразу же в расход по прибытии? :fedlol:

Дистанционно? - дык недавно в соседней теме утверждали, что это невыгодно, помехи, перехват сигнала, задержка :fedcrazy:

Иерихон управляет дистанционно с корабля носителя рядом с сектором. В крайних случаях летают лично, но там если и потерял руку ногу её заменят протезом. Благодяр имплантам и физической выносливости они даже в открытом космосе могут, без скафандра, несколько минут прожить.

 

Федерация по средством био-андройдов, тоже дистанционно, за счет ментальной связи. Так, как будто они в кабине сидят лично.

 

Империя клонами - убили того кто на задании, Стар Мед вырастила другого (из ранее отложенной ДНК). Первый выжил - второго помещают в крео-камеру до смерти первого.

Предлагаю сделать механику работы модуля “Камикадзе” по модели, использованной в игре Worms!

Как это выглядит:

Активируешь модуль камикадзе. Из кабины вылезает пилот. Повязывает на голову красную ленту и с криком “БАНЗАЙ!!!” прыгает на соседний корабль и взрывается! Корабль переходит в режим мини варп-прыжка (теряется управление). Далее вследует кратковременная активация варп двигателя на 700 - 1000 метров и взрыв.

 

Хотя… Крик “БАНЗАЙ!!!” наверное следует оставить.

 

Да и еще ачивку сделать: “Смерть смертникам!” (Уничтожить корабль противника в момент подготовки к самоуничтожению).

Лучше уж поднять урон от столкновений. Разгоняешся впиливаешся на полном ходу, с учетом массы.

Противник получает урон от столкновения  + урон от взрыва кораблика (просто взрыва, не камикадзе) И все логично и лупитесь наздоровье.

 

И не нужен этот модуль камикадзе вовсе.

 

Просто задолбали уже все эти оголтелые оболтусы несущиеся с респа лишь бы нажать одну кнопку.

 

В чем вообще профит модуля от которого отправляешся ждать респа?

 

Нафиг вообще нужен модуль-бомба если есть ракеты, ядерки, сенсорные мины. Такое ощущение, что инженер придумавший самоуничтожение, явно не знал о других способах взорвать кого-то. Фанати  блин)

Лучше уж поднять урон от столкновений. Разгоняешся впиливаешся на полном ходу, с учетом массы.

Противник получает урон от столкновения  + урон от взрыва кораблика (просто взрыва, не камикадзе) И все логично и лупитесь наздоровье.

 

И не нужен этот модуль камикадзе вовсе.

 

Просто задолбали уже все эти оголтелые оболтусы несущиеся с респа лишь бы нажать одну кнопку.

 

В чем вообще профит модуля от которого отправляешся ждать респа?

 

Нафиг вообще нужен модуль-бомба если есть ракеты, ядерки, сенсорные мины. Такое ощущение, что инженер придумавший самоуничтожение, явно не знал о других способах взорвать кого-то. Фанати  блин)

По идее модуль нужен чтоб перед смертью, забрать с собой противника. Вот дерёшься ты с перехватом. И видишь, что тебя уже почти убили. Так вот ты вместо того, чтобы просто сдохнуть, можешь ещё противника с собой забрать.

Или например видел сегодня как кэпа на федеративном диверсанте сначала побил другой диверснат а потом подорвал, решив исход боя, ибо мы проигрывали по киллам и время уже было на исходе, а тут прибили кэпа.

Ну и элементарно - подорвать ставящего бомбу в детонации. Сам не раз так делал, спасая станцию. Да и меня подрывали.

 

Чтобы небыло тех, кто просто вылетает с респа и подрывается - сделать больший штраф кредитов на ремонт, чем при обычной смерти.

Чтобы небыло тех, кто просто вылетает с респа и подрывается - сделать больший штраф кредитов на ремонт, чем при обычной смерти.

Или ограничить начало действия модуля “камикадзе” - сделать доступным активацию только при 5-10% корпуса.

А лучше в комплексе, из выше предложенных вариантов:

 

  1. Активация модуля возможна при 5-10% емкости корпуса

  2. При активации модуля, корректировка курса возможно еще в течении 1 секунды (сменить угол допустим в последний момент)

  3. После активации модуля, корабль подвержен высоким перегрузкам всех цепей из-за разрушения реактора, и не поддается управлению.

4(а). Микроварп на дистанцию в 1-2 км и взрыв.

4(б). Неуправляемое движение по прямой в виде по крутящей спирали на ускорении и взырв.

 

Короче, можно не выпиливать модуль из игры, а допилить его до разумно-логического применения, вместо банального тыкания по клавише.

4б - нравится. Красиво, не так просто в использовании. Если к этому добавить весьма серьёзные повреждения, резко спадающие при удалении от эпицентра, то любители камикадзе довольно быстро разделятся на нубов-суицидников и про-шахидов, что игре только на пользу.