Изменение системы раскраски

Хочу винилы как в нидфе =D

Хочу винилы как в нидфе =D

)) Кстати в Мехвариор онлайн за донат в кабину пилот может прикупить себе фигурки, чтоб поставить их на торпеду в своем любимом мехе ))))))

Скоро переименуют в Маршрутка Вариор.

цвет выхлопа двигателей категорически оставить привязанным к фракции! 

а ты не в курсе наверное, что уже с фиалетовым выхлопом летают =)

по крайней мере я сегодня одного такого видел. ник не записал, но скорее всего один из тестеров. 

 

p.s. это не глюк - я отчетливо видел в том бою и синий выхлоп и красный, а этот был именно фиалетовый.

ТС, по поводу твоих предложений - это все замечательно и красиво. Но не стоит усложнять. Ты не забывай, что все выбранное игроком еще и отобразить надо у других игроков. И если на данный момент это статические текстуры (вероятнее всего), то в твоем случае придется делать четко динамические. Т.е. из-за твоей купленной и мега-настроенной красивой покраски будет греться мой ноутбук, на котором я играю. Понимаешь, о чем я? Ты - купил, я - пострадал. Не дело это, сейчас игра в плане быстродействия оптимальна. А то получится пай-ту-вин (пай новый комп ту вин).

цвет выхлопа двигателей категорически оставить привязанным к фракции! 

а ты не в курсе наверное, что уже с фиалетовым выхлопом летают =)

по крайней мере я сегодня одного такого видел. ник не записал, но скорее всего один из тестеров. 

 

p.s. это не глюк - я отчетливо видел в том бою и синий выхлоп и красный, а этот был именно фиалетовый.

ТС, по поводу твоих предложений - это все замечательно и красиво. Но не стоит усложнять. Ты не забывай, что все выбранное игроком еще и отобразить надо у других игроков. И если на данный момент это статические текстуры (вероятнее всего), то в твоем случае придется делать четко динамические. Т.е. из-за твоей купленной и мега-настроенной красивой покраски будет греться мой ноутбук, на котором я играю. Понимаешь, о чем я? Ты - купил, я - пострадал. Не дело это, сейчас игра в плане быстродействия оптимальна. А то получится пай-ту-вин (пай новый комп ту вин).

Не буду рассказывать о системе обмена инфы между клиентом и сервером, а также БД, достаточно привести в пример кастомизацию NFS -онлайн. Если просто - то параметры красок,   и т.д. находятся не только на клиенте, но и на сервере…клиент посылает ID материяла и ID корабля (меш, текстуры и т.д. не шлются по онлайн как многие себе представляют (это миллионы  миллиардов битов) - пересылаются всего лишь грубо говоря числовые коды, текст, координаты положения меша у пользователя и после взаимозаменяем этими данными (которые весят в миллионы миллиардов битов меньше))…в общем это от силы все вместе будет около 10 кб (максимум, я про текстуры). серв получает пакеты инфы, “прикладывает” к параметрам отображения и раздает параметры другим: как, где чудо меш находится и клиент уже вырисовывает все…это если оооочень просто представлять.

Сетевые приложения и обмен данными между ними отличается от локальных в корне. Если бы от запросов в серв-БД и ответов от них грелись ноуты, то боюсь работа многих фирм была бы парализована

 

Собственно вашему ноуту по производительности абсолютно плевать розовый пони или зеленый (ну если смотреть в миировом масштабе, вы же не 133 мгц и 8 мб оперативы имеете на своем ноуте) :empcrazy:  

а ты не в курсе наверное, что уже с фиалетовым выхлопом летают =)

по крайней мере я сегодня одного такого видел. ник не записал, но скорее всего один из тестеров. 

 

p.s. это не глюк - я отчетливо видел в том бою и синий выхлоп и красный, а этот был именно фиалетовый.

Нет, не глюк. Это пиратские ДЛЦ корабли, именно имеют фиолетовые выхлопы.

 

цвет выхлопа двигателей категорически оставить привязанным к фракции! 

а ты не в курсе наверное, что уже с фиалетовым выхлопом летают =)

по крайней мере я сегодня одного такого видел. ник не записал, но скорее всего один из тестеров. 

 

p.s. это не глюк - я отчетливо видел в том бою и синий выхлоп и красный, а этот был именно фиалетовый.

ТС, по поводу твоих предложений - это все замечательно и красиво. Но не стоит усложнять. Ты не забывай, что все выбранное игроком еще и отобразить надо у других игроков. И если на данный момент это статические текстуры (вероятнее всего), то в твоем случае придется делать четко динамические. Т.е. из-за твоей купленной и мега-настроенной красивой покраски будет греться мой ноутбук, на котором я играю. Понимаешь, о чем я? Ты - купил, я - пострадал. Не дело это, сейчас игра в плане быстродействия оптимальна. А то получится пай-ту-вин (пай новый комп ту вин).

Не буду рассказывать о системе обмена инфы между клиентом и сервером, а также БД, достаточно привести в пример кастомизацию NFS -онлайн. Если просто - то параметры красок,   и т.д. находятся не только на клиенте, но и на сервере…клиент посылает ID материяла и ID корабля (меш, текстуры и т.д. не шлются по онлайн как многие себе представляют (это миллионы  миллиардов битов) - пересылаются всего лишь грубо говоря числовые коды, текст, координаты положения меша у пользователя и после взаимозаменяем этими данными (которые весят в миллионы миллиардов битов меньше))…в общем это от силы все вместе будет около 10 кб (максимум, я про текстуры). серв получает пакеты инфы, “прикладывает” к параметрам отображения и раздает параметры другим: как, где чудо меш находится и клиент уже вырисовывает все…это если оооочень просто представлять.

Сетевые приложения и обмен данными между ними отличается от локальных в корне. Если бы от запросов в серв-БД и ответов от них грелись ноуты, то боюсь работа многих фирм была бы парализована

 

Собственно вашему ноуту по производительности абсолютно плевать розовый пони или зеленый (ну если смотреть в миировом масштабе, вы же не 133 мгц и 8 мб оперативы имеете на своем ноуте) :empcrazy:  

ок, тогда ты будешь оплачивать юзерам доп трафик и расширять канал?

  1. Некоторые берут до сих пор всякие 128мбс

  2. С мобилок на курортах, мтс-олени и аналоги

  3. Йота в сочи тоже имеет лимит, хотя в договоре не прописано

  4. Кто-то берет погигобайтовый.

(у меня безлимит 100 мегабит, но это в моем региона большая удача)

 

В НФС играл - она не для большинства. Ноут греет, траффик кушает. Кстати похоже по той же причине, что я описал, в WoT такую схему не ввели. И кроме обновлений нет беспокойства от траффике и канале. Я считаю, что концепция “игра идет на калькуляторе, подключенного к спортстер 14400” еще актуально для РФ и стран СНГ. Поэтому и отношение к предложению такое: рекомендую более скромную идею продумать =)