Корабли предтеч

Вижу предтечей только боссами - какими-то таинственными, грозными, монструозными конструкциями или отдельно выжившими механизмами.

 

Онли для коллективного уничтожения.

 

 

Сделаете их заурядными, в рамках “баланса”, - они вообще никому интересны не будут. Просто “боты какие-то”

В пве - может быть. Но если делать некоторые юниты для игроков, то они не должны быть имбой. Хотя бы даже с точки зрения легенды объяснить, что технологи рас так и не смогли окончательно разобраться в системах таких кораблей и потому они функционируют не на полную мощность.

А в пве можно такой эпик устроить с моим “хроносом”.

Или с этой мегапушкой предложенной ARTGUK “Нуклонный вариатор”

В пве - может быть. Но если делать некоторые юниты для игроков, то они не должны быть имбой.

 

 

Во фрии-пвп играх и полноценных ММО играх - бос, который в состоянии убивать 100 человек - нормальное дело.

 

Предтечи должны быть нейтрально-агрессивными ко всем игрокам. Их то грабят по сюжету.

 

Залетели на карту в стандартном режиме - вылезла пушка огромная - и давай мочить всех без разбору. ВОт это дело.

В пве - может быть. Но если делать некоторые юниты для игроков, то они не должны быть имбой.

 

 

Во фрии-пвп играх и полноценных ММО играх - бос, который в состоянии убивать 100 человек - нормальное дело.

 

Предтечи должны быть нейтрально-агрессивными ко всем игрокам. Их то грабят по сюжету.

 

Залетели на карту в стандартном режиме - вылезла пушка огромная - и давай мочить всех без разбору. ВОт это дело.

Ну так мы об этом и говорим. Что они рандомно появляются в пвп и начиают е… кхэм бить всё, что движется.

Но как бонус от таких пве с невероятной сложностью или рандомных появлений при отбитии их армии - возможность дропа их пушек или даже кораблей, правда в ослабленном варианте. Ибо если игрок будет иметь корабль с оригинальной силой сильнейшего босса - он в одно рыло всех врагов порешает. Поэтому вариант для игроков балансить надо, чтобы не было имбы. А для ИИ предтеч в рандомных ивентах или пве должны быть безусловно тру нагиб кораблики.

И пве для предтеч можно не на 4, а на 8 человек пилить.

 

Ну так мы об этом и говорим. Что они рандомно появляются в пвп и начиают е… кхэм бить всё, что движется.

Но как бонус от таких пве с невероятной сложностью или рандомных появлений при отбитии их армии - возможность дропа их пушек или даже кораблей, правда в ослабленном варианте. Ибо если игрок будет иметь корабль с оригинальной силой сильнейшего босса - он в одно рыло всех врагов порешает. Поэтому вариант для игроков балансить надо, чтобы не было имбы. А для ИИ предтеч в рандомных ивентах или пве должны быть безусловно тру нагиб кораблики.

И пве для предтеч можно не на 4, а на 8 человек пилить.

 

 

В синьке в обновления зайди и обнови  или на оф сайт максонов, там ее аптейды в архивах и документы справки. рекомендую на русском язык установки если охота побыстрее разобраться. Справка по всем функциям и кнопкам даже по нодам, достаточно ПКМ по ним и внизу контекстных меню всегда есть “?” по этой функции =))

Та да я за. Кстати представил себе картину: Ищу для ПВЕ еще 5 адекватных чела на мародерство в 24 фейса в зоне предтеч, а то нас жестко t1586.gif

:santa:

“Когда Вы говорите, Иван Васильевич, впечатление такое, что Вы бредите…” (с) старое советское кино

 

http://youtu.be/FnXUXdKaHNg

Мы оценили вашу конструктивную критику и рассмотрим ее  :santa:

Ничего личного :santa:

И так. как говорил ComradTroY 

уже писал в соседней теме… морально готовы  на ап темы через полгода?  :empcrazy:

Пришло время стряхнуть пыль с темы  :angry: . В связи с анонсированием открытого мира, тема предтеч стала будоражить сознание. Было бы здорово в открытом мире в некоторых секторах сталкиваться с предтечами. Будем наедятся, что от этой идеи не откажутся и когда-нибудь реализуют  :fedlol:

 

 

Маленькое отступление от темы:

“Что пережила вселенная Star Conflict за время патчей в художественном образе”.

  • Противостояние наемников трех этносов: империи, федерации, иерихона за новый статегический ресурс. (полная реализация трех фракций с их различными технологиями. Отличные спецмодули и различный  подход к оборудованию кораблей, артефакты)
  • Постепенное проявление взаимной технологической ассимиляции тремя сторонами конфликта    (ввод ролей, использование абсолютно идентичных технологий  у кораблей различных рас вне зависимости от стороны конфликта)

И так. как говорил ComradTroY 

уже писал в соседней теме… морально готовы  на ап темы через полгода?  :empcrazy:

Пришло время стряхнуть пыль с темы  :angry: . В связи с анонсированием открытого мира, тема предтеч стала будоражить сознание. Было бы здорово в открытом мире в некоторых секторах сталкиваться с предтечами. Будем наедятся, что от этой идеи не откажутся и когда-нибудь реализуют  :fedlol:

они же вымерли? или нет?=)

 

предлагаю сюжет:

пираты+полицаи и древнее ЗЛО, раса коварных ЭЛО, вырезавшая всех (да не всех!) Предтеч, залегших в спячку и разбуженных экспедицией людей…

предтечи атакуют всех и вся, кого встретят, пока (глупые) люди не активируют случайно артефакт ЭЛО на базе предтеч, сигнал о функционировании которого вызовет развед отряд расы ЭЛО, а затем и полномосштабное вторжение…

3 клана людей объединятся в один дабы противостоять врагам всего живого - ЭЛО, попутно пиная старых знакомых - предтеч.

 

это уже сюжет для StarConflict2 ^^ =)

StarConflict 2 - Доминаторы. )

Что происходит в этой теме?  :empo:

А хорошая идея. В рандомное время в боях начинает появляется 3 сила(предтечи или автоматы прелтечь). И делать больно всем за победу в таком бою больше плюшек или артефактов, правдой придётся порезать нынешний фарм чартов.

Появляются в боях и на бзс. Если эта сила по очкам набивает больше то сектор недоступен сколько то циклов.

А хорошая идея. В рандомное время в боях начинает появляется 3 сила(предтечи или автоматы прелтечь). И делать больно всем за победу в таком бою больше плюшек или артефактов, правдой придётся порезать нынешний фарм чартов.

Появляются в боях и на бзс. Если эта сила по очкам набивает больше то сектор недоступен сколько то циклов.

Нужна идея для типа вооружения этой силы, дизайн общий уже есть ( разор с маулером ), а силушку расовую можно на все распространить, технологии же.

Ну. О предтечах мало что известно. Нужно собрать всю инфу.

Кстате наделить оружие другой визуалезацией и тип урона …

Во аномальный миномет. Выстреливает Аномалиями наносит смешанный урон : плазменный и чистый как при столкновении ибо создаётся гравитационная аномалия… Здраствуй Головачёв.

При сжатии же выделяется тепло нужно тогда добавить и термический.

Нужно собрать всю инфу известную да составить портрет предтечь а то кроме того что у них мегалетические постройки и пучки энергии

Ну. О предтечах мало что известно. Нужно собрать всю инфу.

Нужно собрать всю инфу известную да составить портрет предтечь а то кроме того что у них мегалетические постройки и пучки энергии

если отталкиваться от дизайна построек - будут летающие треугольники-)

 

лучше сделать допущение, что НЕ ВЕСЬ сектор еще исследовали и то, что мы видим - шахтерские поселения или что-то вроде этого.

 

отсюда полная свобода в дизайне кораблей предтеч и построек центральной части их великой империи.

они же вымерли? или нет?=)

Ну как бы  в этой теме мы выкладывали эскизы и предполагалось, что предтечи это обобщенное название как самого вида так и их техники ибо тел предтеч никто не видел :angry: . Может предтечи вообще были жизнью на кремниевой основе :fedp:. Их автоматические станции, роботы, беспилотники, дроны и т.п. т.е. то, что осталось от предтеч: механизмы которые работают в режиме обороны и уничтожают всех кто приблизится к ним и ревностно охраняют заброшенные верфи и орбитальные заводы исчезнувших, возможно улетевших в глубины-глубинные космоса создателей в связи с какой-либо катастрофой природного или техногенного характера  :fedlol:   

Это устаревшая версия темы если что, вот новая:

http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/38603-korabli-predtech-v2/?hl=корабли+предтеч