Роли ролей

Настройки->игра->информация о кораблях - расширенная.

 

Так как смотреть такую подробную статистику корабля?

опции в игре 

 

меню \ настройки \ игра \ инфа о кораблях - расширенная - Лордк уже писал же …

 

 

 

Друня, отступать с форсировкой? 

а ускорение модулем на что? О_о

 

Настройки->игра->информация о кораблях - расширенная.

 

>>Так как смотреть такую подробную статистику корабля?

lockquote>

опции в игре 

 

меню \ настройки \ игра \ инфа о кораблях - расширенная - Лордк уже писал же …

 

 

 

>Друня, отступать с форсировкой? 

а ускорение модулем на что? О_о

 

 

 

Точно, не заметил что он написал. С ускорением моя скорость менее 400, у перехватов это родная скорость, и откатка энергии не дает нормально пользоваться.

 

 

По теме:

Согласен с Комрадом. Прикрытие на передней линии не только усилит прорыв, но и снизит шанс перехвата врагом инициативы для контр наступления. Хотя случаи бывают разными, можно и по-вашему. То есть либо снизить шанс прорыва почти до минимума на передовой, либо сдержать его на второй третьей. Но для более точных оценок нужно больше случаев когда сражаются именно флотами (Турниры, кланвары). В теории (на бумаге) всё всегда красиво/понятно/предсказуемо. В конечном итоге в примере на который ссылается Комрад данная стратегия/тактика была вызвана лишь установленными для КВ условиями, маяки там с самого начала в расчёт просто не брались. 

потёр перепалку - разборки в личке.

 

Aleksandr_K

С ускорением моя скорость менее 400, у перехватов это родная скорость,

700 на имперце - реальность при необходимости… и это не фулл скорость ещё…

http://youtu.be/xoSRBVBFsw0

Все правильно написал. Вот только чтобы это работало нужно к примеру перехватам давать очки за использование своих модулей: ударил плазменной сетью, нацепил дрона-шпиона, накинул стазис или ионку - получи 40 очков. Напарник на штурме или фриге снес врага - 60 очков за ослабление. Вот тебе и сотка как за фраг. По моему будет справедливо.

Прикрытие - на то и прикрытие. Это средство подавления атаки противника, а не развития атаки собственной команды. Идти на передовую  для прикрытия - жесткий челлендж, так как отступить ему быстро не удастся, а прикрывать его будет некому. Это корабль, к которому будут лететь в случае ахтунга, а не наоборот.

 

Ну и на тему последней линии обороны, про которую все тут против.

 

http://youtu.be/JSWxsHVROAY

Расстановка сил в рандоме (как правило для охоты на маяк): 4-5 дальников, 1-2 разведа, остальные прикрывашки и хилы, после боя игрок с наименьшим скилом в чат: “Нубы, как вы достали…” :fedlol: