я бы предпочел по-прежнему влиять на характеристики имплантами, модулями, модификаторами и прочей неживой ерундой. просто потому, что я уже привык. проголосовал против.
Я за то чтоб был герой, а не экипаж к каждому кораблю. Поясню. Ник, профиль это типа и есть твои достижения и так далее. Но лучше если был именно герой, за которого ты играешь. :rudolf:
Которого и прокачиваешь. Импланты и так далее У которого было бы какая-то оболочка и чувствовалось его присутствие в игре. А не как сейчас, вроде есть, а нету…
разрабы вам не отвертеться - придется создавать персонажа\персонажей :jerD:
против. Ненужная и неинтересная вещь, на мой взгляд, игре и так есть куда расти вширь, без всяких подобных нововведений.
Затонировать кабины и пилоты нафиг не нужны будут
Хочу себе Гномов на Инженерный фриг и Эльфов на дальнобой. Если уж есть разные расы/фракции, то почему б не ввести в иргу иных фэнтезийных существ?
Моё мнение — убрать кабины к чертям.
Тогда обретают логичность некоторые моменты, а именно — почему мы можем вернуться в бой после взрыва корабля. Сейчас это более чем странно, не собирают же нашего пилота заново за 30 секунд? А так — управляемый дистанционно аппарат. Тут звучало трезвое предположение, что за бешеные бабки мы покупаем не сам корабль, а лицензию на использование данной модели. А сам корабль копейки стоит, именно те пару тысяч, которые за ремонт уходят.
И выйдет, что сидит пилот где-то в ЦУП, в мягком кресле, с неким манипулятором в руках, летает себе, от чая не отрываясь, а если собьют аппарат, то матюкнётся и кнопочку «Подать мне новый корабль, да поживее!» нажимает.
Моё мнение — убрать кабины к чертям.
Тогда обретают логичность некоторые моменты, а именно — почему мы можем вернуться в бой после взрыва корабля. Сейчас это более чем странно, не собирают же нашего пилота заново за 30 секунд? А так — управляемый дистанционно аппарат. Тут звучало трезвое предположение, что за бешеные бабки мы покупаем не сам корабль, а лицензию на использование данной модели. А сам корабль копейки стоит, именно те пару тысяч, которые за ремонт уходят.
И выйдет, что сидит пилот где-то в ЦУП, в мягком кресле, с неким манипулятором в руках, летает себе, от чая не отрываясь, а если собьют аппарат, то матюкнётся и кнопочку «Подать мне новый корабль, да поживее!» нажимает.
Империя использует клонов. Федерация - андройдов дубликатов с ментальной связью. А Иерихон именно так и летает.
Я, кончено, подозреваю, где это написано, но читать «предысторию» на сайте выше человеческих сил — текст тяжело читать из-за простынности.
Я, кончено, подозреваю, где это написано, но читать «предысторию» на сайте выше человеческих сил — текст тяжело читать из-за простынности.
Там этого нету :jer):
А где есть?
Моё мнение — убрать кабины к чертям.
Тогда обретают логичность некоторые моменты, а именно — почему мы можем вернуться в бой после взрыва корабля. Сейчас это более чем странно, не собирают же нашего пилота заново за 30 секунд? А так — управляемый дистанционно аппарат. Тут звучало трезвое предположение, что за бешеные бабки мы покупаем не сам корабль, а лицензию на использование данной модели. А сам корабль копейки стоит, именно те пару тысяч, которые за ремонт уходят.
И выйдет, что сидит пилот где-то в ЦУП, в мягком кресле, с неким манипулятором в руках, летает себе, от чая не отрываясь, а если собьют аппарат, то матюкнётся и кнопочку «Подать мне новый корабль, да поживее!» нажимает.
если бы всех волновал вопрос, почему после смерти возвращаемся, то многих игр не было. или было бы до первого куста, который не пройдешь дальше как в WoT воскресает экипаж? как можно не выходя из танка ремонтировать гусеницу? и так можно на каждую игру придумать, после которой, можно игру удачно сворачивать))
1 Кабины рисовали для пилотов,а не для обыгрывания нелепой истории про списанные корабли.
2 Изначально и по сей день в ангаре тусуется вся команда около корабля. Не многие знают,но раньше перехват,штурм и фрегат были привязаны к слотам,и у каждого была команда строго определенного количества. К примеру возле фрегата тусовалась целый взвод наемников. И не надо мне рассказывать про тех обслуживание;к примеру у перехвата стояло всего 2 человека и оба они точно не технари.
-
Заставочный ролик демонстрирует наличие человека в иерихонском корабле
-
Импланты вживляются в биологическое существо. Роботы\андроиды не нуждаются в имплантах, они сами сплошной имплант :fedp:
-
Роботы,андроиды и подобная лабуда была придумана для оправдания категоричных действий во время ОБТ.
-
Кланирование выгодней чем создание андроидов :fed):
-
Мы летаем за наемника, наемник может быть андроидом?. Я думаю если в те года на столько развит ИИ,то человечество прожило бы не долго.
Так что не надо тут рассказывать небылицы и вводить людей в заблуждение.
Моё мнение — убрать кабины к чертям.
Тогда обретают логичность некоторые моменты, а именно — почему мы можем вернуться в бой после взрыва корабля. Сейчас это более чем странно, не собирают же нашего пилота заново за 30 секунд? А так — управляемый дистанционно аппарат. Тут звучало трезвое предположение, что за бешеные бабки мы покупаем не сам корабль, а лицензию на использование данной модели. А сам корабль копейки стоит, именно те пару тысяч, которые за ремонт уходят.
И выйдет, что сидит пилот где-то в ЦУП, в мягком кресле, с неким манипулятором в руках, летает себе, от чая не отрываясь, а если собьют аппарат, то матюкнётся и кнопочку «Подать мне новый корабль, да поживее!» нажимает.
Империя использует клонов. Федерация - андройдов дубликатов с ментальной связью. А Иерихон именно так и летает.
Империя использует чугуниевые спас-капсулы с микроварпом на корабль носитель.
И именно потому не более 4-х раз, ибо потом пилота приходиться долго откачивать.
И федераты судя по всему так же сваливают с подбитого корабля.
А вот Иерихонцы действительно летают по RDP.
И мы не клоны, нас мамы рожают! Красавицы-имперки!
Не надо там RDP и т.д. У наших корабликов стоит полноценный ИИ, вот он то (кибермозг законсервированный в капсуле с варп-двигателем) отстреливается от аппарата и отправляется на базу, а вместо него подключается другой ИИ. И вот таких ИИ по 3 - 4 штуки на каждого пилота Иерихона, с ними заперещено экспериментировать, перепрошивать, потерять или сломать - будешь беседовать с Инквизицией, они тебя тоже отправят на эксперименты по перепрошивке, возможно даже сломают, а потом потеряют. А что поделать, у полноценного ИИ тоже есть права, свободы и обязанности.
И летаем мы под SSH c SSL шифрованием, проверкой четности бит и в обрез заниженым TTL пакетоф.
было бы интересно, как вариант фита, 1 адмирал на все корабли. Для прокачки требуется излишки синергии, свободная синергия или новый параметр опыта, макс. лвл 5, прокачка не больше недели, ну к примеру как кораблик качнуть с 1 до 10 уровня. Изначально пилот 1 уровня имеет бонус аля(например) +3% к максимальной скорости, за каждый уровень +1%-2% к хар-ке на выбор, с небольшим НО пилоту можно иметь 2 характеристики 1) защитного плана, для неё даётся 2% за лвл и 2) атакуещего плана для неё 0,5-1% за лвл. За уровень пилота можно повысить 1 хар-ку. Пилоты разные и у каждого свои сильные и слабые стороны(начальный бонус и разные варианты поднятия хар-ик кто то не умеет поднимать дамаг для оружия, а кто то не знает как прибавить % к корпусу) такое изменение придаст особую остроту в фите кораблей, и даст игрокам самим повысить слабые хар-ки, а не просить об этом на форуме. А т.к это может сделать каждый перекос в балансе не будет, а летать станет комфортнее. Идея достойна, хотя бы прочтения.Спасибо.
з.ы скорость, дамаг, криты, дальность, скорострельность, нагрев орудий хар-ки атакующего плана.