Новый взгляд на модифкацию урона орудий

 

я не говорил что сейчас плохо, сейчас слишком просто все игре

так игра как бы и не симулятор. Почему в игре должно быть сложно играть?

Игра ведь аркада? не?

 

вы будете играть целыми днями на пролет в Марио?там то же 2 кнопки

было время когда именно в марио очень много играли. Да и вопрос то не в марио.

Зачем вы предлагаете то, от чего отказались разработчики? Вы же не приводите причин почему стоит изменить планы разработчиков и вернутся к тому что было раньше

причина : увеличить разнообразие, дополнить положение " каждый класс может нагнуть любой другой ", больше возможностей - больше интереса

было время когда именно в марио очень много играли. Да и вопрос то не в марио.

Зачем вы предлагаете то, от чего отказались разработчики? Вы же не приводите причин почему стоит изменить планы разработчиков и вернутся к тому что было раньше

причина - снижение уровня аркадности игры.

Dronza

 

 

Зачем вы предлагаете то, от чего отказались разработчики?

Вот если бы нам ( игрокам ) доступно и ЧЕСТНО сказали по какой причине отказались 

от модификаторов урона .

Тогда мы бы или молчали , если ответ был аргументирован ( потому как ответ " нам так удобней "

вызывает странные ассоциации )

или же могли предложить варианты по изменению системы модификаторов  .

в любом случае это уже пройденный этап и для того что бы сделать шаг назад должно быть веское обоснование.

раз убрали выбор модификаторов и ракет, значит было на то основание

Jot, устное предупреждение за нарушение п. 3.5. Правил

в любом случае это уже пройденный этап и для того что бы сделать шаг назад должно быть веское обоснование.

раз убрали выбор модификаторов и ракет, значит было на то основание

основание - упрощение. Большинство игроков не хотят упрощения.

Тема не переоформлена. Есть более полезная тема. http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/37972-rebalans-sistemy-modifikatorov-orudii-vozvra/

тема закрыта как дубль