Урон оружия при этом не изменится (80% базового урона будут стандартными, 20% - новый тип урона).
2) % урона выберут разработчики, или по результатам комментариев (20% указано для примера)
3) Модификация будет сопровождаться графическим эффектом.
4) Нынешние бонусы от Мк4 модификации можно будет заменить этими.
Схематический графический эффект (как смог - так и нарисовал):
Плазма:
Рейлганы:
Лазер:
Другой вариант:
При улучшении до Мк4, игроку дается возможность улучшить один из показателей оружия. Хотите, будет ваша плазма стрелять на 10-20% дальше? Хотите, будет она стрелять на 10-20% точнее?
Мы ж за артефакты улучшаем, а они - непонятная ерунда, оставленная Предтечами. Неужто им не под силу слегка изменить характеристики оружия?
То есть:
При апгрейде оружия до мк4, вам даётся возможность поднять одну из характеристик на 7-15%(если я правильно понял :emp): )
Все же, очень хотелось-бы нового графического эффекта, к примеру: пожирнение луча, или боеприпасов(при улучшении показателей урона).
Я считаю что даный апдейт увеличит эффективность и необходимость модификации за артефакты, а графический эффект будет очень красиво смотреться и даст хоть какое-то разнообразие обычному оружию и мк4 оружию.
Так же не стоит забывать, что Мк4 апгрейд - самый главный , поэтому он должен давать ощутимые бонусы по сравнению мк2-мк3.
Процент нового урона будет не сильно большим, поэтому сильного перевеса в сторону того или иного оружия не будет.
если ты предлагаешь ввести дополнительный урон как бы так выразиться смешанный получится тогда почему бы несделать прикрытию фазовый щит со смешанным поглощением урона,несмотря на то что и есть корпуса которые поглощают определённый урон но и этого нехватает потому что есть прикрывахи которве ну просто щёлкаеш как семечки
Ну почему вы все неумеете читать? почему ни до кого не доходит что нового урона будет лишь 10-20%
неумели бы читать не писали бы и не играли бы в СК,но всё же от этих 10-20% тоже есть эффект
Что-то надо менять - это точно. Кажется, что лично настраиваемые модули - это то, что нужно.
А что касается лоялки и артефактов: 220 артефактов. Из них в первые два дня после ввода км’ов выпало 70. Все остальное редкие артефакты и разобранные бесплатно фиолки (или фиалки).
Я с момента ввода новой системы апгрейдов нафармил где-то 1-1.5к артов. С премом и адским фармом пве в первые дни после ввода новой система апгрейдов. Почти все фиолки разбирал.
Второй вариант весьма неплох. Только вот как может получиться, если разработчиков дернет ввести нечто подобное - апы будут порядка 3-5%, а стоить это дело будет в 3 раза больше артов, например. Вы же их знаете, ничего тут не делают юзер-френдли.
идея с разным типом дамага точно не будет реализована - там есть технические… не состыковки… так можно выразится… и вообще Мк4 - это не конец :fedcrazy: есть ещё мк5 … штуки 4 на сервере (две у механоида - боец синдиката(стабыТ4,протонкаТ4) одна у Error’a(администратор анг форума у него Т3 пуха для перехвата непомню какая) и одна у зомбигоста - за много полезного видео (импульсные лазеры на перехват Т4) ) - оранжевые, легендарные шмотки с “историей” :fed): ну типа как в дьябле :darthemp:
пока их правдо получить можно только за “особые заслуги перед проэктом” но когда нибуть и они станут доступны всем :fed): потому предложение как “для макс грейда что то уникальное” преждевременно…
идея с разным типом дамага точно не будет реализована - там есть технические… не состыковки… так можно выразится… и вообще Мк4 - это не конец :fedcrazy: есть ещё мк5 … штуки 4 на сервере (две у механоида - боец синдиката(стабыТ4,протонкаТ4) одна у Error’a(администратор анг форума у него Т3 пуха для перехвата непомню какая) и одна у зомбигоста - за много полезного видео (импульсные лазеры на перехват Т4) ) - оранжевые, легендарные шмотки с “историей” :fed): ну типа как в дьябле :darthemp:
пока их правдо получить можно только за “особые заслуги перед проэктом” но когда нибуть и они станут доступны всем :fed): потому предложение как “для макс грейда что то уникальное” преждевременно…
тоесть эти оранжевые модули будут от предтечей яко бы?