Режим командора

Ну предложение хорошее…однако смею заметить, что мы (да-да мы - игроки) даже на капитана маякующего аккуратно кладем кандибобер. Посему, руководитель сей будет отдельно, а рандом как фсегда ![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)   

А для кланов это НУОЧЕНЬ НННАДА!. Дайте две и +1+1+1+1+1+1   :jersalute:

Ну предложение хорошее…однако смею заметить, что мы (да-да мы - игроки) даже на капитана маякующего аккуратно кладем кандибобер. Посему, руководитель сей будет отдельно, а рандом как фсегда ![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

А для кланов это НУОЧЕНЬ НННАДА!. Дайте две и +1+1+1+1+1+1 :jersalute:

Пиликонье от него на пол экрана и заметят+ каким то образом дать ему возможность обозначять где расположить корабль в пространстве. Имея доступ к каждому игроку. Грубо, как в стратегии выбрал юнит, отправил.

Я даже не удивлюсь если онлайн в игре резко увеличится при таком гейм-плее.

Ката а ботами должно быть прикольно управлять.8) они то послушныe.

Да, поддержу, такая своеобразная тренировка в СБ на умение видеть и читать поле боя. Как раз нужно юным командирам! Дайте две!

Командор решил бы множество проблем командной игры и оживил бы корпоративные бои. Да и фишка была бы своеобразная - в какой еще сессионке такое увидишь. И вопрос с управлением дредноутом решился бы - клацнул мышью и дредноут пополз к точке.  

Да только сомнительно, что реализуют подобное.