Стелс Фрегат v2

34 минуты назад, Krigg сказал:

Ну не нравится так не нравится.

 

Только ты не обижайся, никто не говорит что с ними не надо ничего делать. Дальники действительно сейчас мало эффективны в бою и делать с ними что то надо. Правда что именно, честно говоря я пока не шибко представляю, только в общих чертах. Им надо как то усилить их именно дальнобойные возможности, но оставив в тоже время их уязвимости в ближнем бою и в тоже время не превратить в имбу. Непростая задачка.

5 минут назад, OttoShmit сказал:

Им надо как то усилить их именно дальнобойные возможности, но оставив в тоже время их уязвимости в ближнем бою и в тоже время не превратить в имбу. Непростая задачка.

Учитывая то, что дальников специфичны, то и эффективность немного не та, следовательно если усилить возможность ассистить то вырастет эффективность и игрокам станет чуть приятнее играть от дальников.

Для этого надо применить эльфийскую магию и дать парочку дальнобойных аур на баффы/дебаффы. 

В СК и так роли размыты по специализации. Поэтому хуже быть не должно.

Вариант?

2 часа назад, Vurdolak сказал:

Учитывая то, что дальников специфичны, то и эффективность немного не та, следовательно если усилить возможность ассистить то вырастет эффективность и игрокам станет чуть приятнее играть от дальников.

Для этого надо применить эльфийскую магию и дать парочку дальнобойных аур на баффы/дебаффы. 

В СК и так роли размыты по специализации. Поэтому хуже быть не должно.

Вариант?

Я бы даже сказал больше, это вариантище. Ну если так рассудить, кто у нас есть? Медики есть? Есть. Типа дебаферы есть? Есть, крышки, заграды, рэбы. Баферы есть? Есть, команды, разведы. СТОП, а фрегаты где в баферах?  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) А НЭТУ  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Почему бы не примерить роль бафера на дальника? Раз уж он в роли именно дальника в игру не зашёл, может в роли бафера зайдёт? Правда это потребует приличной по времени работы, переработки самих фрегатов, их модулей, многих орудий. Место бафера не на первой линии, но и не задворках. Его место как у инжа - где то посередине. Ну от этого и плясать, переделывая орудия и бафы.

1 минуту назад, OttoShmit сказал:

Я бы даже сказал больше, это вариантище. Ну если так рассудить, кто у нас есть? Медики есть? Есть. Типа дебаферы есть? Есть, крышки, заграды, рэбы. Баферы есть? Есть, команды, разведы. СТОП, а фрегаты где в баферах?  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) А НЭТУ  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Почему бы не примерить роль бафера на дальника? Раз уж он в роли именно дальника в игру не зашёл, может в роли бафера зайдёт? 

Может зайти, что скорее всего.

Например: дистанционная стабилизация матрицы наведения.

Создаёт сферу на расстоянии 5-9 км

В которой у союзников сокращается время захвата цели до минимума ( 0,2 сек мне удавалось добиться).

Не влияет на ТТХ,не вносит дисбаланс.

4 минуты назад, Vurdolak сказал:

Может зайти, что скорее всего.

Например: дистанционная стабилизация матрицы наведения.

Создаёт сферу на расстоянии 5-9 км

В которой у союзников сокращается время захвата цели до минимума ( 0,2 сек мне удавалось добиться).

Не влияет на ТТХ,не вносит дисбаланс.

Ну да, там много чего можно понапридумать, чтобы и без дизбаланса и чтобы командного штурмовика на троне не пошатнул, а дополнял его.

6 минут назад, OttoShmit сказал:

Ну да, там много чего можно понапридумать, чтобы и без дизбаланса и чтобы командного штурмовика на троне не пошатнул, а дополнял его.

Ну. Стоит только подумать немного. Чтоб не было откровенной шизофрении чтоб не было кнопки “ногнудь всех”.

Потому как подавляющее большинство предложений базируется на субъективизме очучений от геймплея на том или ином корабле, и в первую очередь удовлетворяет желание игрока облегчить геймплей себе.

Это в корне неправильно.

И мне лично мучительно больно видеть в игре бестолковую бесячую наркоманию. Типа голограмм в их нынешнем виде.

Распакую Сигурдра с баллистическим процессором Сурков. Вспомню хоть как это, с ударками на одной линии атаковать ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

6 часов назад, makszaytsev сказал:

баллистическим процессором Сурков. ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

А хомячков нету?  ![:P](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004.png “:P”)

Очередное желание аПа фрегатам в узком сигменте. Бедные несчастные все им мало…  ![:015_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015_2.png “:015_2:”) В норм руках дальник и так делов творят особенно т5+ с тележкой…))) Не попал ну не страшно АИМ все ост сделает, а тут еще такое в придачу ппц. Может проще уже настаивать на введении кнопки (Убить Всех) зато честно будет.  ![:008:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/008.gif “:008:”)

2 часа назад, TenG сказал:

Очередное желание аПа фрегатам в узком сигменте. Бедные несчастные все им мало…  ![:015_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015_2.png “:015_2:”) В норм руках дальник и так делов творят особенно т5+ с тележкой…))) Не попал ну не страшно АИМ все ост сделает, а тут еще такое в придачу ппц. Может проще уже настаивать на введении кнопки (Убить Всех) зато честно будет.  ![:008:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/008.gif “:008:”)

Какой аим на дальниках?

45 минут назад, lotlondir сказал:

Какой аим на дальниках?

Это он про экзекутора видно. Но там такой аим, как все равно торпедами по тайкинам стрелять - ракеты почти не доворачивают.

1 минуту назад, TOBURETKA сказал:

Это он про экзекутора видно. Но там такой аим, как все равно торпедами по тайкинам стрелять - ракеты почти не доворачивают.

Экзекутор один единственный торпедные с частичным аимом. Как то не правильно по 1 модулю доступному 1 кораблю судить о всех кораблях класса.

2 часа назад, lotlondir сказал:

Экзекутор один единственный торпедные с частичным аимом. Как то не правильно по 1 модулю доступному 1 кораблю судить о всех кораблях класса.

Тю, так не первый раз уже по одному кораблю судят.

В общем Тема Бред! Очередное желание из рубрики хотелкина… Да и к слову не про суждение, норм дальник а не Ло… и так может под маяком стоять и всех выносить.  ![:beee:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/beee.gif “:beee:”) А то что предлагается это расширение для ло… как и ввод АИМа. Так понятно без сравнений и примеров?) Всегда был За сильные стороны СК и ролей в нем а не отдельных его сигментов.

Дальнобой это та же ударка или дивер, но на базе фрегата и заточенная на дальний бой.

Т.е. это роль предназначенная для уничтожения противников без возможности бафать команду, дебафать противника. При этом в отличие от ударки и дивера дальники не могут в маяки и бомбы. Уйти от дальника можно просто уйдя за укрытие от дезы (СМ торпедёров имеет ничтожный дпм и можно сказать не способен ни на что), а вот дивер с ударкой просто подлетят и продолжат долбить.

 

Роль снайпера в SC довольно убога и неприменима во многих режимах. В данном предложении я показал возможность уйти от ущербного дальнобойного гейплея в сторону более активного, предназначенного для средней дистанции при этом не бафая прочность корабля а полагаясь на незаметность и внезапные атаки (т.е. не превращая дальник в подобие прикрыхи). 

 

При этом всё, что требуется это замена СМ.

 

Суть в самой концепции ухода от провальной дальнобойной концепции, которая в наших условиях в большинстве случаев не нужна. редкие исключения: командный бой на открытых картах при условии, что у противника некому плотно заняться дальнобоем, а у союзников найдётся, кто-то способный защищать дальника во время редких атак на него.

 

Тут я выложил именно концепцию. Цифры вторичны. Даже сама идея стелс-фрегата вторична. Суть в том, что бесполезная ветка кораблей может стать полезной если поменять её назначение всего лишь заменой СМ. Предложите что-то, что станет для Дальников альтернативой нынешнему бесполезному их существованию.

 

По поводу того что летает на фрегатах - просит бафать фрегаты. Я не летаю на перехватах и понятия не имею, что там им стоит бафать - если знаете то создавайте свои темы по перехватам.

 

П.С.: Давай прилети ко мне на маяк на дальнике - посмотрим сколько ты там настреляешь.

Он не ущербный дальник как и снайпер сидеть на макс расстоянии это их роль и не более… не нравится не нужно выходить на нем, а хочется чего-то иного Мулер в руки и ура с песней, Нас не догонят!

15 минут назад, TenG сказал:

Он не ущербный дальник как и снайпер сидеть на макс расстоянии это их роль и не более… не нравится не нужно выходить на нем, а хочется чего-то иного Мулер в руки и ура с песней, Нас не догонят!

 

Вот регаешься ты в пвп и какова вероятность, что ты сможешь на нем играть принося столько же пользы сколько ударка?

Заходишь в бой - детонация

Заходишь в бой - охота на маяки

Заходишь в бой - командный бой, но карта клозовая

Заходишь в бой…

 

Собственно где на дальнобое можно настреливать? Командный бой на Челюсти Дьявола? Ну и подобных картах? Как часто на них попадаешь? Две ветки кораблей, которые используются изредка, и даже там не легче ли командник с фазером взять для стрельбы на 6-7 км? Или Сосминец тот же.

 

Для дальнобойных фрегатов нужна альтернатива геймплея. Чтобы не сидеть в е__нях где-то или уныло дрейфовать в маскировке (что сейчас не работает, т.к. визуально очень явно видно), а нормальный активный игровой процесс. Не нравится игра от инвиза предложенная так сделайте другое предложение.

1 час назад, Krigg сказал:

Вот регаешься ты в пвп и какова вероятность, что ты сможешь на нем играть принося столько же пользы сколько ударка?

Заходишь в бой - детонация

Заходишь в бой - охота на маяки

Заходишь в бой - командный бой, но карта клозовая

Заходишь в бой…

На то тебе и 4 слота под корабли.

Дальник сейчас в переработке не нуждается от слова совсем, кто знает что дальнобоям от “зеленого” перепадет…

3 часа назад, Krigg сказал:

3 часа назад, TenG сказал:

Он не ущербный дальник как и снайпер сидеть на макс расстоянии это их роль и не более… не нравится не нужно выходить на нем, а хочется чего-то иного Мулер в руки и ура с песней, Нас не догонят!

 

Вот регаешься ты в пвп и какова вероятность, что ты сможешь на нем играть принося столько же пользы сколько ударка?

Заходишь в бой - детонация

Заходишь в бой - охота на маяки

Заходишь в бой - командный бой, но карта клозовая

Заходишь в бой…

 

Собственно где на дальнобое можно настреливать? Командный бой на Челюсти Дьявола? Ну и подобных картах? Как часто на них попадаешь? Две ветки кораблей, которые используются изредка, и даже там не легче ли командник с фазером взять для стрельбы на 6-7 км? Или Сосминец тот же.

 

Для дальнобойных фрегатов нужна альтернатива геймплея. Чтобы не сидеть в е__нях где-то или уныло дрейфовать в маскировке (что сейчас не работает, т.к. визуально очень явно видно), а нормальный активный игровой процесс. Не нравится игра от инвиза предложенная так сделайте другое предложение.

Ты прикалываешься так ??? Зачем мне выходить в ПВП которого нет да еще на дальнике… А если и выйду то точно от Дезы работать или еще как не буду на нем… А то что видел как дезой работают сам так не смогу и сомневаюсь что там все руками делается без помощи системы уж как не вертись прилетает без промаха как у ботов. Меня печалят такие хотелкины которые и убивают своими предложениями СК а после другие такие же ток хотят другого кричат о нерфе и так постоянно.