Введение маяка поддержки фракции на картах ПвП

Есть идея внедрения интерактивных объектов на картах ПвП, взаимодействие с которыми будет влиять на ход боя.

Название: Маяк поддержки фракции

Описание: В целом, обычный маяк, но более скрытый и находящийся в стороне карты (сбоку от поля боя, но равноудаленно от спавнов команд). При его захвате одной из команд в сектор на 60 секунд прибывают боты фракции-владельца сектора (по лору игры) как в ОМе, в количестве 5-10 штук и начинают сражаться за ту команду, которая захватила маяк, атакуя команду противника. Урон по ним проходит от обеих команд, но сбитие командой союзников ни на что не влияет. По истечении 60 секунд боты ускоренно летят к краю карты и исчезают из сектора, а захват маяка поддержки фракции обнуляется. Захват маяка вражеской командой при наличии ботов-союзников на карте заставляет их также лететь к краю карты, а параллельно с этим – на карту вводятся боты команды противников. Если боты сбивают противника, то это сбитие засчитыватся в пользу команды-хозяйки маяка, но опыта пилоты не получают, пилотам засчитываются ассисты.

Задумка: механика сделает бои более вариативными, позволит переворачивать ход боя через один захват маяка, добиваясь численного превосходства даже в условиях наличия инициативы в руках противника, что сделает ПвП-геймплей более захватывающим, динамичным и ориентированным на стратегическое планирование действий.

  • Хорошая идея
  • Плохая идея
0 проголосовавших