Предложение : Создать крафтового дивера.
Спецмодуль: Плазменное копьё - корабль телепортируется на 1500 м сперёд. Все противники на 400 м от линии варпа получают 4000 ЭМ урона, а также ЭМ заряд. Через 3 секунды все получившие заряд ударят вокруг себя на 1 км ЭМ волной, нанеся союзникам 6000 ЭМ урона (все объекты не являющиеся кораблями - дроны, станции и прочее 1000 + 1500 ЭМ урона). КД 35 сек.
Спецмодуль мало эффективен против одиночной цели - 4000 ЭМ урона, а волна не бьёт по тому от кого идёт, но должен быть эффективен против групповых целей.
Боевой модуль: Инерционный отражатель - при активации корабль на 8-9-10-11 сек окружает защитное поле, которое снижает урон вражеских снарядов в зависимости от их скорости - за каждый Км/ч скорости снаряд теряет 7,5% урона, но суммарно не более 60% (лазеры теряют 40%). КД 35-33-31-30 сек.
Защита наиболее эффективно работает против позитронок, фазеров, дезинтегратора и т.д., наименее эффективно против сингулярок, ракет и т.п.
Модуль щита: конвертор энергии - снижает урон по щитам на 5%, при падении заряда щита ниже 20% корабль на 3 / 3,4 / 3,8 / 4 секунды получает скорость 700 м/с +100% к ускорению, скорости поворотов 130 / 130 и стрейф 350 м/с, Корабль не тратит энергию на форсаж и получает иммунитет к замедляющим и отключающим двигатели эффектам. КД 30 сек (после срабатывания висит иконка дебафа с таймером до следующей возможности срабатывания).
Оружие: Боевой инжектор наноботов - Оружие схожее с кинетическим нагнетателем, но с меньшей дальностью и большим радиусом АОЕ. При каждом попадании поражает наноботами-диверсантами системы основного вооружения противника на 10 сек: противник ведя огонь с основного вооружения повреждает себя на 3-15% от собственного урона (дебаф настакивается по 3% от каждого попадания Боевого инжектора пока не достигнет 15%).
Ну по тактике думаю понятно: вылетаем из-за угла на толпу под инерционкой , юзаем в толпу копьё и ядерку, после срабатывания конвертора делаем ноги на спидах.
Цифры приблизительные.