Турнир ужасный! Создали бой 24 на 24. У всех дикие лаги. В итоге победил не скилл, а удача. Естественно организаторам на это плевать, и они просто продолжили турнир. СПРАВЕДЛИВО
Раньше ограничение в своем бою было в 32 человека, поэтому сегодняшнего заполнения первой комнаты в 48 человек никто не ожидал. Именно для таких случаев нам нужен был тестовый запуск, для того, чтобы понять, как сделать максимально комфортно для всех.
Раньше ограничение в своем бою было в 32 человека, поэтому сегодняшнего заполнения первой комнаты в 48 человек никто не ожидал. Именно для таких случаев нам нужен был тестовый запуск, для того, чтобы понять, как сделать максимально комфортно для всех.
Разве гуманно тестировать такие вещи на игроках? ![:huh:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/huh.gif “:huh:”)
у меня нет претензий ни к игрокам ни к организаторам.
но я вспомнил релиз эсмов и формацию за респом . и на каком то турнире (вродь который Нейтрон делал где 3х3 было ) там одна из команд просто обмазалась горизонтами и ушла на респ.
Приношу свои извинения за плохую подготовку к перезапуску наших турниров. “Переполнение” комнат это проблема, мы придумаем решение.
Как в свое время была проблема с отсутствием кнопки “выход” в своем бою. При 30 участниках + 2 судьях все было нормально, при 46 участниках +2 судьях все стало плохо. Мы придумаем как это решить.
По поводу боя 24х24 будем думать, как решать эту проблему. Таких боёв быть не должно, максимум 16х16, и то уже многовато, лучше 12х12.
Раньше действовало техническое ограничение на 32 человека в комнате (включая наблюдение), поэтому бои больше, чем 15х15 были просто невозможны.
О том, что это ограничение убрали никто не знал и не был готов. В любом случае, хорошо, что перед стартом сезона мы провели тестовый турнир и теперь знаем об этой проблеме. К следующему турниру будем к ней готовы.
Всем, кто не смог проявить себя в первом бою или вообще не попал в первый бой мы приносим свои извинения.
По поводу боя 24х24 будем думать, как решать эту проблему. Таких боёв быть не должно, максимум 16х16, и то уже многовато, лучше 12х12.
Раньше действовало техническое ограничение на 32 человека в комнате (включая наблюдение), поэтому бои больше, чем 15х15 были просто невозможны.
О том, что это ограничение убрали никто не знал и не был готов. В любом случае, хорошо, что перед стартом сезона мы провели тестовый турнир и теперь знаем об этой проблеме. К следующему турниру будем к ней готовы.
Всем, кто не смог проявить себя в первом бою или вообще не попал в первый бой мы приносим свои извинения.
Это скорее был цирк, а не турнир. Типо никто не знает, что сервера ск и так слабые, а запихивать 50 человек в бой - да вы самоубийцы.
Это скорее был цирк, а не турнир. Типо никто не знает, что сервера ск и так слабые, а запихивать 50 человек в бой - да вы самоубийцы.
Все последующие бои прошли без каких либо проблем. Что касается первого боя, никто не ожидал, что внезапно, без предупреждения, из игры убрали ограничение на количество участников своего боя.
До этого всегда было техническое ограничение на 32 человека. Обычно на наших турнирах это было два орга в наблюдении и 30 участников по 15 на команду. И в этот раз планировалось также. Первые 30 игроков должны были нормально зайти, а остальных просто не пустило бы в комнату, как это было всегда. Но что-то пошло не так. Пока даже не ясно баг это или фича. В любом случае, к следующим турнирам будем разбираться с этим неожиданным сюрпризом от разработчиков.
Все последующие бои прошли без каких либо проблем. Что касается первого боя, никто не ожидал, что внезапно, без предупреждения, из игры убрали ограничение на количество участников своего боя.
До этого всегда было техническое ограничение на 32 человека. Обычно на наших турнирах это было два орга в наблюдении и 30 участников по 15 на команду. И в этот раз планировалось также. Первые 30 игроков должны были нормально зайти, а остальных просто не пустило бы в комнату, как это было всегда. Но что-то пошло не так. Пока даже не ясно баг это или фича. В любом случае, к следующим турнирам будем разбираться с этим неожиданным сюрпризом от разработчиков.
Мне одно до сих пор непонятно-почему после этого лагучего боя нас не разделили на 2 комнаты, а просто отобрали тех, у кого фактически компы помощнее и которые могли что-то сделать…?
Раньше ограничение в своем бою было в 32 человека, поэтому сегодняшнего заполнения первой комнаты в 48 человек никто не ожидал. Именно для таких случаев нам нужен был тестовый запуск, для того, чтобы понять, как сделать максимально комфортно для всех.
А то что сервера падали когда на локе в ом от 40+ человек мясо устраивали чего не вспомнили. Все же о подобных нагрузках информацию и раньше собирали.
Мне одно до сих пор непонятно-почему после этого лагучего боя нас не разделили на 2 комнаты, а просто отобрали тех, у кого фактически компы помощнее и которые могли что-то сделать…?
Не было людей что бы вести 2 комнаты. К сожалению, у нас был только один судья на этом ивенте.