Лучший из Лучших 21.12.2018

45 минут назад, BceBbOJlaHcE сказал:

Турнир ужасный! Создали бой 24 на 24. У всех дикие лаги. В итоге победил не скилл, а удача. Естественно организаторам на это плевать, и они просто продолжили турнир. СПРАВЕДЛИВО

Раньше ограничение в своем бою было в 32 человека, поэтому сегодняшнего заполнения первой комнаты в 48 человек никто не ожидал. Именно для таких случаев нам нужен был тестовый запуск, для того, чтобы понять, как сделать максимально комфортно для всех. 

3 минуты назад, Deelena сказал:

Раньше ограничение в своем бою было в 32 человека, поэтому сегодняшнего заполнения первой комнаты в 48 человек никто не ожидал. Именно для таких случаев нам нужен был тестовый запуск, для того, чтобы понять, как сделать максимально комфортно для всех. 

Разве гуманно тестировать такие вещи на игроках?  ![:huh:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/huh.gif “:huh:”)

39 минут назад, AbADDoN сказал:

считаю в дальнейшем в  подобного рода турнирах следует ограничить число игроков на команду не более чем 12х12 чтобы избежать технических неполадок

Да, ограничение на комнату на следующих турнирах будет, мы сейчас думаем, как это лучше сделать

у меня нет претензий ни к игрокам ни к организаторам.

но я вспомнил релиз эсмов и формацию за респом . и на каком то турнире (вродь который Нейтрон делал где 3х3 было ) там  одна из команд просто обмазалась горизонтами и ушла на респ.

а так вродь без косяков. если не считать 24х24.

Приношу свои извинения за плохую подготовку к перезапуску наших турниров. “Переполнение” комнат это проблема, мы придумаем решение.

Как в свое время была проблема с отсутствием кнопки “выход” в своем бою. При 30 участниках + 2 судьях все было нормально, при 46 участниках +2 судьях все стало плохо. Мы придумаем как это решить. 

та особо думать нечего над решением =)

создавайте несколько комнат, так чтобы было не более 12*12 и все прекрасно будет.

потом из каждой комнаты по 8 игроков из победившых и по 4 игрока из проигравшых и так до последнего учасника =)

 

хотя как вариант.

если хотите, можно еще раз собрать много игроков.

начать гдето с 20*20. и потом, постепено давать команду на выход по одному игроку с каждой стороны.

и так определить то максимальное количество, при котором не будет лагать.

может при 18*18 уже все норм будет.

 

хотя исходя из того сколько сегодня народу было.

две комнаты по 12*12 это норма.

или три по 8*8… или четыре по 6*6… =)

 

давайте скореее след тур…

и ПОЖАЛУСТА! в выходной день, в суботку =)

6 минут назад, ADRIL сказал:

та особо думать нечего над решением =)

создавайте несколько комнат, так чтобы было не более 12*12 и все прекрасно будет.

потом из каждой комнаты по 8 игроков из победившых и по 4 игрока из проигравшых и так до последнего учасника =)

 

хотя как вариант.

если хотите, можно еще раз собрать много игроков.

начать гдето с 20*20. и потом, постепено давать команду на выход по одному игроку с каждой стороны.

и так определить то максимальное количество, при котором не будет лагать.

может при 18*18 уже все норм будет.

 

хотя исходя из того сколько сегодня народу было.

две комнаты по 12*12 это норма.

или три по 8*8… или четыре по 6*6… =)

 

давайте скореее след тур…

и ПОЖАЛУСТА! в выходной день, в суботку =)

 

Спасибо за идею, мы подумаем. Для большого количества комнат нужно много судей, а людей у нам не так много. 

Иногда, может быть, будем проводить турниры в выходные. 

1.место: ANdras 

2.место: Nafalar

3-6. места: ** npegBogiteLpakoB, YamataNoOrochi, SAVARIS, STIL**

 

Поздравляю победителя и благодарю всех участников за очень зрелищные и насыщенные бои. 

 

Полные результаты турнира доступны в этой таблице: https://goo.gl/9ef1CH

Только что, gtnzgtmz сказал:

Спасибо за идею, мы подумаем. Для большого количества комнат нужно много судей, а людей у нам не так много. 

Иногда, может быть, будем проводить турниры в выходные. 

как вариант, проводить их поочередно?

да, так дольше, да, нужно будет составить список тех кто уже был в первой/второй/… комнате.

но так можно и одним судьей обойтись =)

5 минут назад, Lagriel сказал:

1.место: ANdras 

2.место: Nafalar

3-6. места: ** npegBogiteLpakoB, YamataNoOrochi, SAVARIS, STIL**

 

Поздравляю победителя и благодарю всех участников за очень зрелищные и насыщенные бои. 

 

Полные результаты турнира доступны в этой таблице: https://goo.gl/9ef1CH

поздравляю победителя и призеров ![:01212:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/01212.png “:01212:”)

По поводу боя 24х24 будем думать, как решать эту проблему. Таких боёв быть не должно, максимум 16х16, и то уже многовато, лучше 12х12.

Раньше действовало техническое ограничение на 32 человека в комнате (включая наблюдение), поэтому бои больше, чем 15х15 были просто невозможны.

О том, что это ограничение убрали никто не знал и не был готов. В любом случае, хорошо, что перед стартом сезона мы провели тестовый турнир и теперь знаем об этой проблеме. К следующему турниру будем к ней готовы. 

Всем, кто не смог проявить себя в первом бою или вообще не попал в первый бой мы приносим свои извинения. 

 

 

И, как и обещали, скрины итоговых таблиц боёв турнира. 

 

Отборочный этап

Скрытый текст

3tAjK9T.jpg

 

1FIM5aG.jpg

 

gZaURst.jpg

 

12х12 (ввиду неожиданно большого количества участников решили между 24х24 и 6х6 провести дополнительный этап 12х12)

Скрытый текст

3R9v3zt.jpg

 

nDudWws.jpg

 

6х6

Скрытый текст

Nl3tx0R.jpg

 

3х3

Скрытый текст

UJfsyWU.jpg

 

Финал 1х1

Скрытый текст

OvM2geQ.jpg

 

enTYMsK.jpg

 

Там кстати еще один бой был, когда вы ушли, и остались те, кто с отборочного не прошел, мы както сами прогрузились и сыграли… жаль судей не было(

2 часа назад, Lagriel сказал:

По поводу боя 24х24 будем думать, как решать эту проблему. Таких боёв быть не должно, максимум 16х16, и то уже многовато, лучше 12х12.

Раньше действовало техническое ограничение на 32 человека в комнате (включая наблюдение), поэтому бои больше, чем 15х15 были просто невозможны.

О том, что это ограничение убрали никто не знал и не был готов. В любом случае, хорошо, что перед стартом сезона мы провели тестовый турнир и теперь знаем об этой проблеме. К следующему турниру будем к ней готовы. 

Всем, кто не смог проявить себя в первом бою или вообще не попал в первый бой мы приносим свои извинения. 

 

 

Это скорее был цирк, а не турнир. Типо никто не знает, что сервера ск и так слабые, а запихивать 50 человек в бой - да вы самоубийцы.

37 минут назад, BceBbOJlaHcE сказал:

Это скорее был цирк, а не турнир. Типо никто не знает, что сервера ск и так слабые, а запихивать 50 человек в бой - да вы самоубийцы.

Все последующие бои прошли без каких либо проблем. Что касается первого боя, никто не ожидал, что внезапно, без предупреждения, из игры убрали ограничение на количество участников своего боя. 

До этого всегда было техническое ограничение на 32 человека. Обычно на наших турнирах это было два орга в наблюдении и 30 участников по 15 на команду. И в этот раз планировалось также. Первые 30 игроков должны были нормально зайти, а остальных просто не пустило бы в комнату, как это было всегда. Но что-то пошло не так. Пока даже не ясно баг это или фича. В любом случае, к следующим турнирам будем разбираться с этим неожиданным сюрпризом от разработчиков. 

10 часов назад, Lagriel сказал:

Все последующие бои прошли без каких либо проблем. Что касается первого боя, никто не ожидал, что внезапно, без предупреждения, из игры убрали ограничение на количество участников своего боя. 

До этого всегда было техническое ограничение на 32 человека. Обычно на наших турнирах это было два орга в наблюдении и 30 участников по 15 на команду. И в этот раз планировалось также. Первые 30 игроков должны были нормально зайти, а остальных просто не пустило бы в комнату, как это было всегда. Но что-то пошло не так. Пока даже не ясно баг это или фича. В любом случае, к следующим турнирам будем разбираться с этим неожиданным сюрпризом от разработчиков. 

Мне одно до сих пор непонятно-почему после этого лагучего боя нас не разделили на 2 комнаты, а просто отобрали тех, у кого фактически компы помощнее и которые могли что-то сделать…? 

14 часа назад, Deelena сказал:

Раньше ограничение в своем бою было в 32 человека, поэтому сегодняшнего заполнения первой комнаты в 48 человек никто не ожидал. Именно для таких случаев нам нужен был тестовый запуск, для того, чтобы понять, как сделать максимально комфортно для всех. 

А то что сервера падали когда на локе в ом от 40+ человек мясо устраивали чего не вспомнили. Все же о подобных нагрузках информацию и раньше собирали.

31 минуту назад, FIRE_WARRI0R сказал:

Мне одно до сих пор непонятно-почему после этого лагучего боя нас не разделили на 2 комнаты, а просто отобрали тех, у кого фактически компы помощнее и которые могли что-то сделать…? 

Не было людей что бы вести 2 комнаты. К сожалению, у нас был только один судья на этом ивенте.

20 минут назад, Maximus_4 сказал:

А то что сервера падали когда на локе в ом от 40+ человек мясо устраивали чего не вспомнили. Все же о подобных нагрузках информацию и раньше собирали.

Проблема в том что раньше было ограничение на 32 человека в своем бою, вчера это ограничение не работало.

Технические неполадки бывают везде, но вот продолжать турнир при неполадках с признанием результатов без переигрывания, это конечно нонсенс…