Блог разработчиков от 22 марта. "Счастливая дюжина": Star Conflict Лиги

Druche  Тут нету шутки .

Старый БЗС и миномёты ,  тож самое было .

Убивай союзников - спасай старконфликт!)))

Убивай союзников - спасай старконфликт!)))

и получай перманент :fedlol:  :fedlol:

Вот чего не сделать “карьерный рост” в лигах? Что бы нубы не попадали на топов, теперь уже высшей лиги, а сражались с такими же новичками, медленно и упорно ползя по таблице! Да, если у топов глюкнет ком, нубы прям подскочат выше звёзд, но только каков шанс на это? И ничего не теряют, если проиграют… Ничего, кроме времени и настроения. Надеялся хотя бы с вводом высшей лиги топов уберут из песочницы, но нет((( 

Это требует очень много ресурсов и переделок. Это долго и трудно. К сожалению. Если бы это было просто, то я, конечно, включил бы.

 

Хм? Все время он был включен в старом БЗС.

Даже сейчас в своем бою для включения урона по своим надо лишь поставить галочку.

Это так сложно?

Да, к сожалению, технически включить это для игр Лиг - трудно. Иначе я бы включил еще в тесте. Это разные вещи с точки зрения программной части. И сейчас в Лиге это можно включить, только включив “френдли фаер” во всем пвп.

 

Ежедневные задания для пилотов Лиг

Те счастливчики, которые попадут в Высшую Лигу, будут иметь доступ к отдельному и специальному ежедневному квесту,  Это про первую лигу? ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)  Т.е квест будет у всех команд? А старый еженедельный уберете?

Еженедельного квеста не будет - будет ежедневный квест для каждой из лиг.

 

_ Переход между Первой и Боевой Лигой будет осуществляться в ручном режиме: в специальных боях команды с первых мест Боевой будут сражаться с аутсайдерами Первой за желанный слот, выход в Главное событие, призовые и ежедневное задание. _

 

Думаю не стоит усложнять переход из вышей лиги в низшую лигу какими-то дополнительными матчами. Просто раз в неделю две самые слабые команды из высшей лиги переносятся в низшую лигу, а две самые сильные команды из низшей лиги переносятся в высшую лигу.

Почему так? Во-первых, это дополнительное мероприятие, которое кто то должен проводить. Мне думается, что чем больше будет лига автоматизирована, тем лучше будет игрокам и вам проще. Во вторых две команды на вылет из высшей лиги это скорей всего будут команды, которые по каким то причинам перестали играть (т.е. там банально не будет людей, чтобы выставить команду) и с кем тогда собственно проводить эти встречи.

Как раз таки стоит. Это избавляет от специальных сливов и фармов рейтинга. Плюс, хороший инфоповод для стримов, что прибодряет среднеьнкие команды к совершенствованию. Плюс, вверх будут идти только те команды, которые реально этого хотят, а не фейки. 

Со стримами будет много очевидных проблем:

  1. Искать постоянных стримиров.

  2. Крайне велика вероятность что команды на последних местах в высшей будут “мертвыми”. 

  3. Вероятность того, что команда не сможет собраться в назначеный день. Правда это можно решить обговорив время с командами заранее.

 

Почему бы просто не автоматизировать данный процесс, как в том же самом старкрафте? А не активные команды в вышке штрафовать N-ым количеством рейтинга, скажем, раз в неделю.

 

И таки таблица рейтингов будет разделена, или останется прежней?

  1. Нет, проблем не будет

  2. И такой проблемы не будет. Мне мертвые тимы в первой лиге не нужны. Лучше сделать меньше команд, но “живых”

  3. Это проблемы команды. Дата же, естественно, будет согласовывать, но это всегда, по-умолчанию, выходные. 

 

Потому что у нас не старкрафт. И количество народа в каждом дивизионе лиг не 100. За неактив рейтинг будет падать, но я не уверен, что мы это успеем сделать к первой заливке первого сезона, поэтому в блоге про это не писал. 

 

Вот чего не сделать “карьерный рост” в лигах? Что бы нубы не попадали на топов, теперь уже высшей лиги, а сражались с такими же новичками, медленно и упорно ползя по таблице! Да, если у топов глюкнет ком, нубы прям подскочат выше звёзд, но только каков шанс на это? И ничего не теряют, если проиграют… Ничего, кроме времени и настроения. Надеялся хотя бы с вводом высшей лиги топов уберут из песочницы, но нет(((

Так он и есть. Я ж писал, что ММ осуществляется по двум пунктам:

  • рейтингу команды

  • времени ожидания.

Чем больше команда стоит в очереди,тем больше может быть разрыв между командами. Если в очереди есть две команды с рейтингом в 900 и одна в 1600, то сбалансятся команды с рейтом 900, а 1600 будет ждать своего времени или пока вилка рейтинга расширится настолькко (это означает, что они уже долго ждут), чтобы кинуть у ним среднюю команду, с ближайшим к ним рейтингом.

Например:

  • в очереди стоит команда с рейтингом 1600. Она стоит, например, 180 секунд в очереди. Остальные команды в очереди имеют рейтинг максимум 1200.

  • За это время сбалансилось N количество пар с рейтингом от 900 до 1200. Все это время команда с рейтингом 1600 ждала и каждые N секунд матчмейкер понижал минимальный порог для команды-противника для них.

  • на 185 секунду ожидания в очередь встает команда с рейтингом 1234. Она становится второй по рейтингу в очереди матчмейкера и при условии, что для команды с рейтингом 1600 порог противника ниже рейтинга 1234 - их балансит в бой.

Да, к сожалению, технически включить это для игр Лиг - трудно. Иначе я бы включил еще в тесте. Это разные вещи с точки зрения программной части. И сейчас в Лиге это можно включить, только включив “френдли фаер” во всем пвп.

 

Заискивающе и вопросительно заглядывает в глаза, губы дрожат, одинокая слезинка тихо катится по щеке…

 

Хм. ежедневный квест… зхмхмххмхм) это хорошо. Да, кстати, может, еще 1 ограничение ввести? Команда из низшей лиги не может попасть больше 2 раз в день на одну и ту же команду из высшей. Ну чтобы им совсем больно не было.

и, да, можно поподробнее, насчет команд, которые со старта пойдут в высшую лигу? Скажем, некоторые командиры распустили после тестового сезона свои лиги, или передали свои полномочия членам своих команд…Как будет определяться топ16? 

 

Да, к сожалению, технически включить это для игр Лиг - трудно. Иначе я бы включил еще в тесте. Это разные вещи с точки зрения программной части. И сейчас в Лиге это можно включить, только включив “френдли фаер” во всем пвп.

 

Заискивающе и вопросительно заглядывает в глаза, губы дрожат, одинокая слезинка тихо катится по щеке…

 

Хм. ежедневный квест… зхмхмххмхм) это хорошо. Да, кстати, может, еще 1 ограничение ввести? Команда из низшей лиги не может попасть больше 2 раз в день на одну и ту же команду из высшей. Ну чтобы им совсем больно не было.

и, да, можно поподробнее, насчет команд, которые со старта пойдут в высшую лигу? Скажем, некоторые командиры распустили после тестового сезона свои лиги, или передали свои полномочия членам своих команд…Как будет определяться топ16? 

 

Если командир распустил текущую команду - это выбор командира. Команды для Первой Лиги на первый сезон будут отбираться по критериям:

  • иметь место с 1 по 14 в текущей рейтинговой таблице Лиг;
  • иметь не менее 1050 очков рейтинга.

Я допускаю, что их может быть меньше, чем 14 со старта первого сезона. Но иметь там “висяков” я не хочу.

1050 на самом деле не хухры-мухры, когда попадаешь только на ДноМже, топ-дефт-тим, новую тиму Нерва, образецВагона Лето, днотим-эксЕСБ или побеждающих раз в 5-илетку разводил.

Эх не знаю чО там будет дальше, но сейчас лиги прост мертвые, уже скопилась пачка скринов с ожиданием в 20-40+ мин, че-т обещания “преимуществ ради которых стоит там летать” пока не особо действуют, таки дела вот  :jet(:

Попрежнему бесполезность лиг ощущаю с их введения. Нечего прокомантировать ни в плохую ни в хорошую сторону. Хочу играть в лиге. Но в 02:00ч вставать не охота ради того, что бы поиграть командой спс. Верните звенья из 4рех плиз.

 

 

P.S. Дальний восток

prostoy123

Неудивительно что в межсезонье там относительное затишье. Тем не менее, в чт и пт там бодрое количество игр играется, так как квест в откате.

Звенья из 4-х могу ввести только в Лиги. На 2 мск выставлены лиги лишь потому, что просила англоязычная аудитория. Всего же прайм-тайма три.

Тurbo

Так повышайте престиж - воспитывайте молодые составы, показывайте как это круто ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

Больше народа - больше дополнительных фич, которые делаются в приоритете. Меньше народа - проще Лига и медленнее внедрение фич. Простая математика. 

Тurbo

Так повышайте престиж - воспитывайте молодые составы, показывайте как это круто ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

Больше народа - больше дополнительных фич, которые делаются в приоритете. Меньше народа - проще Лига и медленнее внедрение фич. Простая математика. 

 

Ну дык еще месяца эдак 1,5-2 назад там особых проблем не было, бои достаточно резво искались, ну там разве шо на каких-нить лигах после 12:00 МСК народу не оч много было, но все больше чем щаз даж на вечерних, во скок они там, 22:00 шоль

 

upd. Ах да еще ж был старый БЗСик, на котором обще никогда проблем с онлайном не было, начиная с 16:00 и заканчивая 01:00 МСК можно было стабильно летать по 5-6 боев/час

 

upd #2. А может энто потому что слишком много возни с командами? А чО если сделать простенькую такую системку, тип если не хочется париться с поиском команды, то можно прост нажать кнопочку в бой и из тех кто стоит в очереди таким от образом будет сформирована эм… “автокоманда” назовем энто так, формируется она один раз с каким нить там рандомным названием как на еженедельке, капитан команды там определяется каким-нить там да фиг знает каким-нить мудреным способом, и кэпу собсно дается возможность один раз сменить название команды и превратить ее в регулярную ну скажем в течение того окна лиг в котором она создана, если она в разряд регулярных не переводится то автоматически расформировывается в конце окна, вот как-то так, причем снять с энтих команд ограничения на переход в время лиг, и там тех кто становится в очередь уже по ходу докидывать в уже существующие автокоманды с недобором, ну вот короч как-то так.

Тurbo

Лиги это не замена БзС. Вместо БзС сейчас дредноуты. Это, скорее, замена блицам и межкорпоративым чемпионатам.

Сейчас же у нас межсезонье. Цель летать в Лиги в межсезонье сейчас:

  • квест еженедельный 

  • выход в первую лигу со старта

Тurbo

Лиги это не замена БзС. Вместо БзС сейчас дредноуты. Это, скорее, замена блицам и межкорпоративым чемпионатам.

Сейчас же у нас межсезонье. Цель летать в Лиги в межсезонье сейчас:

  • квест еженедельный 

  • выход в первую лигу со старта

 

-поднятие престижа симулятора очереди

-сбор скринчиков с проявлением нечеловеческого героизма и упоротости упертости в ожидании чуда боя

ладна йа понял

prostoy123

Неудивительно что в межсезонье там относительное затишье. Тем не менее, в чт и пт там бодрое количество игр играется, так как квест в откате.

Звенья из 4-х могу ввести только в Лиги. На 2 мск выставлены лиги лишь потому, что просила англоязычная аудитория. Всего же прайм-тайма три.

Тurbo

Так повышайте престиж - воспитывайте молодые составы, показывайте как это круто ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

Больше народа - больше дополнительных фич, которые делаются в приоритете. Меньше народа - проще Лига и медленнее внедрение фич. Простая математика. 

 

Я могу тебе в личку показать как это круто.

А составы мы пытались собирать, много раз. Но после 4-5 сливов, ты людей не загонишь туда. Тем более, сейчас в прайм тайм играет 3 команды. И то есль хорошо покричать в чатик.

[Triche](< base_url >/index.php?/user/514816-triche/)

Надо привлекать туда народ даже в межсезонье. Перед первым сезоном, после плей-офф это сделать трудно, я понимаю. 

Как только будет виден состав команд, игроки смогут вызывать друг друга на ладдер ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

[Triche](< base_url >/index.php?/user/514816-triche/)

Надо привлекать туда народ даже в межсезонье. Перед первым сезоном, после плей-офф это сделать трудно, я понимаю. 

99% уверенности что в меня полетит камень мута, но таки озвучу ибо интересно:

А разве низкий интерес игроков в лигах это головная боль самих игроков, или всё таки за это кто-то отвечает? Фразу про утопающих я знаю, и хотелось всё таки что бы был ненадолго перекрыт слив инноваций и открыт сток оптимизаций. Ибо классно что много новых плюшек, но грустно что от них больше страданий чем радости. Как пример, полтора часа увлекательных лиг против одних и тех же.

Говорю сразу, я не ною, я хочу разнообразия. Я хочу попадать еще и на Лето, Нерва, Старкора, Мжелика, Ринса и, так и быть, Серакса, а не только на Лигатуру спасибо.

[Kenshy](< base_url >/index.php?/user/1082201-kenshy/)

Мы же следим за онлайном в различным фичах и стимулируем игру в них, смотрим кто и как играет.

По ММ в первом сезоне - очень будем следить и оперативно “менять” вилку балансера.

Разве сейчас ты на них не попадаешь?

[Kenshy](< base_url >/index.php?/user/1082201-kenshy/)

Мы же следим за онлайном в различным фичах и стимулируем игру в них, смотрим кто и как играет.

По ММ в первом сезоне - очень будем следить и оперативно “менять” вилку балансера.

Разве сейчас ты на них не попадаешь?

 

По некоторым причинам полный состав собирается только к вечеру. Не могу сказать что не попадаю, да за неделю мб и встречу 2-3 команды, и даже, в лучшем случае, успею сделать десяток боёв. И это замечательно, и хотелось бы что бы это случалось каждый день по 1.30 минут ожидания, а не растягивалось на неделю по 30мин ожидания каждого боя.