По мне так проблема онлайна лиг проста: играют те, кто может выигрывать. А выигрывают далеко не все, слабые команды по количеству сопоставимы с сильными и попадают часто на сильных - и поражений у них тьма. А зачем играть, если выиграть не можешь как ни пытался? В итоге слабые уходят, остаются опять таки сильные, с которыми и играть новоприбывшим слабым, которые так же долго не продержатся. Остается дисбаланс в количестве сильных и слабых.
В итоге надо не просто привлекать слабых игроков, надо их удерживать, увеличивая их массу, чтобы стало больше игр слабые против слабых. Тогда одни будут побеждать у других и оставаться в лиге, прокачивать скилл и разделять команды уже не на “сильные - слабые”, а на “сильные - средние - слабые”, будет более ровный матчинг команд.
Суть в том, что да, придется на первых порах сильно уменьшить игры сильных, делать им ожидание долгим. Но это нужно. Очень. И не надо сильным ныть - им надо перетерпеть момент набора массы слабых команд, иначе останутся только топы.
30 монокристаллов за 10 боёв в Лигах? 3 дня с премом в ОМ - 27 монокристаллов. Режим для тренировки одних и тех же папко-звеньев на рандомных командах? Пускай папко - звенья между собой cами воюют и получают ценные призы.
30 монокристаллов за 10 боёв в Лигах? 3 дня с премом в ОМ - 27 монокристаллов. Режим для тренировки одних и тех же папко-звеньев на рандомных командах? Пускай папко - звенья между собой cами воюют и получают ценные призы.
У “не папок” что, анатомия чем-то отличается? Собирай команду и фарми всех кого захочешь, кто тебе не дает?
30 монокристаллов за 10 боёв в Лигах? 3 дня с премом в ОМ - 27 монокристаллов. Режим для тренировки одних и тех же папко-звеньев на рандомных командах? Пускай папко - звенья между собой cами воюют и получают ценные призы.
У “не папок” что, анатомия чем-то отличается? Собирай команду и фарми всех кого захочешь, кто тебе не дает?
В финале будет опять тот же самый состав команд. Это мне напомнило турнир - где финалисту турнира давали возможность посоревноваться с командой ЕСБ. В финале турнира соревновались 2 команды ЕСБ. Зачем к этому привлекать рандом? Энтузиастам быстро подрежут крылья, после чего они больше никогда не посмотрят в эту сторону.
О, вот пример “онлайн лиг хороший” и “никто не будет абузить лиги”:
Проиграли Лето 4 боя. Других команд не было вообще.
Сняло сколько? 22 очка. Это два боя по -6, два боя боя по -5. -5 дает равным по рейтингу командам, -6 дает, если у команды рейтинг ниже. Какой рейтинг у команды в которой был Лето? Ниже 1038 значит. Значит он создал новую! Ничего себе!
А кто ж в его основной, если он летает в другой? Да твинк какой-нить держит или другой игрок, но играть они будут в новой.
Скрины:
Мы правда старались.
Их команда взяла 2 эсмина, а мы решили поменять сетап.
О, вот пример “онлайн лиг хороший” и “никто не будет абузить лиги”:
Проиграли Лето 4 боя. Других команд не было вообще.
Сняло сколько? 22 очка. Это два боя по -6, два боя боя по -5. -5 дает равным по рейтингу командам, -6 дает, если у команды рейтинг ниже. Какой рейтинг у команды в которой был Лето? Ниже 1038 значит. Значит он создал новую! Ничего себе!
А кто ж в его основной, если он летает в другой? Да твинк какой-нить держит или другой игрок, но играть они будут в новой.
Скрины:
Мы правда старались.
Их команда взяла 2 эсмина, а мы решили поменять сетап.
По мне так проблема онлайна лиг проста: играют те, кто может выигрывать. А выигрывают далеко не все, слабые команды по количеству сопоставимы с сильными и попадают часто на сильных - и поражений у них тьма. А зачем играть, если выиграть не можешь как ни пытался? В итоге слабые уходят, остаются опять таки сильные, с которыми и играть новоприбывшим слабым, которые так же долго не продержатся. Остается дисбаланс в количестве сильных и слабых.
В итоге надо не просто привлекать слабых игроков, надо их удерживать, увеличивая их массу, чтобы стало больше игр слабые против слабых. Тогда одни будут побеждать у других и оставаться в лиге, прокачивать скилл и разделять команды уже не на “сильные - слабые”, а на “сильные - средние - слабые”, будет более ровный матчинг команд.
Суть в том, что да, придется на первых порах сильно уменьшить игры сильных, делать им ожидание долгим. Но это нужно. Очень. И не надо сильным ныть - им надо перетерпеть момент набора массы слабых команд, иначе останутся только топы.
Кто у нас там сейчас на первом месте? ПФК ЦСКА - 43 очка. А на последнем? АНЖИ – 15 очков. Вношу “гениальное” предложение давайте половине команды ПФК ЦСКА ноги сломаем, а другой половине глаз выбьем, а то понимаешь АНЖИ то как то обидна наверно, еще уйдут и играть больше не будут.
А может быть просто, кому то нужно лучше играть?
Лига турнирный соревновательный режим. High-End контент. А не пансионат для девственниц преклонного возраста. Любой соревновательный режим предполагает, что одни выиграют, другие проиграют. Одни сильнее другие слабее. Стань сильнее и победи. Или проще пойти на форум поплакать? ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
З.Ы. Как сейчас помню, кто то что то про кибер спорт говорил.
О, вот пример “онлайн лиг хороший” и “никто не будет абузить лиги”:
Проиграли Лето 4 боя. Других команд не было вообще.
Сняло сколько? 22 очка. Это два боя по -6, два боя боя по -5. -5 дает равным по рейтингу командам, -6 дает, если у команды рейтинг ниже. Какой рейтинг у команды в которой был Лето? Ниже 1038 значит. Значит он создал новую! Ничего себе!
А кто ж в его основной, если он летает в другой? Да твинк какой-нить держит или другой игрок, но играть они будут в новой.
Скрины:
Мы правда старались.
Их команда взяла 2 эсмина, а мы решили поменять сетап.
О боже. Они, они обидели SeraX? Лето как ты посмел обидеть бедного несчастного SeraX да еще 4 раза подряд? xD
Все эта была последняя капля! Лето немедленно в угол и сладкого на обед не давать!
В футболе премьер лига не играет с первым дивизионом, и уж тем более вторым, если те в свою очередь не заслужили этого (например, дошли далеко в кубке России). И команды не играют подряд кучу матчей друг с другом.
Лето 4 раза подряд, да. Я не в восторге. 2 раза еще ок - больше перебор, как будто я договорился на тренировку с ними, да ещё с несправедливостью слива очков (за его основную команду с нас бы сняли за всё очков эдак 14, а не 22).
В футболе премьер лига не играет с первым дивизионом, и уж тем более вторым, если те в свою очередь не заслужили этого (например, дошли далеко в кубке России). И команды не играют подряд кучу матчей друг с другом.
Лето 4 раза подряд, да. Я не в восторге. 2 раза еще ок - больше перебор, как будто я договорился на тренировку с ними, да ещё с несправедливостью слива очков (за его основную команду с нас бы сняли за всё очков эдак 14, а не 22).
Я не против что бы игры были организованы как в футбольной Премьер-лиге. “Круговая система”. Да она лучше, более справедливая. Но это очень трудоемкий процесс в плане организации. И я сомневаюсь, что разработчики пойдут на это.
Мы имеем то, что мы имеем. Систему ЭЛО.
Но как то ограничивать одних только потому что они побеждают в угоду другим только потому что они проигрывают как то не логично не находишь?
Ну еще бы ты был в восторге от того что проиграл 4 раза Лето. Но он был сильнее он выиграл все справедливо. Стань сильнее и победи его. Все в твоих руках.
Выигрывать над одними и теми ж, так же не интересно, как и проигрывать одним и тем же.
Вы игрывать всегда интересно, а проигрывать всегда не интересно. И абсолютно неважно с одними теме же или с разными. Впрочем на вкус и цвет фломастеры разные. ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)