Т 3(7-9 ранги) порталы

В итоге, что шас видно в голосовании, видно что чсв за, меки против, помоему тут нет свободы мысли так как оч странно что одна корпорация за одно голосует, другая за другое.

Ниразу не видел чтоб за какое то предложение одна корпа голосовала и против и за.

Поэтому вопрос, где тут субъективное мнение?

29 минут назад, _Vans сказал:

субъективное

cубъективное у чсв, объективное у меков

39 минут назад, Emerald_t сказал:

cубъективное у чсв, объективное у меков

Ну тут когда как, так по мне вы оба на самом деле стоите друг друга что меки что чсв так как топы.

 

1 час назад, _Vans сказал:

В итоге, что шас видно в голосовании, видно что чсв за, меки против, помоему тут нет свободы мысли так как оч странно что одна корпорация за одно голосует, другая за другое.

Ниразу не видел чтоб за какое то предложение одна корпа голосовала и против и за.

Поэтому вопрос, где тут субъективное мнение?

если я не голосовал,значит всё честно)

9 часов назад, STIL93 сказал:

Почему сразу т3. вам там медом намазано?

давайте т2 там “разнообразия” больше

Точняк)  ![:good:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/good.gif “:good:”)

Нитрон видимо просто решил мимо ушей пропустить все мои аргументы, так что мне придётся ради малых пояснить.

Буду разжёвывать как маленьким детям, шо поделать.

  1. Киберспорт  подразумевает соревнование. Конкретно в СК это сражение одной команды против другой в определённом режиме (порталы). Тем не менее, кроме команд матчмейкер должен закинуть в бой тех, кто зарегистрировался по-одному или звеньями по два-три человека (далее “рандом”). Как и команды, рандом бывает разного уровня навыка игры, но! матчмейкер не кидает рандом из одной корпорации против рандома из той же корпорации. Поэтому часто возникают ситуации когда с одной стороны команда из 3ех звеньев одной корпорации (6 чел.) играет против команды из 2ух звеньев + рандом. При наличии связи, а так же необходимых ролей для адекватного сетапа с гораздо большей вероятностью выиграет команда в которой больше игроков из одной корпорации. 

Это тяжело назвать честным боем, но ведь никто не играет в этот режим целым крылом, не так ли? Ранее в этом режиме активно играло 3-4 крыла (мы, т.е. меки, десу, реал гансы и поляки), рандома было меньше. О том, почему режим скатился и почему предлагаемое - просто бред напишу далее.

  1. Награды  за контроль сектора на порталах изначально были очень высоки, из-за чего туда начали регистрировать бои другие корпорации. Для поднятия онлайна начали делать новые сектора. Участились случаи, когда игроки просто играли по-одному, в звеньях вдвоём.

Теперь вместо боёв крыло vs крыло порталы стали играться… как повезёт. Если тебе повезло - тебе докинуло ребят, которые могут зайти к тебе в дискорд/тс и вы вместе сделаете всё для победы. Если нет - значит у тебя в команде аовар, который будет сливаться от дронов на маяке, пока вражеская команда фармит твой респ. 

Но аовар бы не пошёл, если бы ему ресурсы не капали…

  1. Первое время рандом  не сильно мешался - разница в навыке и командной игре нивелировала эту погрешность. В конце концов не все качают т5 серебро, когда есть метовые т6, эсмы и крафты. Да и для того чтобы выфармить т5 корабли (хотя бы по две ветки у 2-3 фракций) как правило необходимо сыграть 5-6 тысяч боев. Поэтому то на порталах было минимальное количество нубов (игроков с малым кол-вом боев). 

Кроме того чтобы играть в крыле вам необходим сетап. Многие игроки играют на определённых ролях, некоторые из которых незаменимы в любой команде. Как раз хил (фрегат инженерный) является незаменимым. На т3 всего два хила, которые могут выполнить свою роль (раздать ауры и пострелять затмением): Anaconda и Styx.

  1. Сейчас же элемент рандома решает всё: все регистрируют бои по звеньям, как я писал выше, где рандом может забрать все маяки вражеской команды в решающий момент, а могут слиться о дронов, если ты не откидаешь торпеды. Собственно, автор этого предложения так и делает, хотя мы (конкретно ецм) активно вели диалог с анвином о матчмейкере и балансировке команд. 

  2. Либо это предложение полно легкомыслия , потому что автор даже не понимает значения слов “спорт” или “киберспорт”, либо он просто ходит на порталы ради ресурсов, как и аовар, и вся суть предложения в его желании пофармить нубов и ресурсы

 

Суть порталов - киберспорт. Никакого соревнования быть не может, когда всё решает матчмейкер (либо твоя удача). Для фарма ресурсов, для сражения между рандомами есть дредноуты.

НЕ ТРОГАЙТЕ ЕДИНСТВЕННЫЙ РЕЖИМ В КОТОРЫЙ МОЖНО ПОИГРАТЬ БЕЗ ИМБ.

а мб исключить порталы из бзс и действительно играть без наград ибо личное противостояние и так зашкаливает - чем не мотивация,ну и в спорте всегда присутствует элемент удачи,иначе было бы просто не интересно…

20 минут назад, R_SitiS сказал:

Нитрон видимо просто решил мимо ушей пропустить все мои аргументы, так что мне придётся ради малых пояснить.

Буду разжёвывать как маленьким детям, шо поделать.

  1. Киберспорт  подразумевает соревнование. Конкретно в СК это сражение одной команды против другой в определённом режиме (порталы). Тем не менее, кроме команд матчмейкер должен закинуть в бой тех, кто зарегистрировался по-одному или звеньями по два-три человека (далее “рандом”). Как и команды, рандом бывает разного уровня навыка игры, но! матчмейкер не кидает рандом из одной корпорации против рандома из той же корпорации. Поэтому часто возникают ситуации когда с одной стороны команда из 3ех звеньев одной корпорации (6 чел.) играет против команды из 2ух звеньев + рандом. При наличии связи, а так же необходимых ролей для адекватного сетапа с гораздо большей вероятностью выиграет команда в которой больше игроков из одной корпорации. 

Это тяжело назвать честным боем, но ведь никто не играет в этот режим целым крылом, не так ли? Ранее в этом режиме активно играло 3-4 крыла (мы, т.е. меки, десу, реал гансы, и поляки), рандома было меньше. О том, почему режим скатился и почему предлагаемое - просто бред напишу далее.

  1. Награды  за контроль сектора на порталах изначально были очень высоки, из-за чего туда начали регистрировать бои другие корпорации. Для поднятия онлайна начали делать новые сектора. Участились случаи, когда игроки просто играли по-одному, в звеньях вдвоём.

Теперь вместо боёв крыло vs крыло порталы стали играться… как повезёт. Если тебе повезло - тебе докинуло ребят, которые могут зайти к тебе в дискорд/тс и вы вместе сделаете всё для победы. Если нет - значит у тебя в команде аовар, который будет сливаться от дронов на маяке, пока вражеская команда фармит твой респ. 

Но аовар бы не пошёл, если бы ему ресурсы не капали…

  1. Первое время рандом  не сильно мешался - разница в навыке и командной игре нивелировала эту погрешность. В конце концов не все качают т5 серебро, когда есть метовые т6, эсмы и крафты. Да и для того чтобы выфармить т5 корабли (хотя бы по две ветки у 2-3 фракций) как правило необходимо сыграть 5-6 тысяч боев. Поэтому то на порталах было минимальное количество нубов (игроков с малым кол-вом боев). 

Кроме того чтобы играть в крыле вам необходим сетап. Многие игроки играют на определённых ролях, некоторые из которых незаменимы в любой команде. Как раз хил (фрегат инженерный) является незаменимым. На т3 всего два хила, которые могут выполнить свою роль (раздать ауры и пострелять затмением): Anaconda и Styx.

  1. Сейчас же элемент рандома решает всё: все регистрируют бои по звеньям, как я писал выше, рандом может забрать все маяки вражеской команды в решающий момент, а могут слиться о дронов, если ты не откидаешь торпеды. Собственно, автор этого предложения так и делает, хотя мы (конкретно ецм) активно вели диалог с анвином о матчмейкере и балансировке команд. 

  2. Либо это предложение полно легкомыслия , потому что автор даже не понимает значения слов “спорт” или “киберспорт”, либо он просто ходит на порталы ради ресурсов, как и аовар, и вся суть предложения в его желании пофармить нубов и ресурсы

 

Суть порталов - киберспорт. Никакого соревнования быть не может, когда всё решает матчмейкер (либо твоя удача). Для фарма ресурсов, для сражения между рандомами есть дредноуты.

НЕ ТРОГАЙТЕ ЕДИНСТВЕННЫЙ РЕЖИМ В КОТОРЫЙ МОЖНО ПОИГРАТЬ БЕЗ ИМБ.

Это конечно очень весело и занимательно что ты написал, но я так и не увидел нормальных аргументов на то, почему не нужно делать кс на т 3, кроме как “мало хилов” Хотя я так и не понял, почему 2 хила(даже 3) это мало, пугают сложности что придётся не 1 человеку тыкать хилов в слоты? И да, покажи мне то место, где установлены нормы, что хилов должен пекать только один человек в тиме, мб я и правда не прав. Не вижу связи в том, что будет т 3 кс и всё то, что ты написал про матчмейкер, ибо это нужно отдельно крутить разрабам и от появления т 3 ничего кроме разнообразия не появится. К слову, мы ходили четвёркой ровно до тех пор, пока не стало кидать по 10 минут, потом поняли что лучше ходить двойками, а не сидеть и гадать “а есть ли там звено” Вот будет отображение активных четвёрок - мб поиграем четвёрками, так же вам никто не запрещает регаться двойками. Ну а то что я якобы не понимаю значений “спорт” или “киберспорт” ну это смешно даже как то. 

46 минут назад, R_SitiS сказал:

Суть порталов - киберспорт. Никакого соревнования быть не может, когда всё решает матчмейкер (либо твоя удача). Для фарма ресурсов, для сражения между рандомами есть дредноуты.

ты что то путаешь

лиги   были  “киберспортом” . там собирали команды и играли против других команд (эт был соревновательный/киберспортивный режим)

но лиг больше нет.

есть порталы которые сейчас БзС

хватит уже порталы называть киберспортом

 

57 минут назад, R_SitiS сказал:

хотя мы (конкретно ецм) активно вели диалог с анвином о матчмейкере и балансировке команд. 

то есть 

это вас (точнее ЕЦМма) нужно благодарить за матчмейкер/балансировку  лотерею в порталах?

1 час назад, STIL93 сказал:

это вас (точнее ЕЦМма) нужно благодарить за матчмейкер/балансировку  лотерею в порталах?

Вели =/= ввели. Единственное что крутил Анвин - пытался уменьшить шанс того, чтобы фулка из 4/6/8 игроков не попадалась на кучу рандома.

Лотерею создают сами игроки абузом, а никудышный ММ (которому деваться некуда) и создаёт такие дикие ситуации.

35 минут назад, Black5Raven сказал:

Вели =/= ввели. Единственное что крутил Анвин - пытался уменьшить шанс того, чтобы фулка из 4/6/8 игроков не попадалась на кучу рандома.

а то чтоб игроков с одной корпы не бросало в разные команды

кто предлагал?

 

37 минут назад, Black5Raven сказал:

Лотерею создают сами игроки абузом, а никудышный ММ (которому деваться некуда) и создаёт такие дикие ситуации.

ток не ММ а балансер создаёт такие дикие ситуации

когда чистый рандом к нему претензий нет (почти)

 

так что в лотерейных боях

виноват балансер (где братишки играют с братишками против рандома)

и звенья (которые бросает друг на друга без разборов)

7 часов назад, TimeToSIeep сказал:

но я так и не увидел нормальных аргументов

простыня о том, что на т3 тонна нулевых нубов, и играть с ними надо будет постоянно, и если людям нужен т3, то только затем, чтобы ресы фармить о людей с 200 боями, а не ради честных и разнообразных игр

 

5 часов назад, STIL93 сказал:

а то чтоб игроков с одной корпы не бросало в разные команды

кто предлагал?

Это можно увидеть в темке под названием “Лиги, вопрос к ММ”,  под авторством Анвина. 

Там всё это ест.

 

 

8 часов назад, STIL93 сказал:

ты что то путаешь

лиги   были  “киберспортом” . там собирали команды и играли против других команд (эт был соревновательный/киберспортивный режим)

но лиг больше нет.

есть порталы которые сейчас БзС

хватит уже порталы называть киберспортом

Лиги убрали потому что никто, кроме команды гладиатора, там играть не умели, все ходили за дронами. Кроме того там были метовые т6 и эсмы с зеленью. Так что это, хоть и полностью командный, но всё же не киберспортивный режим, по крайней мере после после ввода зелени и эсмов + т6.

кс может быть на любых корах,ничего не мешает их взять и играть против таких же корыт,другой вопрос что некоторые просто не хотят задротить и иметь такие коры,вот тут дорожки и расходятся…

но главное это наличие команд,двойки это не команда и если убрать привязку к дрэду,было бы весело,если бы 4 двойки раскидало на все порталы…

50 минут назад, R_SitiS сказал:

Так что это, хоть и полностью командный, но всё же не киберспортивный режим, по крайней мере после после ввода зелени и эсмов + т6

что в твоем понимании “киберспорт”?

3 часа назад, STIL93 сказал:

что в твоем понимании “киберспорт”?

Скрытый текст

 

52 минуты назад, CerberusS сказал:

  Скрыть содержимое

 

От души ![:014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014.png “:014:”)

По поводу разнообразия, можно сделать матчмейкер 1сквад +1сквад. Т.е. из одной корпорации можно собрать либо 2 игрока регаются соло, либо две двойки либо 2 тройки, либо 2 четвёрки максимум, на 1 пвп сессию. С противоположной стороны должно балансится аналогично, т.е. двойка против двойки, четверка против четверки и т.д. в таком случае можно будет договориться и вылететь с одной корпы 2 четвёрки и с другой корпы 2 четверки (8на8), станет невозможным абуз мм, для попадания крылом против рандома, а также снизит количество слабых пилотов с обоих сторон

1 минуту назад, RedShuh0v сказал:

По поводу разнообразия, можно сделать матчмейкер 1сквад +1сквад. Т.е. из одной корпорации можно собрать либо 2 игрока регаются соло, либо две двойки либо 2 тройки, либо 2 четвёрки максимум, на 1 пвп сессию. С противоположной стороны должно балансится аналогично, т.е. двойка против двойки, четверка против четверки и т.д. в таком случае можно будет договориться и вылететь с одной корпы 2 четвёрки и с другой корпы 2 четверки (8на8), станет невозможным абуз мм, для попадания крылом против рандома, а также снизит количество слабых пилотов с обоих сторон