Добавление 4 и 5 сторон конфликта

На счет сторон конфликта. Можно предложить раздельную прокачку пиратов, морфов, фракций.

 

Т.е. если выбираешь сторону морфов то и пилоты морфы, и корабли, и импланты, и ресурсы. В сражениях выступаешь только вместе с морфами опыт получаешь только к ним и т.д. Переключаешь сторону - получаешь доступ к ресурсам данной стороны одновременно теряешь возможность играть за оставшихся. Общих ресурсов нет. Даже если это одни и те же ресурсы.

 

Также предлагаю разделить фракции на 6, как сторон дающих лоялку, с добавлением новых ролей, веток, фракционных бонусов. Также разделить имеющиеся роли по фракциям. Пока что не вижу смысла во фракциях вообще. С тем же успехом это могли быть разные Петя, Вася, Миша, ведущие борьбу за престол, любой другой сюжет любовного треугольника.

 

В ПВП боях возможно объединение пилотов разных фракций против пиратов или морфов, но морфы и пираты воюют отдельно при любом раскладе. Т.Е. Либо вся команда морфы, пираты, либо сторонники фракций. Также возможно объединение близких по духу фракций против других фракций.

 

С ПВЕ тут все просто и понятно.

 

ОМ придётся координально переработать. В первую очередь увеличить количество секторов, дабы добавить больше станций и больше безопасных зон. Во вторую больше ответвлений с непоследовательными переходами для разных сторон. Расширенные пограничные сектора или даже группы секторов.

 

 

П.С.  Да это в некотором роде накладывает определённые ограничения на игроков. Нет доступа всем ко всему. Зато проще по балансу и не противоречит логике. Есть ещё идеи но это потом.   

В пвп, пираты vs морфы, морфы vs фракций, фракции vs пиратов. И ни как иначе.

Раз пошла такая пьянка добавлю от себя(это по поводу управления кораблями морфов): если к примеру сбили в неизвестном пространстве, и вместо выбора " в ангар" или “восстановить корабль” с низкой долей вероятности закидывает в рандомный сектор на корабле биоморфа.

Раз пошла такая пьянка добавлю от себя(это по поводу управления кораблями морфов): если к примеру сбили в неизвестном пространстве, и вместо выбора " в ангар" или “восстановить корабль” с низкой долей вероятности закидывает в рандомный сектор на корабле биоморфа.

На определенное время. Потом экран покрывается туманом и дается квест на поиски “черного ящика”, мол поможет разузнать секреты биоморд. За геройский подвиг , который все поставят на конвеер награждают лояльностью.

Я за пиратов! Как вы сами, наверное, догадались. Но позвольте несколько сопутствующих вопросов. Сразу прошу прощения за стену текста!

  1. Почему при атаке других игроков в красных секторах выдается статус преступника? Это нонсенс, господа. Снимайте защиту станции в синих секторах и выдавайте статус преступника тем кто начнет безобразничать там. Как при таком раскладе вы видите ПВП в ОМ? Для чего ввели эту карму? Чтобы тебя пинали со всех сторон , а ты даже не имел возможности защищаться? И для чего тогда вообще сделали саму ВОЗМОЖНОСТЬ атаковать другого игрока в ОМ при нынешних детсадовских правилах???

  2. Каким волшебным образом пирату апгрейдить модули кораблей? Ведь нужны гаранты лояльности фракций. В таком случае весь этот механизм нужно пересмотреть. Или отменять их совсем (гаранты эти) или делать так, что апгрейдить можно любые модули гарантами любых фракций. Однако и в таком случае пирату понадобится своя фракция.

  3. Каким образом пирату перемещаться по вселенной? В данный момент времени нельзя попасть из одного красного сектора в другой минуя синий, в котором тебя опять начнут пинать все подряд, без возможности дать сдачи.

З.Ы. Для нас, пиратов это очень острые и наболевшие вопросы. Настолько острые что у некоторых вообще встает вопрос о дальнейшем пребывании в игре. Но даже и без этих крайностей очень хочется хотя бы услышать ваше мнение как игроков, ну и еще больше какие-нибудь вразумительные ответы от разрабов.

Спасибо!

Они не смогли сделать для каждой из шести фракций свою ветку кораблей, а вы хотите еще добавить стороны конфликта.

Они не смогли сделать для каждой из шести фракций свою ветку кораблей, а вы хотите еще добавить стороны конфликта.

Ты не поверишь но укаждой фракции есть свои корабли.

 

Они не смогли сделать для каждой из шести фракций свою ветку кораблей, а вы хотите еще добавить стороны конфликта.

Ты не поверишь но укаждой фракции есть свои корабли.

 

В альтернативной вселенной, для особо одаренных, возможно! Но в этой вселенной и в этой игре есть шесть фракций, и всего три ветки кораблей!

 

 

Они не смогли сделать для каждой из шести фракций свою ветку кораблей, а вы хотите еще добавить стороны конфликта.

Ты не поверишь но укаждой фракции есть свои корабли.

 

В альтернативной вселенной, для особо одаренных, возможно! Но в этой вселенной и в этой игре есть шесть фракций, и всего три ветки кораблей!

 

всем все понятно, один ты ничего не понимаешь

 

 

 

Они не смогли сделать для каждой из шести фракций свою ветку кораблей, а вы хотите еще добавить стороны конфликта.

Ты не поверишь но укаждой фракции есть свои корабли.

 

В альтернативной вселенной, для особо одаренных, возможно! Но в этой вселенной и в этой игре есть шесть фракций, и всего три ветки кораблей!

 

всем все понятно, один ты ничего не понимаешь

 

а под всеми ты, видимо, подразумеваешь глупых школьников у которых проблемы с логикой?

Ваше предложение, может быть реализовано вместе с моим https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/45071-sozdanie-sistemy-kontrolia-lokatcij-v-ome/

 

 

 

 

Они не смогли сделать для каждой из шести фракций свою ветку кораблей, а вы хотите еще добавить стороны конфликта.

Ты не поверишь но укаждой фракции есть свои корабли.

 

В альтернативной вселенной, для особо одаренных, возможно! Но в этой вселенной и в этой игре есть шесть фракций, и всего три ветки кораблей!

 

всем все понятно, один ты ничего не понимаешь

 

а под всеми ты, видимо, подразумеваешь глупых школьников у которых проблемы с логикой?

 

я предлагаю закрыть тему со школьниками и переходом на личности