новая миссия ,Алая Мгла, не стандартная но как то скучновата, драйва не хватает :emp):
Согласен скучновата, очень линейный сценарий, после пары проходов по карте уже знаешь кто и сколько, от куда вылетят, на выходе из туннеля просто куча мала лезет и не видно ни красоты построек, и нет драйва, тупо лупишь в кучу на себя отвлекаешь, а другие маяки отключают. Поставили бы 4 - боссов и погоняться и спрятаться, интересно играть если есть стратегия.
новая миссия ,Алая Мгла, не стандартная но как то скучновата, драйва не хватает :emp):
Согласен скучновата, очень линейный сценарий, после пары проходов по карте уже знаешь кто и сколько, от куда вылетят, на выходе из туннеля просто куча мала лезет и не видно ни красоты построек, и нет драйва, тупо лупишь в кучу на себя отвлекаешь, а другие маяки отключают. Поставили бы 4 - боссов и погоняться и спрятаться, интересно играть если есть стратегия.
Хм… играйте в ПвП. Там есть и боссы в одно уничтожающие четверых, там есть и боты (как в прямом так и в переносном смысле). А главное, там не знаешь кто куда и когда полетит, и чего ждать в следующую секунду (ваншто вражеской дезы или союзной торпеды в корму). Драйва немерено, скуки (ну по крайней мере на т2-т3) почти нету.
новая миссия ,Алая Мгла, не стандартная но как то скучновата, драйва не хватает :emp):
Согласен скучновата, очень линейный сценарий, после пары проходов по карте уже знаешь кто и сколько, от куда вылетят, на выходе из туннеля просто куча мала лезет и не видно ни красоты построек, и нет драйва, тупо лупишь в кучу на себя отвлекаешь, а другие маяки отключают. Поставили бы 4 - боссов и погоняться и спрятаться, интересно играть если есть стратегия.
Хм… играйте в ПвП. Там есть и боссы в одно уничтожающие четверых, там есть и боты (как в прямом так и в переносном смысле). А главное, там не знаешь кто куда и когда полетит, и чего ждать в следующую секунду (ваншто вражеской дезы или союзной торпеды в корму). Драйва немерено, скуки (ну по крайней мере на т2-т3) почти нету.
Ну не надо принимать так близко к сердцу, главное не надо равнять PVP и PVE вот налет на секретную верфь, я ни разу не прошел её одинаково, размах, разбег куча вариантов, из PVE нужно сделать историю главами, а PVP это отдельные рассказы глав. И знаете вот после победы можно предлагать не только поиск артефактов а перейти на другую базу , на которую можно перейти только через победу где есть бар с красивыми девчонками
мне награда не понравилась. ладно опыт 5000 но сама награда напрягает. если за это время можно пройти 2 раза рем-ку и срубить 300к денег и 5000к опыта, то тут все иначе: опыт за 2 рем-ки и награда за 1 рем-ку. при чем алая мгла нервная и смотря по команде сложная. рем-ку можно вдвоем втроем проходить.