Запись 86 - Штурмовик Pilgrim

Да не будет он с кораблями совокупляться… ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)

Он сможет приземлятся и разварачиватся в стационарную турель на астероидах и поверхностях конструкций… или вообще только на чём то одном… ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

8 часов назад, TOBURETKA сказал:

Только вот дарт может двигаться, что позволяет ему еще и уклоняться от части летящего в него шлака.

Особо то не поуклоняешся. У дарта щит только спереди и от шаров не спасает, а  у этого команда щит может быть стандартный. И вообще с чего кто-то решил, что у него будет подобие дифузки, может дадут щит как у нло.

Воу. Вот это круто. Я джва года (на самом деле четыре) ждал возможности посадить свой корабль. Пусть и не на планету, как хотелось и мечталось, но хоть так. Особенно интересно будет на нём приземлиться в новой локе РВ-что-то там. А то непорядок же, что ни один из всех кораблей ни разу за всё время игры не садился на поверхность. (Даже в ангарах они висят в воздухе). 

Также, полагаю, будет очень мощный геймплей статичной турельки, если приземляться не просто на камушек, а в тот самый фиолетовый туман возле камней, который появился в прошлом патче и делает корабль невидимым даже во время стрельбы. 

31 минуту назад, Vedmac02 сказал:

может дадут щит как у нло

Тогда размер этого щита должен быть неприлично огромным, так как резистов у него нет.

 

Вообще непонятно как подобную механику собираются реализовывать ибо у нас только эсмы могут позволить себе остановиться ( и то это крайне не желательно) и я хз как в игру где тащит маневренность сможет вписаться идея стационарной турели.

 

16 минут назад, SynaPse сказал:

сможет вписаться идея стационарной турели.

ни как… для этого и дают ему боевой модуль …(которая создает скрывающую завесу)

иначе его бы сшибали с той поверхности куда он сел за пару сек… а так у него хоть немного времени будет(пока работает его БМ) пострелять в кого нибудь  ![:fed004:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed004.png “:fed004:”)

14 минуты назад, SynaPse сказал:

тащит маневренность сможет вписаться идея стационарной турели

люто бешеный буст дальности + зверский ап урона.

и дураков подлетать к точке, на чем то тоньше бревна резко поубавится. 

Ёщё один ненужный корабль к 200 существующим.

К поиску багов готов. ![:009j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/009j.png “:009j:”)

оО наконец то, Здравствуй Танк(A-GEAR) Асе-О

дайте угадаю - “уникальный спецмодуль” будет доступен ТОЛЬКО после крафта оного, а по умолчанию - обычный командный? Тогда толку от этого “чуда”?

56 минут назад, DimkakmiD сказал:

люто бешеный буст дальности + зверский ап урона.

и дураков подлетать к точке, на чем то тоньше бревна резко поубавится. 

Зато как обрадуются другие турельки, их ещё дальниками зовут, стационарный объект, как по такому не пострелять?

18 минут назад, Maximus_4 сказал:

Зато как обрадуются другие турельки, их ещё дальниками зовут, стационарный объект, как по такому не пострелять?

Тайка с аимными медленными шарами тоже порадуется,(не помню как называется оружие).

10 часов назад, TOBURETKA сказал:

Только вот дарт может двигаться, что позволяет ему еще и уклоняться от части летящего в него шлака.

Не шибко поможет, быстрое движение это форсаж, форсаж это жор энергии, энергия это дифузка, заколдованный круг  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Высокий реген энергии? Отсутствие скорострельности/резистов и ещё много чего, что в результате приведёт к полной ватности корабля, дифузка то она не вечная.

20 минут назад, Maximus_4 сказал:

Зато как обрадуются другие турельки, их ещё дальниками зовут, стационарный объект, как по такому не пострелять?

И не только они  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Список огромный, начиная от эсминцев и заканчивая кем угодно с горизонтами. Стоячий на одном месте штурмовик, это в раздел “юмор” надо, а не в “блог разработчиков”  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

22 минуты назад, Maximus_4 сказал:

Зато как обрадуются другие турельки, их ещё дальниками зовут, стационарный объект, как по такому не пострелять?

 

2 минуты назад, lotlondir сказал:

Тайка с аимными медленными шарами тоже порадуется,(не помню как называется оружие).

радуйтесь, радуйтесь у него завеса будет… это немного понижает шансы его обнаружить и слить… ![:fed004:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed004.png “:fed004:”)

1 минуту назад, Razor127 сказал:

радуйтесь, радуйтесь у него завеса будет… это немного понижает шансы его обнаружить и слить… ![:fed004:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed004.png “:fed004:”)

Но в тоже время.

22 часа назад, Deelena сказал:

Все корабли внутри нее нельзя обнаружить, но при этом они не могут использовать радар.

Он тоже никого не сможет увидеть, интересно как будет реализована эта механика и какой радиус и время действия у поля.

Только что, Razor127 сказал:

 

радуйтесь, радуйтесь у него завеса будет… это немного понижает шансы его обнаружить и слить… ![:fed004:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed004.png “:fed004:”)

Хороший дальник коллегу в поле обнаруживает тупо визуально, а тут думаешь турельку на астероиде не увидит?  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Да и знаем мы уже, как разработчики “завесы” делают, как вон камуфляж у диверов  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) вроде призван прятать корабль, а там поле размером с красную площадь и СИНЕЕ  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”), оооочень трудно обнаружить, ога.

1 минуту назад, lotlondir сказал:

Но в тоже время.

Он тоже никого не сможет увидеть, интересно как будет реализована эта механика и какой радиус и время действия у поля.

 

Только что, OttoShmit сказал:

Хороший дальник коллегу в поле обнаруживает тупо визуально, а тут думаешь турельку на астероиде не увидит?  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Да и знаем мы уже, как разработчики “завесы” делают, как вон камуфляж у диверов  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) вроде призван прятать корабль, а там поле размером с красную площадь и СИНЕЕ  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”), оооочень трудно обнаружить, ога.

всё равно рано выводы делать, мы же ещё не знаем как оно будет реализовано, только потом и можно будет оценить на сколько он будет уязвим или на оборот  ![:yes_yes_yes:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/yes_yes_yes.gif “:yes_yes_yes:”)

6 минут назад, OttoShmit сказал:

И не только они  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Список огромный, начиная от эсминцев и заканчивая кем угодно с горизонтами. Стоячий на одном месте штурмовик, это в раздел “юмор” надо, а не в “блог разработчиков”  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

МММ а фазир с горизонтами да под бафом на урон тоже не горохострел будет. Или на потоке.

22 часа назад, Deelena сказал:

Также на Pilgrim’e можно установить уникальный модификатор , увеличивающий скорость движения корабля в зависимости от текущей прочности щита. А боевой модуль штурмовика может запускать специальную ракету, которая создает скрывающую завесу. Все корабли внутри нее нельзя обнаружить, но при этом они не могут использовать радар.

Думаю тут фишка именно в этом будет. Командник садится где-то на скалу, кидает ракету под себя и его не видно, а он турелькой всех отстреливает.