Возвращение старого A1MA и лазеров

В 17.06.2017 в 07:16, Kuju_Kuju сказал:

ракеты и икра зелёной блохи передают привет

а. . . так то зелень. . . им можно) они же в балансе согласно $тати$тике. . .

Судя по опросу, начинаю понимать, почему в игре столько аима стало. Я так понимаю на маленьком аиме уже целое поколение выращено, требуется поголовный аим (он уже вводится). Печально.

За что вы так ненавидите нормальный прицельный бой?

5 минут назад, Kirovles сказал:

 (он уже вводится)

(инже можно)

8 минут назад, Kirovles сказал:

Судя по опросу, начинаю понимать, почему в игре столько аима стало. Я так понимаю на маленьком аиме уже целое поколение выращено, требуется поголовный аим (он уже вводится). Печально.

За что вы так ненавидите нормальный прицельный бой?

Во во. . .
Ведь есть же ракеты они аимные, так нет им и пушки подавай с аимом.
Так проше сразу создать тему Хочу модуль “Нагнуть всех”. 

В 20.06.2017 в 17:23, Kirovles сказал:

Судя по опросу, начинаю понимать, почему в игре столько аима стало. Я так понимаю на маленьком аиме уже целое поколение выращено, требуется поголовный аим (он уже вводится). Печально.

Я может вам открою большую тайну, но все оружие в игре обладает незначительным аимом, иначе вы бы не попадали вообще, как бы в осу не играли. Проблема не в аиме, как таковом, а в его реализации, имхо у того же тайкина если ракетки летели по медленней, да поворачивали по слоупочней, от них можно было бы увернуться, но кого это волнует? Проблема в том, что пуха есть! 

14 часа назад, zHellish сказал:

Я может вам открою большую тайну, но все оружие в игре обладает незначительным аимом, иначе вы бы не попадали вообще, как бы в осу не играли. Проблема не в аиме, как таковом, а в его реализации, имхо у того же тайкина если ракетки летели по медленней, да поворачивали по слоупочней, от них можно было бы увернуться, но кого это волнует? Проблема в том, что пуха есть! 

Да ты че?!!! На святое покусился на ТайКин  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”) ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”) ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
Он же в балансе. . . и это ничего что его надо половиной команды загонять. . .
Лучше бы сделали чтоб ракетки ТайКина хавали энергию на подобие Тхилита и сразу бы имба по имени ТайКин закончилась.
 

Пока разрабы идут по дорожке " вместо балансировки одного корабля ( намёк на кор илидиума , название которого нельзя произносить ) мы будем танцевать с бубном и балансить остальные две сотни кораблей " ничего путного из этой игры не будет .

 

23.06.2017 9:51 по Мск

upd

не ожидал вообще , что мой комент опубликуют хД

1 час назад, _Autism сказал:

Пока разрабы идут по дорожке " вместо балансировки одного корабля ( намёк на кор илидиума , название которого нельзя произносить ) мы будем танцевать с бубном и балансить остальные две сотни кораблей " ничего путного из этой игры не будет .

 

Так чем плох вариант бустануть драндулеты и по прошествии времени вернуть зеленку в лоно “баланса”?

3 часа назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

 

Так чем плох вариант бустануть драндулеты и по прошествии времени вернуть зеленку в лоно “баланса”?

Ну да, ведь апнуть 200 кораблей проще, чем понерфить 2.

18 минут назад, Destroyer1352 сказал:

Ну да, ведь апнуть 200 кораблей проще, чем понерфить 2.

Ну да. Ввести доп модули для всех, а потом два года их нерфить. Главное, чтобы они собирались по пол года.