А по поводу БЗС. Есть 1 пример, по моему очень хороший, ссылки не будет.
Есть 3 фракции на глобальной карте. Это отдельный режим(Есть казуал для всяких, если что). Начинается война (256, например .png “:):”)), игрок при входе выбирает сторону конфликта (В той, где меньше всего игроков, у них в боях + Х0% кредитов/опыта , в зависимости от приемущества). На глобальной карте происходят бои , за которые в 2 раза больше кредитов даётся чем за обычный бой (Кстати, это сейчас есть в СК, но об этом никто не знает .png “:5761157f6c05a_):”)).
Есть еще большая тактическая карта, где командиры фракций руководят ресурсами(Войсками). Но это будет сложно реализовать, это пропущу. Победа в войне, захвачено N основных точек на глобальной.
Так вот, к чему я это. Не смотря ,на то, что за победу в войне вы вообще ничего(Реально) не получаете, только за бои. В игре где НЕТ кланов, они САМИ собираются вместе в тс, КООРДИНИРУЮТСЯ с другими кланами одной фракции (Который в основе в 1 тске находились, с 5-8 разными языками от испанского/ бразилия до немецкого/австрия). Я хотел, бы ,что бы тут в подобном был бы смысл.
А еще там разрабы САМИ (Видяшкой) анонсят обновления + ответы на вопросы + лучший реплей/видео(С плюшками). Они не скрываются под никами, твинками, они в лицо говорят и им веришь (Не всё, конечно же идеально, много дырок тоже есть в игре, но всюду есть минусы). И знаете, им не стыдно про своё обновление написать.Вот это - работа с комьюнити .
Плавно как-то перешел, подобный конфликт хотелось бы в ск видеть 
Ах да, это не мастадонт игропрома, это маленькая компания с 1 игрой.