Самое смешное наблюдать за борьками которые упорно пытаются меня выцелить, но слившись так ни разу и не попали. Не иначе пресвятая двоица меня хранит, превеликий Альт и всемогущий Пробел.
Ну да, кажется там до 6к можно разогнать, но ведь из других орудий с такой скоростью ни в кого не попасть, всё дело в АИМе не иначе. Касательно меня, я гоняю либо с дамагом (с 2 катушками там дпс 2к, так что дамаг о котором ты говоришь, никак не выйдет), либо с мостами (на данный момент у меня этот фит) для скорости.
Я могу понять ситуацию с заградами, когда единственный сейв в виде инвиза блокируется, но это проблема заградов, не подпускай к себе на дистанцию, когда в тебя попадут. А если уж попали, либо за укрытие, либо иди в клоз, где оно не стреляет.
ну да , вообще ни в кого не попасть
вот прям совсем не попасть
окей , дистанция полёта пушки бори 4 км
мне что , 2 горизонта теперь ставить , чтобы не подлетать ближе этих 4 км ?
а в клозе у нас внезапно есть пульсар или можно поймать волну от второго спецмодуля , прикинь
Я имею в виду может сделать бота-командира, который не будет летать в бою, а будет как генерал указывать своим бойцам что им делать: кого фокусить, когда в зависимости от расстояния и типа корабля лететь на следующий маяк, какие роли разным ботам бойцам выбрать. т.е. не править всех ботов, а создать ещё одного. который будет управлять командой ботов.
Обычные боты будут выполнять его приказы, кроме случаев когда они ведут активный бой и не могут отвлечься.
Также бот-командир может перед боем сменить деку ботов бойцов (сменить толпу эсмов если детонация или охота на маяки).
Ещё бот командир, если один из ботов улетел за край карты или застрял и не ведя боя не перемещается с квадрата более чем какое-то время мог бы сам репортить о застреваниях.
Самый продвинутый вариант это если бот будет создавать собственные деки: смотреть какие корабли его деки наименее эффективны в каком-то режиме и заменять худшие на те что более эффективны. Копировать и тестировать конфиги игроков как вариант.
Аут, Криг уже всё правильно сказал, используй стрейфы и всё, там же вообще ничего не стоит уклониться от снаряда, не говори как слоупок не верующий в стрейфы.
2 минуты назад, _Autism сказал:
мне что , 2 горизонта теперь ставить , чтобы не подлетать ближе этих 4 км ?
А что в этом плохого ? Вон посмотри как играет Ведро, прям стоя на респе наяривает не двигаясь и первые места занимает, ведь 16к скорость полёта, это тебе не аим, там скилл нужен.
подлететь на заграде к крыхе,постучать и спросить -есть кто дома?)я тут мимо пролетал,дай думаю зайду))
Ну, на джериках тут сложнее, они медленные, я на них не играю, ток на федях, а на них так и делаю, залетаю в клоз (где орудия не работают), а там просто отрываюсь от него на скорости, пока разворачивается можно уйти в инвиз.
У джериков другая тактика, сохранение дистанции и не дать врагу ударить, если это сложно, не играйте на заградах.
Аут, Криг уже всё правильно сказал, используй стрейфы и всё, там же вообще ничего не стоит уклониться от снаряда, не говори как слоупок не верующий в стрейфы.
А что в этом плохого ? Вон посмотри как играет Ведро, прям стоя на респе наяривает не двигаясь и первые места занимает, ведь 16к скорость полёта, это тебе не аим, там скилл нужен.
я и использую стрейфы
повторяю , у нас в пвп не 1х1 бои происходят , достаточно кратковременного замедления или стазиса от рэба, чтобы первый снаряд от пушки попал в цель
Я имею в виду может сделать бота-командира, который не будет летать в бою, а будет как генерал указывать своим бойцам что им делать: кого фокусить, когда в зависимости от расстояния и типа корабля лететь на следующий маяк, какие роли разным ботам бойцам выбрать. т.е. не править всех ботов, а создать ещё одного. который будет управлять командой ботов.
Обычные боты будут выполнять его приказы, кроме случаев когда они ведут активный бой и не могут отвлечься.
Также бот-командир может перед боем сменить деку ботов бойцов (сменить толпу эсмов если детонация или охота на маяки).
Ещё бот командир, если один из ботов улетел за край карты или застрял и не ведя боя не перемещается с квадрата более чем какое-то время мог бы сам репортить о застреваниях.
Самый продвинутый вариант это если бот будет создавать собственные деки: смотреть какие корабли его деки наименее эффективны в каком-то режиме и заменять худшие на те что более эффективны. Копировать и тестировать конфиги игроков как вариант.
Дня 2 назад на бзс, играл дезой и рядом со мной стал летать бот. Ну и пусть бы летал(он кстати тоже на дезе был), но он начал бить туда же куда и я. Я не маяковал, просто начал менять цели и он так же переключался. Выстрелил в дезу противника - он туда же, начал орудиями по диверу стрелять он тоже(аим лазер, мне даже добивать не приходилось). И по торпеда он тоже за мной стрелял. Этот цирк длился минуты 4 пока меня не убили, и он пошёл в атаку мстить за меня и слился .
А что в этом плохого ? Вон посмотри как играет Ведро, прям стоя на респе наяривает не двигаясь и первые места занимает, ведь 16к скорость полёта, это тебе не аим, там скилл нужен.
Что только не выдумают из зависти 
Что только не выдумают из зависти 
Какие-то 16к навыдумывают…
Стояние на респе не двигаясь…
Честно скажу что завидую, такой пухе как у сингулярити, да и сама сингулярка как по мне, эталон джериковского заграда (ну и еще Савтух).
Про 16к, это с учетом максимального разгона скорости у пухи (включая бонусы). Или я ошибаюсь ?
А про стояние на респе, конечно я утрирую и ни в коем случае не хотел тебя обидеть, просто сказал что игра от дистанции очень эффективна на Сингулярити, а орудие и без всякого АИМа позволяет эффективно косить всех, включая прихватов.
Я про то, что у всех есть + и -, если кто-то не хочет этим пользоваться, это его проблемы…
Я уже сказал что это зависит от заграда, если федерат, то у меня полечалось делать так, как я говорил, а если вы играете на джерике, это ваша проблема сделать так, чтобы по вам не попали.