С остальным согласен, с этим нет. Как можно шутить на тему, которая является больной для кого-то ?
1 час назад, makszaytsev сказал:
Не надо так, бумеранг имеет свойство возвращаться. Особенно на любую.
Если тебе не нравится что-то, что написано - не читаешь (не играешь/не смотришь/ не слушаешь) этого. Все очень просто.
История человечества за последнюю тысячу лет показала, что чем меньше табуированных тем, тем меньше мракобесия, больше прогресса, и толерантнее общество (а значит без нацистов и прочих -истов, которые хотят войны). Из идей же “эффективного альтруизма” следует, что людям следует прекратить бороться за вычеркивание чувствительных для них тем, тем более, что каждый сам может выбрать удобные источники информации, со своим уровнем табуированности тем.
1 час назад, dpapl сказал:
да да да, знаем, они же просто выполняли приказ, всё ясно…
Некоторые из тех, кто воевали во второй мировой, воевали в Польше, в Финляндии (я про армию СССР), а также были в прибалтике, возможно в Испании и т.д… У них был выбор хотя бы в одной из этих войн, или они “просто выполняли приказ”?
Кстати, темку про вазики закрыли (чуть чуть не вовремя), появилась мыслишка.
Многие игроки жалуются на эффективность сейвов Вазика, но ведь по сути, сами по себе они не столь имбовые, имбовость в том, что у Вазика соединены механики и сейва и отхила, при этом, уникальными для Вазика являются именно сейвы, которые вы предлагаете порезать.
А что если сделать немного по другому.
Изменить механику Вазика и заменить его отхил чисто под сейвы и мы получим.
а) Сохранение фишки Вазика.
б) Сохранение эффективности.
в) Вазик перестанет заменять собой классических инжей, а лишь дополнять и комбинировать.
Если тебе не нравится что-то, что написано - не читаешь (не играешь/не смотришь/ не слушаешь) этого. Все очень просто.
История человечества за последнюю тысячу лет показала, что чем меньше табуированных тем, тем меньше мракобесия, больше прогресса, и толерантнее общество (а значит без нацистов и прочих -истов, которые хотят войны). Из идей же “эффективного альтруизма” следует, что людям следует прекратить бороться за вычеркивание чувствительных для них тем, тем более, что каждый сам может выбрать удобные источники информации, со своим уровнем табуированности тем.
Некоторые из тех, кто воевали во второй мировой, воевали в Польше, в Финляндии (я про армию СССР), а также были в прибалтике, возможно в Испании и т.д… У них был выбор хотя бы в одной из этих войн, или они “просто выполняли приказ”?
а им не нужен был приказ, увидев что творили эти нелюди,добить гадину в его логове, было естесственным желанием, но ведь тебе так легко поставить между ними знак равенства, я думал таких специально отлавливают в телеящик, а они вот прямо под носом, тем хуже для страны…
а им не нужен был приказ, увидев что творили эти нелюди,добить гадину в его логове, было естесственным желанием, но ведь тебе так легко поставить между ними знак равенства, я думал таких специально отлавливают в телеящик, а они вот прямо под носом, тем хуже для страны…
На самом деле, как по мне, чем меньше у человека принципов, тем проще им управлять. Ведь для него всё =, зачем заводить семью и детей, когда можно быть толерантным и стать заднеприводным. Зачем отстаивать свою культуру, традиции, когда можно стать толерантным и пригласить к себе пару лямов бородачей, которые потом научат тебя уже своей культуре (как это сейчас происходит в той же Германии).
Зачем бороться с фашизмом, ведь это это всё тоже самое, обычные люди, нужно быть толерантным.
Ересь. Для сейва у нас есть крыхены и команды. Инжа должна хилить и убивать.
И чем же вы засейвите союзника на покрыхе или команднике ?)
Кроме того, глупость именно то, что инженер должен только хилить, извращенное представление о саппорте. Посмотрите на разновидности саппортов в других играх и все они полезны и эффективны по своему, а не дублируют друг друга.
Щиты (например Защитная сфера) хорошая альтернатива обычному отхилу. Они могут позволить Вазику повышать выживаемость команды, защищать от урона, но не смогут дублировать функции обычных инжей по восстановлению уже повреждённых кораблей.
а им не нужен был приказ, увидев что творили эти нелюди,добить гадину в его логове, было естесственным желанием, но ведь тебе так легко поставить между ними знак равенства, я думал таких специально отлавливают в телеящик, а они вот прямо под носом, тем хуже для страны…
Хм… а не расскажешь про “гадины” в Польше 38-го?
3 минуты назад, SpaseNight сказал:
Ведь для него всё =, зачем заводить сепью и детей, когда можно быть толерантным и стать заднеприводным.
Ну то что ты - конспиролог, о многом говорило. Но что ты еще и верный последователь Киселева/Соловьевых, делает тебя еще более забавным )
Я понял твою логику, все 50 инженеров должны быть одинаковыми.
все 50 инжей одинаковые. все 50 ударок одинаковые. все 50 диверов одинаковые и тд… я сейчас про серебро у них только геймплей разный . но есть 5-10 белых ворон (прем ,крафты, зелень) которые не вписываются в это боланс из-за какой-то уникальности. так у нас абсолютно все корабли, модули уникальные но почему-то у одних одна эффективность а у других иная это портит баланс.
все 50 инжей одинаковые. все 50 ударок одинаковые. все 50 диверов одинаковые и тд… я сейчас про серебро у них только геймплей разный
Так в том то и дело, что у них хотя бы геймплей разный, но люди хотят чтобы у всех инжей он был одинаковым, чтобы все сидели с аурами и затмением и хилили их любимую ж*пу.
Вазик тут мне нравится именно из-за отличия в геймплее, например необходимость собирать осколки для регена себя и союзников (как по мне, это должен быть единственным их отхилом), возможность спасать союзников от урона и так далее. Зачем превращать Вазгот в обычный инженер которых и так десятки ?
Вот смотри, взять к примеру тот же покровитель, будет ли он имбовым, если вазгот не сможет сам отхилить этого союзника ? Вот будет к примеру 2 вазгота в тиме, да, они портают союзников и друг друга, но отхилить сами не смогут и вот тут как раз появится необходимость в стандартных инжах.
Взять к примеру их пушку, пускай не хилит, а настакивает “щит” (который белый). Так Вазик сможет прикрывать союзника от урона в битве, уменьшать получаемый урон, но он не сможет заменить собой стандартный отхил.
все 50 инжей одинаковые. все 50 ударок одинаковые. все 50 диверов одинаковые и тд… я сейчас про серебро у них только геймплей разный . но есть 5-10 белых ворон (прем ,крафты, зелень) которые не вписываются в это боланс из-за какой-то уникальности. так у нас абсолютно все корабли, модули уникальные но почему-то у одних одна эффективность а у других иная это портит баланс.
Так давайте оставим в игре 1 тек и по 1 кораблю каждой роли, все одной фракции. И что б из нового выходили только карты и режимы, зачем тогда все остальное?