сейчас чтот еще про уникальный геймплей расскажут и что это новый корабль и тд… .
1 час назад, lotlondir сказал:
В описании роя написано что им можно управлять всего 20 сек, этого не должно хватать чтоб фармить респ со своего респа? Или там баг и им можно управлять дольше?(у меня нет роя потому не могу потестить)
Бесконечно можно.
32 минуты назад, makszaytsev сказал:
2 часа назад, lotlondir сказал:
В описании роя написано что им можно управлять всего 20 сек, этого не должно хватать чтоб фармить респ со своего респа? Или там баг и им можно управлять дольше?(у меня нет роя потому не могу потестить)
Бесконечно можно
и естественно никто баг репорт не делал.
а зачем,это не моя работа)
8 минут назад, STIL93 сказал:
и естественно никто баг репорт не делал.
Те кому нравится модуль - побоятся любого фикса, кому не нравится такой геймплей - не имеют модуля. Вон [@Dedaaaaa](< base_url >/index.php?/profile/1089758-dedaaaaa/) на прошлой странице говорил, что весь день искал человека, который помог бы с багрепортом по отсутствию перехвата управления РЭБом. Хотя раньше, как мне кажется, с подобными вещами было намного легче.
да ж если и сделают баг репорт найдется скеллач который скаже
"= сделать очередной бессмысленный в своей уникальности модуль
серьезно
иногда такое предлагают что яхз стебутся или нет"
ио он будет прав(нет)
так и живем. все хотят боланса но как только доходит до нерфа имбы… .
2 минуты назад, STIL93 сказал:
да ж если и сделают баг репорт найдется скеллач который скаже
"= сделать очередной бессмысленный в своей уникальности модуль
серьезно
иногда такое предлагают что яхз стебутся или нет"ио он будет прав(нет)
так и живем. все хотят боланса но как только доходит до нерфа имбы… .
а ты считаешь что дрон предложил адекватный вариант нерфа?
или к чему это?
25 минут назад, STIL93 сказал:
и естественно никто баг репорт не делал.
Для этого есть тостеры. Вот взять и не заметить что рой пи живёт дольше 20 секунд? Что дальность бесконечна тоже не заметили? Вот серьёзно?!
2 минуты назад, makszaytsev сказал:
Для этого есть тостеры. Вот взять и не заметить что рой пи живёт дольше 20 секунд? Что дальность бесконечна тоже не заметили? Вот серьёзно?!
СК - не ААА игра, с многократным дублированием тестирования. Так что нет, шансы, что тестеры не заметят какие-то фэйлы - крайне высоки.
ну так же как и с таргой или так и задумано?)
28 минут назад, SynaPse сказал:
а ты считаешь что дрон предложил адекватный вариант нерфа?
или к чему это?
на 78% согласен с предложением дрона
3 минуты назад, STIL93 сказал:
на 78% согласен с предложением дрона
то есть тебе мало в игре бесполезных сущностей и ты хочешь добавить еще одну?
14 минуты назад, JarlK сказал:
СК - не ААА игра, с многократным дублированием тестирования. Так что нет, шансы, что тестеры не заметят какие-то фэйлы - крайне высоки.
Ну да, тарга была в балансе, релизная. Попробовать поуправлять 20 секунд и увидеть выкинет тебя с роя или нет, ну такое. Всем так понравилась механика, что забыли про все остальное.
ребята ну будьте реалистами
баг не в том что роем можно управлять бесконечно, в описании модуля
убираем из описание слово “временно” и баг исправлен =D
почти уверен что модуль и задумывался бесконечным
Что за вопли ? не пишут значит большинство довольны.
В предложке несколько тем с затеями - аля управлемая торпеда\дрон, и тд с возможностью полета отдельно от корабля.
Получили с роя то что просили, прям по царски.
Правда функционала не хватает - нужен “слот трюма”, в оме шарить по ящикам - затем на бревно собранное завозить.
зы можно ограничить дальность, “для болансу”. Например в сфере - до половины дальности торпедиста.
3 минуты назад, SynaPse сказал:
то есть тебе мало в игре бесполезных сущностей и ты хочешь добавить еще одну?
в игре ~75% безполезных сущностей . одной меньше одной больше на боланс это не повлияет . хошь домажить с респа бери дальника.
6 минут назад, SynaPse сказал:
ребята ну будьте реалистами
баг не в том что роем можно управлять бесконечно, в описании модуля
убираем из описание слово “временно” и баг исправлен =D
почти уверен что модуль и задумывался бесконечным
Проблема в том что есть два варианта решения:
Первым режем время использования не трогая дальность.(будешь убивать дальников надеясь успеть за 20 секунд)
Вторым режем дальность не трогая время.(будь фармить всех в радиусе своего радара, но стоя под ударом)
1 минуту назад, makszaytsev сказал:
Проблема в том что есть два варианта решения:
Первым режем время использования не трогая дальность.
Вторым режем дальность не трогая время.
третий. сделать эсм чисто пве/ом контентом)
2 минуты назад, STIL93 сказал:
в игре ~75% безполезных сущностей . одной меньше одной больше на боланс это не повлияет . хошь домажить с респа бери дальника.
ох лол
просто очередные хотелки прикрытые типо заботой о болансе
как обычно кароч
2 минуты назад, STIL93 сказал:
третий. сделать эсм чисто пве/ом контентом)
Годно, конечно. Но люди заплатили чтоб понагибать. И не ботов в пве и оме 