Все таки я второй день не могу понять, откуда взялось то заблуждение, что существование хотя бы посредственного ПвЕ необходимо для наличие прибыли у онлайн-игры. Вот кто знает, скажите мне, этому есть хоть какое-то разумное объяснение подкрепленное хоть чем-то?
Думаю, тот человек от которого ты услышал это имел в виду совсем другое или ты не так его понял.
14 часа назад, JarlK сказал:
P.S. Я был бы еще рад понять, в чем вообще прикол ПвЕ в SC…
PvE дружественное для новичка, да даже для бывалого игрока, который придет в игру PvE/CooP очень сильно поможет, т.к. проще понять, что происходит и что как работает, когда играешь с ботами, а не против звена на твоём респе.
PvE дружественное для новичка, да даже для бывалого игрока, который придет в игру PvE/CooP очень сильно поможет, т.к. проще понять, что происходит и что как работает, когда играешь с ботами, а не против звена на твоём респе.
Для этого есть “свой бой”, идеально же для понимания. Часто испытывал новые сборки именно там.
31 минуту назад, BUGART сказал:
Думаю, тот человек от которого ты услышал это имел в виду совсем другое или ты не так его понял.
Ну… Мне кажется я правильно понял это сообщение:
В 18.01.2019 в 12:56, Velarsu сказал:
Учесть, что пве любителей всегда было больше и у меня такое чувство, что именно от любителей пве чаще и больше идет доход на всякий донат, длс и тд. Пвп сможет покрыть прореху онлайна ушедших пвешеров? Не надейтесь, что они все сразу вдруг заделаются любителями пвп боев, проще покинуть проект. Вы как то забываете что мы тут играем развлекаемся, но это коммерческий проект и он будет пока будет приносить доход, а ппиносить доход будет в том случае если покроет как можно более широко аудиторию , для 3.5 калек пвпшеров или пвешеров контент делать не будут.
Смотря откуда начинать события? В основном (философии) начинают именно с тупика(начала всех начал и концов) и затем по бесконечной спирали вверх(вниз) повторение одного и того же события на более высоком уровне до бесконечности (такой бесконечный тупик событий, когда грабли - смысл жизни). Вот о чем я речь веду. Цилиндр тут ваще боком.
Смотря откуда начинать события? В основном (философии) начинают именно с тупика(начала всех начал и концов) и затем по бесконечной спирали вверх(вниз) повторение одного и того же события на более высоком уровне до бесконечности (такой бесконечный тупик событий, когда грабли - смысл жизни). Вот о чем я речь веду. Цилиндр тут ваще боком.
эт был тонкий намек на состояния пвп в СК. снизу обт сверху то что сейчас.
( движения не в ту сторону)
и то что все начинается с тупика эт спорный момент . все начинается с ничего (пустота, вакуум и тд… . кто как понимает)