Бар *Сверхновая* (часть 1)

6 часов назад, Gatag сказал:

Если ты обратил внимание то этот форум сделан для галочки, разработчикам он не нужен и только в тягость. Это видно, не спрячешь.

Не для галочки, обратную связь разработчики получали и получают. Просто хотелось бы чуть больше, чем обратную связь на реализованные фичи.

понятно,слово серакс уже под запретом,быстро впал не милость)

12 минуты назад, dpapl сказал:

понятно,слово серакс уже под запретом,быстро впал не милость)

все мы там будем, рано или поздно 

А что, в видео удаления СК был мат? )

7 минут назад, JarlK сказал:

А что, в видео удаления СК был мат? )

Нет, просто эти два слова(удаление) и (СК) нельзя упоминать вместе. А то удалят тебя ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

31 минуту назад, makszaytsev сказал:

Нет, просто эти два слова(удаление) и (СК) нельзя упоминать вместе. А то удалят тебя ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

Бред какой-то… Раньше вроде форум был более нейтрален к позитивности контента (

2 минуты назад, JarlK сказал:

Бред какой-то… Раньше вроде форум был более нейтрален к позитивности контента (

Новые времена, новые вызовы. С последних обновлений (за год) форум как бы устарел на самом деле. Очень радикальные изменения, информация же на форуме устаревает. И собственно форум оказывается лишь нужен для описания патча, сбора репортов ну и немного ивентов (заявки и прочее). А мнение игроков… Ну хз… Каждый хвалит свое болото.

44 минуты назад, makszaytsev сказал:

Новые времена, новые вызовы. С последних обновлений (за год) форум как бы устарел на самом деле. Очень радикальные изменения, информация же на форуме устаревает. И собственно форум оказывается лишь нужен для описания патча, сбора репортов ну и немного ивентов (заявки и прочее). А мнение игроков… Ну хз… Каждый хвалит свое болото.

Ну просто казалось бы зачем… Форум не стим, отзывы на нем не особо должны влиять на репутацию игры вне группы заинтересованных игроков.

Я бы для эксперимента на 2-3 недели убрал из игры Лиги и БЗС-режим. Сам БЗС механизм на это время привязать к пвп и пве.

Все игроки состоящие в корпорациях и играющие пвп и пве начиная с т3 автоматически набирают очки захвата пропорционально эффективности к концу боя.

 

Эффективность это количество очков в конце боя / среднее количество очков по всем участникам боя.

 

Умножаем на уточняющие коэффициенты

1,0 для пвп на т3

1,1 для пвп на т4

1,2 для пвп на т5

Если набирается в онлайне много сильных игроков, то включается хардконая очередь пвп - всех топов друг против друга с коэффициентом 1,5

 

Для пве 0,5+Х, где Х = 0 на сложности 0-9, Х = 0,1 на сложности 10-19, Х = 0,2 на 20+ или испытании.

 

В зачёт идут 5-10 лучших результатов из всех боёв игрока за период 6 часов от БЗС до БЗС.

Корпорации идут очки набранные определённым числом её членов (очки набранные 10 игроками с наивысшими результатами)

 

Т.е. Корпорация располагает очками. которые набрали 10 самых результативных её игроков.

 


 

В итоге все игроки, стремящиеся войти в зачёт БЗС будут стараться играть как можно эффективнее в пвп либо пве. При этом можно сыграть столько боёв. сколько хочешь, но в зачёт пойдут твои 5 лучших результатов. При этом если в каком-то конкретном бою не получается достойного результата (закинуло на слив), то это не будет так страшно. Новички и более слабые игроки тоже ничего особо не теряют - даже если они не наберут хороших результатов, то в их корпорациях найдётся более опытные игроки кто сможет.

 

Мы уменьшим количество режимов и соответственно будет меньше разделение игроков. Больше игроков в пвп и пве. Как тут говорят пвешников много - теперь они также будут учитываться в БЗС.

Для пвп игроков вообще мало что поменяется, но их результаты будут не просто так, а достоянием корпорации.

 

НЕ ТРЕБУЕТСЯ какого-то особого контента, нужно лишь переделать таблицу корпоративной БЗС-эффективности и сделать её определяющей очки на БЗС. Таблица обнуляется каждый новый цикл.

Барная стойка для общения игроков, ограничиваться должна воспитанием и правилами форума, но тут не так. Тут “нравится не нравится” другого ответа нет, поэтому для общения между игроками СК лучше выбрать любую другую платформу и прекратить лишние телодвижения здесь, сравняв активность русского сегмента с иностранным - тогда мб разработчикам перестанут тратить время на удаление постов и займутся делом от безысходности. Мб на рабочем месте приберутся для начала, семечки там из клавиатуры вытряхнут, ногти приведут в порядок ну вы поняли “важные дела” они у всех одинаковые.

13 минуты назад, Krigg сказал:

Я бы для эксперимента на 2-3 недели

ничего против не имею и на администрацию не работаю. Но предвкушаю развитие событий:

или то что ты написал удалят (а должны были бы перенести) или реализуют в самый неподходящий момент, в любом случае тебе будет обидно и ты же будешь крайним. Забыл добавить третий вариант “проигнорируют”, но это на столько очевидно.

у тебя ещё ни одного наказания,могут исправить)

Мне просто не хочется, чтобы игра так и загнулась  ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”)

38 минут назад, Krigg сказал:

Эффективность это количество очков в конце боя / среднее количество очков по всем участникам боя.

Зачем?

1 минуту назад, Krigg сказал:

Мне просто не хочется, чтобы игра так и загнулась  ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”)

Ну не знаю. А разве тот факт что сейчас ввели Эсме чужих не говорит о том что игра вот вот помрёт? Очень похоже на попытку выжать из неё максимум перед закрытием.

Блин,  люди. Вы хоть продумывайте свои желания, не со стороны своих розовых мечтаний, а со стороны других людей. Как они это воспринимают и как они могут исказить вашу идею, ради встраивания этого в игру. 

причём продолжать не торопятся,наблюдают когда онлаен начнёт проседать конкретно)

4 минуты назад, makszaytsev сказал:

Зачем?

 

Одному игроку будет часто попадаться охота на маяки / захват маяков где можно по 5к очков набрать, а другому детонация и командный бой, где по 2-3к от силы можно набрать, а чаще и того нет.

 

Поэтому нужна цифра относительной эффективности по отношению к остальным участникам боя.

Только что, Krigg сказал:

Поэтому нужна цифра относительной эффективности по отношению к остальным участникам боя.

Извини, но я первым тебя запинаю, если такое будет введено.

потом опять инъекция в мозжечок,игра ожила)