Дело за малым - понять что написано, а не крутить шарманку про скилл
Да че тут не понятного. Вы как и все участвовали в гонке за имбой. Собрали эти имбы. Научились на них играть. Побеждать. А теперь… теперь надо переучиватся играть на не имбах. И это вас растраивает. А так же расстраивает то, что вы потратили свое время в гонке за имбой. Ну якобы это вас расстроило. Так как не надо строить из себя убитую по потере своего времени. Вы сполна воспользовались предоставленными возможностями имб, для нагиба. И ваши победки сами за себя говорят. Или вы хотите сказать, что если бы вы год назад, знали что сегодня лиги станут олд скул, то не стали бы гонятся за имбами, и играли только на олд скуле?
Да не поверю…
А в таком случае, все ваше возмущение, на 99% связано с тем, что вам придется заново учится играть на олд скул кораблях.
С олдскульностью, я бы даже сказал, переборщили. Как жить без премов? Как летать на серебряных корытах? 
А тут в режиме убирают все и возникает вопрос на… кхм зачем я тратила на все это время, если оно не нужно теперь.
Это нормальное развитие проекта, когда наполнение выходит за пределы изначально заданных рамок, приходится заново структурировать игру.
Я тут занудствую ссылаясь на вов другой долгожитель в мире мморпг, хоть эта игра, после выхода нового пве контента, только одной ногой сессионка, есть схожие черты.
Ну так вот если ты не знаешь то там цикл аддона 2 года, по окончанию которого, все маханики, предметы, наполнение устаревает и уходит в небытие, остается только опыт, приятные воспоминания освоения и достижения. И так каждые 2 года. По прошествии 10 лет они задумались о том, чтобы сохранить старые миссии и рейды в “играбельном” состоянии, переработать и сделать их доступным для освоения без бонусов и мощного оснащения текущего нового наполнения, так как оно(оснащение) на порядок мощнее чем нужно в старых миссиях и рейдах - было принято решение произвести “сплющивание” и поэтапную переработку старых миссий и рейдов. Не без косяков, точно передать, на момент когда я играл, олдскульного наполнения не получилось, игра меняется а за ней и её внешний вид и атмосфера, но попытка была зачетной.
Так что не переживай, такое бывает, главное чтобы оправдало надежды.
ЗЫ: извиняй что не заметил, что ты “она” читал между строк.
Да че тут не понятного. Вы как и все участвовали в гонке за имбой. Собрали эти имбы. Научились на них играть. Побеждать. А теперь… теперь надо переучиватся играть на не имбах. И это вас растраивает. А так же расстраивает то, что вы потратили свое время в гонке за имбой. Ну якобы это вас расстроило. Так как не надо строить из себя убитую по потере своего времени. Вы сполна воспользовались предоставленными возможностями имб, для нагиба. И ваши победки сами за себя говорят. Или вы хотите сказать, что если бы вы год назад, знали что сегодня лиги станут олд скул, то не стали бы гонятся за имбами, и играли только на олд скуле?
Да не поверю…
А в таком случае, все ваше возмущение, на 99% связано с тем, что вам придется заново учится играть на олд скул кораблях.
И не заставляю верить. Все свое мнение я вам сказала. Если вы упорно высказываетесь как Станиславский, то дальнейшая дискуссия лишена смысла ввиду напрасной траты на это дело времени.
С олдскульностью, я бы даже сказал, переборщили. Как жить без премов? Как летать на серебряных корытах? 
Изменения по лигам было больно читать(фазовый подавитель и рыб были неразделимы, без премов и т.д.), но это было надо сделать. Спасибо за обнову .
И не заставляю верить. Все свое мнение я вам сказала. Если вы упорно высказываетесь как Станиславский, то дальнейшая дискуссия лишена смысла ввиду напрасной траты на это дело времени.
Вы забыли про одну деталь, это все вводится только для Лиги.
Какой там сейчас онлайн? Нулевой, так какая разница что будет если там НИКТО не летает?
Вы забыли про одну деталь, это все вводится только для Лиги.
Какой там сейчас онлайн? Нулевой, так какая разница что будет если там НИКТО не летает?
Так туда никто и не пойдет 
“Ааа, и тилит нельзя, и спарка, еще и команду ищи?! Да зачем туда идти? В пве эти два ляма нафармлю, да ну их.”
2 минуты назад, dpapl сказал:
имбомодули не поддающиеся болансировке, вот это наплодили)
Ну а когла я это говорю летят тухлые помидоры, что все хорошо и правильно, а я ноющий имбаюзер. 
И пофик. Раз вы все такие радетели за - так от вас должен быть ожидаемый стабильный онлайн на лигах. Он же будет такой спустя месяц после обновы, лиги же не останутся такие же мертвые, судя по тому как тут все кидают радостно чепчики вверх, правда? Правда же не испустит последний предсмертный вдох, а оживет как феникс, да? 
Это нормальное развитие проекта, когда наполнение выходит за пределы изначально заданных рамок, приходится заново структурировать игру.
Я тут занудствую ссылаясь на вов другой долгожитель в мире мморпг, хоть эта игра, после выхода нового пве контента, только одной ногой сессионка, есть схожие черты.
Ну так вот если ты не знаешь то там цикл аддона 2 года, по окончанию которого, все маханики, предметы, наполнение устаревает и уходит в небытие, остается только опыт, приятные воспоминания освоения и достижения. И так каждые 2 года. По прошествии 10 лет они задумались о том, чтобы сохранить старые миссии и рейды в “играбельном” состоянии, переработать и сделать их доступным для освоения без бонусов и мощного оснащения текущего нового наполнения, так как оно(оснащение) на порядок мощнее чем нужно в старых миссиях и рейдах - было принято решение произвести “сплющивание” и поэтапную переработку старых миссий и рейдов. Не без косяков, точно передать, на момент когда я играл, олдскульного наполнения не получилось, игра меняется а за ней и её внешний вид и атмосфера, но попытка была зачетной.
Так что не переживай, такое бывает, главное чтобы оправдало надежды.
ЗЫ: извиняй что не заметил, что ты “она” читал между строк.
Не страшно)
В вове разрабы делают для игроков. И вы сами это подтверждаете - их действия по ребалансу, попытки изменить что-то у вас лично оставили впечатление “игра меняется а за ней и её внешний вид и атмосфера, но попытка была зачетной.”.
От наших же последних патчей у меня лично тлело, а сегодня бомбануло.
Вот и разница - у вова стабильный онлайн, у нас пляски на граблях и одни и те же лица.
В вове разрабы делают для игроков. И вы сами это подтверждаете - их действия по ребалансу, попытки изменить что-то у вас лично оставили впечатление “игра меняется а за ней и её внешний вид и атмосфера, но попытка была зачетной.”.
От наших же последних патчей у меня лично тлело, а сегодня бомбануло.
Вот и разница - у вова стабильный онлайн, у нас пляски на граблях и одни и те же лица.
Я привел пример как они пытаются воскресить старые рейды и миссии, однако варкрафта онлайн упал с пика 12 лямов, до, одного - трех лямов на текущем патче. Опять таки же все те модули что сейчас вам нравятся, там каждые 2 года уходят в топку, остается только внешний вид. Там тоже не все слава богу. Когда они упростили ветки талантов, сделав подобие здешних экипажей - это было первым звоночком. Вторым ввод ЛФР. Сюжет … они такого нагородили с сюжетом, кошмар, романтизм от ртс Варкрафт пропал на проч.
Да но пойми там армия разработчиков, планирование, бюджет, сроки, а тут?