есть вопрос
что легче заболансииь ( чтоб команды били ± равные)
12 соло игроков поделить на 2 ± равные команды
или 2 (не равных) звена + рандом
есть вопрос
что легче заболансииь ( чтоб команды били ± равные)
12 соло игроков поделить на 2 ± равные команды
или 2 (не равных) звена + рандом
10 минут назад, JarlK сказал:
Я думал, что я обозначил свою позицию, но… Попробую максимально коротко:
Я предлагаю оставить невозможность закидывания людей из одной корпорации в разные команды и полностью убрать все остальные настройки матчмейкера.
Т.е. в ситуации описанной выше был бы бой 5Х5, где все сокорповцы играли бы вместе с сокорповцами.
Ну так : Не закидывает людей из одной корпорации в разные команды, только в одну.(Обрати внимание на команды, видишь сокорповцев в разныех командах?). Эмм, ты первый будешь ныть, как только будут с 2х команд подставухи играть люди. Ты походу вообще не представляешь ,что будет если ММ не будет там.
5 минут назад, STIL93 сказал:
есть вопрос
что легче заболансииь ( чтоб команды били ± равные)
12 соло игроков поделить на 2 ± равные команды
или 2 (не равных) звена + рандом
Очевидно, что вообще звенья сложно балансить, т.к. непонятно как вычислять их силу (3 Х соло ≠ Сквад(3)). Но разве в олд-БзС уравнивается сила команд, а не рандом?
Только что, Ronery сказал:
Ну так : Не закидывает людей из одной корпорации в разные команды, только в одну. Эмм, ты первый будешь ныть, как только будут с 2х команд подставухи играть люди.
Просто прочти еще раз, что написал я.
2 минуты назад, JarlK сказал:
Просто прочти еще раз, что написал я.
А теперь ты дочитай, попадают 4 сокорповца в 2 команды, убивают своих, а потом делят очки, норм тебе будет? Так как это не запрещено, я лично так буду делать.
Только что, Ronery сказал:
А теперь ты дочитай, попадают 4 сокорповца в 2 команды, убивают своих, а потом делят очки, норм тебе будет?
Покажи, пожалуйста, то место, где я предлагаю кидать сокорповцев в разные команды.
5 минут назад, JarlK сказал:
Покажи, пожалуйста, то место, где я предлагаю кидать сокорповцев в разные команды.
То есть, если 1 человек из корпы в бою, то больше НИКОГО не кинет?(5 человек в очереди - играет 1)Я это 5 сообщений назад писал тебе. Это КОРПОРАТИВНЫЙ режим и соло игроки должны страдать. Что не так то?
41 минуту назад, Ronery сказал:
Не пойму, что ты хочешь ,что бы нас не кидало?
То есть ты хочешь под рандом чисто подогнать режим?
Скрытый текст
Если мы захотим, с 2х корп можем сами против себя играть.
1 минуту назад, Ronery сказал:
То есть, если 1 человек из корпы в бою, то больше НИКОГО не кинет?
Покажи, пожалуйста, то место, где я предлагаю не кидать более чем одного человека из корпы?
16 минут назад, Ronery сказал:
Я предлагаю оставить невозможность закидывания людей из одной корпорации в разные команды
А я повторяю, что будет, если сокорпы в разных командах будут - это будет цирк шапито, в котором рандомы будут еще более диким мясом.(Так как союзники тебе просто не будут помогать - у них своя игра). Ты готов к этому? То, что тебя покоцают союзники и убьют враги и НИКТО не поможет?
Играют в бою 4 на 4, в 2х командах 5 сокорпов, они убивают сначала рандом, потом маяки, потом друг друга (для очков), 1 команда победит. Этого ты хочешь? Я могу устроить тебе лично, даже без изменения ММ. 
Ах да ,в благородство, что все будут играть честно, не сильно верится . Докажи, что это был подставной бой, а не " просто другие враги не встретились" , вот и убивали Лордика, а не 3х своих сокорпов.
[@Ronery](< base_url >/index.php?/profile/621795-ronery/)просто прочти что я написал в одном предложении и прекрати додумывать, что я хотел бы. В том предложении написано все, что я хотел сказать.
На всякий случай все же напишу:
Я не хочу, чтобы сокорповцев кидало в разные команды.
Я не хочу, чтобы сквады играли только против сквадов.
Я не хочу, чтобы сокорповцы не могли играть в одном бою.
1 минуту назад, JarlK сказал:
[@Ronery](< base_url >/index.php?/profile/621795-ronery/)просто прочти что я написал в одном предложении и прекрати додумывать, что я хотел бы. В том предложении написано все, что я хотел сказать.
Окей, что изменилось бы? Тогда нас было бы 5 ро, против 5 рандомов, окей. Что ты хочешь то?
26 минут назад, Ronery сказал:
Я предлагаю оставить невозможность закидывания людей из одной корпорации в разные команды и полностью убрать все остальные настройки матчмейкера.
Т.е. в ситуации описанной выше был бы бой 5Х5, где все сокорповцы играли бы вместе с сокорповцами.
Поехали.
Утверждение " оставить невозможность закидывания людей из одной корпорации в разные команды". Ну окей.
Что будет : 5(4, 6) сокорпов будут фармить рандом.(Любая корпа) Быстро рандом закончится. Режим еще быстрее умрёт. (Мне казалось, это очевидно должно быть людям).
По результату боя с самого 1 скрина - я думал, ты сам смог понять, что такое рандом против команды… Но я ошибался
1 минуту назад, Ronery сказал:
Поехали.
- Утверждение " оставить невозможность закидывания людей из одной корпорации в разные команды". Ну окей.
2. Что будет : 5(4, 6) сокорпов будут фармить рандом. Быстро рандом закончится.
Если так и будет, то может быть тогда нужно будет ввести ограничение на 3-4-5 человек в одном скваде + корпах. А, судя по логам, сейчас сквад из 3 человек считается нормальным в рандоме. Судя по моему скрину и 4 сокорпа ММ считает возможным кинуть против рандома.
Слишком ли много изменится если значение для сквада против рандома увеличить с 3 до 4?
Я предлагаю лишь упростить правила ММ. Возможно какие-то ограничения нужно будет ввести, но сегодняшние на запрет 4-сквадов (который можно обойти с помощью второго правила ММ, да и 3-сквады не многим слабее, против рандома) мне кажутся абсурдными.
9 минут назад, JarlK сказал:
Если так и будет, то может быть тогда нужно будет ввести ограничение на 3-4-5 человек в одном скваде + корпах. А, судя по логам, сейчас сквад из 3 человек считается нормальным в рандоме. Судя по моему скрину и 4 сокорпа ММ считает возможным кинуть против рандома.
Слишком ли много изменится если значение для сквада против рандома увеличить с 3 до 4?
Я предлагаю лишь упростить правила ММ. Возможно какие-то ограничения нужно будет ввести, но сегодняшние на запрет 4-сквадов (который можно обойти с помощью второго правила ММ, да и 3-сквады не многим слабее, против рандома) мне кажутся абсурдными.
Какой, блин, запрет, 4 на 4, на неделе играл. Продолжать человеку, не понимающему, что вообще происходит не вижу смысла. Это бой 4 на 4. 29 числа бой.( 3 боя было при 2х пати 4 на 4, 2 боя 6 на 6 один 4 на 4). Как так то, они же запрещены?
Я понял, ты совсем не понимаешь, что происходит и что будет. Дискусс считаю безполезным, так как ты вообще не понимаешь, как это работает. На сим я пас, биться в врата непонимания механик и личной дремучести.
[@Ronery](< base_url >/index.php?/profile/621795-ronery/) у тебя получилось одно мое предложение прочитать только с четвертого(!) раза. Ты всерьез про то, что Я не понимаю?
Про запрет на 4-сквад мне реально нужно было расписывать: “в текущих правилах матчмейкера сквад из 4 человек не кинет на команду без сквада из трех и более человек в противпооложной команде, что можно приравнять к запрету на сквад из 4 человек, т.к. бои возможны едва ли не только при наличии договоренности между двумя сквадами”? Тебе серьезно не хватает слов “запрет на 4-сквад”?
P.S. а скрин, кстати, показывает, что по сути у 4CB закидывало пати из 5 человек, при том что именно в скваде было только 4 человека ”)
А вот я вам расскажу смешную тему. Пробовали мы играть в 1 сквад из 2 и двое рандомом. И сквад сидел обычно по 10 -15 минут. Рандомщики же сидели 7-10 минут. И если играли 2 рандомщика, то сквад ждал. После закидывало сквад и 1 рандомщика, другой сидел ждал боя. Чтоб в 4 нас в один бой кинуло, такого почти и не было(возможно 1 или 2 боя за все дни участия).
Хорошая игра и конкурсы интересные
2 часа назад, _Autism сказал:
Хорошая игра и конкурсы интересные
Это сегодня на олд-БзС?!
2 часа назад, makszaytsev сказал:
А вот я вам расскажу смешную тему. Пробовали мы играть в 1 сквад из 2 и двое рандомом. И сквад сидел обычно по 10 -15 минут. Рандомщики же сидели 7-10 минут. И если играли 2 рандомщика, то сквад ждал. После закидывало сквад и 1 рандомщика, другой сидел ждал боя. Чтоб в 4 нас в один бой кинуло, такого почти и не было(возможно 1 или 2 боя за все дни участия).
Мне кажется имеет смысл пособирать немного логов/скринов с подобным поведением, чтобы легче было объяснить Анвину в чем проблема. Я бы сказал там какие-то слишком сложные настройки матчмейкера, судя по этим словам.
9 минут назад, JarlK сказал:
Это сегодня на олд-БзС?!
Сегодня на 22 часа было вот так
Скрытый текст