Бар *Сверхновая* (часть 1)

7 часов назад, DeviantRussian сказал:

Ронь, ты когда женишься,  твоя жена будет носить костюм самки  богомола? 

Ты осторожнее с фантазиями,  там и до Вассермана недалеко.) 

 

 

  

 Как ты докажешь, что ты действительно девик?  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

2 часа назад, Ronery сказал:

 Как ты докажешь, что ты действительно девик?  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

Тебе Хома отвечает.

То,  что отвечаю я,  было понятно на полтора сообщения выше,  но зачем думать, да? 

Девиант наверное сам себя назвал мужем,  лол. 

22 часа назад, JarlK сказал:

Мне нравится читать про “эффективно обсуждать в войсе”. Учитывая, что мы слышали:

  • на 15 повысим.

  • чёт много

  • тогда на 5

 

Ну и основная проблема войса - необходимость находить аргументы онлайн. В отличии от письменного общения, когда на опровержение плохого аргумента есть не 5 секунд, а 5 дней. Впрочем для наших гуру-балансеров - это, кажется, плюс. Учитывая их аргументы.

Для меня основная проблема не желание общаться с этими вчерашними школьниками   из за их непомерного чсв и не умения говорить. Хамить могут да, общаться как полноценные люди нет.

https://youtu.be/1YBJYwMBGbM

Жутко любопытно с чем связано желание администрации вынести всю активность с форума… Обсуждение баланса - в дискорд. Гайды - в вк.

4 часа назад, JarlK сказал:

Жутко любопытно с чем связано желание администрации вынести всю активность с форума… Обсуждение баланса - в дискорд. Гайды - в вк.

Почему же? В дискорде инициативная группа, а раздел для гайдов всё еще на форуме.

19 часов назад, Deelena сказал:

В 31.07.2019 в 22:03, JarlK сказал:

Жутко любопытно с чем связано желание администрации вынести всю активность с форума… Обсуждение баланса - в дискорд. Гайды - в вк.

Почему же? В дискорде инициативная группа, а раздел для гайдов всё еще на форуме.

Есть два игрока: один пишет на форуме о том какие правки нужны и обосновывает их (отвечая на вопросы и критику), и не видит отклика на это. А второй в инициативной группе говорит: “давайте повысим на 15% (если много, то на 5%)” (не обосновывая это, и посылая всех, кто задает вопросы на форуме) и через неделю видит это на тестовом сервере.

Вопрос: как долго люди будут публиковать претензии к балансу на форуме?

 

Гайды? А можно посмотреть? Я нашел только [один](< base_url >/index.php?/topic/43169-polnotsennyi-gaid-po-perekhvatchikam-reb-ot-ecmnoob/), поддержка которого прекращена.

что там у объекта за особенности пилотирования, стрейфы и режим полета аки эсм? в чем профит и как его заюзать?

пробовал режим эсма, вверх/вниз неудобно, нет маневренности той, что нужно.

стрейфы 300+, а как-то не чувствую этого…

49 минут назад, ADRIL сказал:

стрейфы 300+, а как-то не чувствую этого…

Потому что вы стрейфитесь до упора сначала в одну сторону, а затем в другую. Эт не правильно и вас ловят на перекладке.

18 минут назад, makszaytsev сказал:

Потому что вы стрейфитесь до упора сначала в одну сторону, а затем в другую. Эт не правильно и вас ловят на перекладке.

как надо?

чутка туда, чутка туда? и по кругу так?

11 час назад, ADRIL сказал:

чутка туда, чутка туда? и по кругу так?

жертва кросаута ?    стрефится надо по объемной траектории.  

 

35 минут назад, DimkakmiD сказал:

стрефится надо по объемной траектории.

подробнее в контексте объекта об этом?

короче  когда скользишь вот так  <===()===>   этот прием хороше известен игрокам 

   многие уже  интуитивно вычилсяют первую производную  и обстреливают области  на опережение,   

         частный случай перекладка - то место где скорость корыта станет равной 0 перед сменой знака.     

 

движение               ======>    <==

скорость               +++ - - - 0      ++  

 

вероятность         - - ++ - - +      + -             

попасть    

 

обрати внимание на средине пути корыто становится прямолётом,  на краях вообще останавливается. 

 

добавив вертикальную координату в тректорию  получаем стрейф по элипсу, что  осложняет прицеливание.

[@DimkakmiD](< base_url >/index.php?/profile/1108262-dimkakmid/), выходит наиболее эффективен по избеганию урона стрейф в середине разгона, когда ты еще ускоряешься?

выходит безопасней будет максимально плавная смена направления стрейфа? (для избегания точки “0” по скорости в данном направлении)

стрейфился с резкими сменами направления, буду пробовать без этого.

В новости про прем лицензию написали:

  • +50% ксенокристаллов из контрактов;

Это за какие контракты прем увеличивает количество ксенокристалов? Я  не нашел…

24 минуты назад, ADRIL сказал:

выходит наиболее эффективен по избеганию урона стрейф в середине разгона, когда ты еще ускоряешься?

угу.   

17 часов назад, ADRIL сказал:

стрейфы 300+, а как-то не чувствую этого…

 

16 часов назад, makszaytsev сказал:

Потому что вы стрейфитесь до упора сначала в одну сторону, а затем в другую. Эт не правильно и вас ловят на перекладке.

Если нет инжектора тетраоксида, то при фулл стрейфах, стрейфится до упора это единственное, что по факту остается. Проблема лишь в том, что стрефиться надо постоянно, к примеру “удерживать” стрейф по одной траектории движения + использование стрейфов верх-вниз, ну и повороты какие-никакие тож стоит прожимать(на крыханах не эффективно). Но все же, такие движения предсказуемы и я б не сказал, что они смогут составить конкуренцию инжектору. 

 

16 часов назад, ADRIL сказал:

как надо?

чутка туда, чутка туда? и по кругу так?

Эта схема будет работать только при наличии необходимого бокового ускорения. Этот параметр не отображается в ТТХ кораблей и имеет переменное значение. Проще говоря, не скажу об крыханах, но на перехватах х2 инжектора хватает для того, что б эта схема движения работала, только не “чуток”, а стрейф нужно прожимать по кругу(не важно по часовой стрелки или нет) с небольшой задержкой(что б достичь максимальную скорость стрейфа).

 

4 часа назад, DimkakmiD сказал:

стрефится надо по объемной траектории.  

 

не сказал бы, что прям “надо”. Это зависит от стиля игры, кому-то нравиться играть от дистанции, кому-то удобнее на инжекторах да еще чот в клозе может сделать. 

 

33 минуты назад, ADRIL сказал:

выходит наиболее эффективен по избеганию урона стрейф в середине разгона, когда ты еще ускоряешься?

на самом деле нет, для эффективного стрейфа, должно быть необходимое боковое ускорение. Но тут зависит от какого именно стрейфа вы предпочитаете играть, либо обычный стрейф через “залипание клавиш”, либо стрейф через рывки - инжектор. Разный стрейф для разных игровых ситуаций и кораблей. На самом деле, много кто мейнит саму величину стрейфа, но и эти люди забывают о том факте, что в ТТХ кораблей указана максимальная скорость стрейфа, а не стоковая и не постоянная. Т.е, что б летать на максимальной стрейфовой скорости, нужно удерживать кнопки стрейфа, чем выше величина стрейфа, тем дольше придется удерживать стрейф, для того, что б он сработал в полную силу и это не всегда хорошо, особенно если нет инжектора. 

41 минуту назад, lotlondir сказал:

В новости про прем лицензию написали:

  • +50% ксенокристаллов из контрактов;

Это за какие контракты прем увеличивает количество ксенокристалов? Я  не нашел…

на три победы?

награда 10 ксено или 10 моников.

7 минут назад, ADRIL сказал:

на три победы?

награда 10 ксено или 10 моников.

Прем не увеличивает награду за эти квесты, что с премом что без него дают по 10.

[@ECM_](< base_url >/index.php?/profile/1083713-ecm_/), выходит буст тетраксоидами ускорения дает больше профита при стрейфе чем разгон абсолютных значений скорости стрейфа (и рывковый стрейф)? так как более резкое и быстрое движение выходит чем при стрейфе с зажатием. стоит ли в таком случае брать 5-2, величина абсолютная стрейфа ведь увеличивает и ускорение бокового смещения? или?