Проверил, вульф-м картон, нюкем не имею, но представляю примерно
А теперь смотрю на таргу с интуицией и компом на урон
И как-то странно циферки вырисовываются
О да, Вульф картон… Скорость больше, поворотов больше, адекватная аварийка, 2 секунды боевой, прыжок на 7 км. Шары которые легко перебивают.
И тут такая Тарга, с интуицией и компом на урон…
Ах да, и не попадаешь, потому что циферки одно, а реализовать циферки совсем другое.
Так что сначала реализовать, а затем говорить. И про интуицию и про комп на урон.
Ах да, и не попадаешь, потому что циферки одно, а реализовать циферки совсем другое.
Так что сначала реализовать, а затем говорить. И про интуицию и про комп на урон.
Зависит от цели.
Если крупная, 100% попадёшь
Средняя 40% (за исключением некоторых прецедентов)
Тарга на Таргатке на т3 неплохая, но не в каждых руках и с наркоманскими сборками в стиле 2 БМов…а из ударок я вообще бы брал Ахилеса вместо Нюкем и Вульфа,
если вы про БЗС, то там эти маневры до одного места, ибо в клоузе ты быстрее разобьешься о дредноут или
умрешь от турелек…помимо вражеской команды…следно и заходы должны быть туда-назад по КД модулей имхо
И у него нету варпа. То есть разорвать дистанцию, на отхил, и снова заход.
варп это такая ситуативная штука, которую я юзал обычно на ударках с оружием на дистанцию…чтобы резко менять угол атаки, особенно по спрятавшимся врагам
да и вообще я к нему двояко отношусь, он больше под рандом подходит, его минуса:
характерная подготовка к варпу, которую контроль палит и останавливает
полет в один конец, если ошибся и варпнул чуть не туда(
варп может сбиться самим пилотов о_О
но вот главная причина, почему я не оч люблю варпы в отличии от скорости…все ударки - это в основном корабли под дамажный заход, то есть работают от КД модулей…поэтому когда ты убегаешь от врага на скорости (она есть обычная и пиратская, что тоже важно), ты параллельно ждешь отката спецмодуля и БМов + ко всему, ты уже можешь на скорости выбирать правильный угол атаки…вуаля, твой враг вряд ли об этом думает и тебе остается лишь развернуться, возможно еще увернутся от Шторма и залить весь озверин врагу в лицо)
на Тарге можно со скоростью летать вокруг таргета команды и собирать отхил ”)
сложно играть без инжей о_О…это игра в заходы…а кто умеет в такое, обычно и на инже смог бы полетать для команды
а вообще на т3, когда все оч плохо с отхилом строго либо Нюкем с авторемонтом или Крис АЕ…единственное, чтобы Крис расскрылся во всей красе на БЗСе нужен кто-то, кто умеет кошмарить щиты врагам (включая старый командый БМ)
хотя последние разы когда ходит т3, там засилие Зэт было, поэтому Вульф или Ахилес с шарами…Ахилес вообще мну всегда доставлял, пожалуй единственные два корабля, которые порадовали СК - это Ахилес и Гиена о_О…до сих пор не помню корабля, который бы вместо имбы смог завезти в игру наоборот контру имбам, не сделав из себя имбы при этом
сложно играть без инжей о_О…это игра в заходы…а кто умеет в такое, обычно и на инже смог бы полетать для команды
Ну мы обычно как ходим, сквад из 3-4 человек, из который один пилот ваще ток СК увидел впервые(он управление еще до конца не осознал).
Вот и приходится садить его на то, чем он не будет дохнуть, и не будет мешать. Хил и деза это не для него. А в ударку это ваще единицы могут.
Но 2 ударки нужны всегда, ради снижения фокуса.