Потому что есть чем кушать эсминцы(диверы, ударки, дальнобой) если с первыми 2 все понятно что они могут больно в дуэли сделать эсминцу то с дальнобоями не так однозначно так как против эсминца эффективность сомнительная из за щитка что сильно мешает дезам их разваливать, касаемо торпедников то они могут еще как навредить,но это также не сильно эффективно из за прочности эсминца. К слову у нас сейчас всего 2 меты что рвут и мечут- ударки и крышки так как их вынести в дуэли довольно проблематично, касаемо остальных ролей то они полезны только в команде. А балансить их по любому придется кардинально так как апы или нерфы не помогут привести их к балансу и наличие 3 ролей эсминцев как раз по способствует разделению их универсальности на 3 специализаций что дальше упростит балансировку. Еще забыл сказать я собирался предложить разделить наличие ролей эсминцев следующим образом:
Империя: основные эсминцы наступления, вторичные подавление.
Федерация: основные эсминцы подавления, вторичные обороны.
Иерихон: основные эсминцы обороны, вторичные наступления.
Да уже понятно. Больше стоялова богу стоялова.
Не знаешь как одного эсма убить - давайте ещё 3.
ВЕДЬ ЭТО ПРОЩЕ ПРИВЕСТИ К БАЛАНСУ!
Дезы страдают? То что страдает один Влад, ещё не говорит о том что вся роль плоха. У дез тахионка быстрее откатывается чем озверин у ударок.
“нас бьют, памагите, мне нечем в него выстрелить…”
Вот кто если и страдает то все роли представленные первой линией.
Заходы возможны, но отхила столько что волосы дыбом встают. Куча эффектов как положительных, так и отрицательных.
Куча аимно летящих орудий ракет и прочей мути.
И тут плачут две страдающие роли: одни в инвизе сидят за 10 км, попадающие раз в миллениум, у других рожа толще чем сумма хп всех ролей участвующих с ними в бою и при этом куча дамага (те ж фотонки)…
Дезы страдают? То что страдает один Влад, ещё не говорит о том что вся роль плоха. У дез тахионка быстрее откатывается чем озверин у ударок.
“нас бьют, памагите, мне нечем в него выстрелить…”
Стоялово как таковое будет только у обороны да и то ему из ограниченности радиуса орудийных платформ придется еще как бегать, касаемо подавления то он пускай и постреливает с фотонки издалека подавляя оборону, касаемо наступления то его задачи будет как раз анигилировать фрегаты-эсминцы проявляя против перехватов и ударок посредственную эффективность.И КЛЮЧЕВОЙ МОМЕНТ У ЭСМИНЦЕВ НЕ БУДЕТ ВЫЖИВАЕМОСТИ ПОД 200-300 ТЫС В ПРИНЦИПЕ! ИМ ХВАТИТ И 80-100 ТЫС И ТЕ ЭСМИНЦЫ ЧТО РАЗРАБОТЧИКИ ВВЕЛИ СЧИТАЮ НАДО ПЕРЕРАБАТЫВАТЬ ПО ТТХ ТАК КАК С НИМИ ОНИ ЗАШЛИ В ТУПИК.
23 минуты назад, makszaytsev сказал:
Вот кто если и страдает то все роли представленные первой линией.
Заходы возможны, но отхила столько что волосы дыбом встают. Куча эффектов как положительных, так и отрицательных.
Куча аимно летящих орудий ракет и прочей мути.
И тут плачут две страдающие роли: одни в инвизе сидят за 10 км, попадающие раз в миллениум, у других рожа толще чем сумма хп всех ролей участвующих с ними в бою и при этом куча дамага (те ж фотонки)…
Касаемо отхила согласен, но не забывай что и дамага стало куча(единственное злит это неуязвимость у инжей) Касаемо ракет то они как таковы не опасны за исключением некоторых типов типа апокалки. Касаемо аим орудий то их вроде как давно перенерфили. Касаемо ХП у эсминцев то они рассыпаются в ближнем бою от дивера или ударки или крышки и говорить о том что они имба не стоит, разве что у зеты надо забрать сферку или поставить условие что не сработает при получений урона.
Потому что есть чем кушать эсминцы(диверы, ударки, дальнобой) если с первыми 2 все понятно что они могут больно в дуэли сделать эсминцу то с дальнобоями не так однозначно так как против эсминца эффективность сомнительная из за щитка что сильно мешает дезам их разваливать, касаемо торпедников то они могут еще как навредить,но это также не сильно эффективно из за прочности эсминца. К слову у нас сейчас всего 2 меты что рвут и мечут- ударки и крышки так как их вынести в дуэли довольно проблематично, касаемо остальных ролей то они полезны только в команде. А балансить их по любому придется кардинально так как апы или нерфы не помогут привести их к балансу и наличие 3 ролей эсминцев как раз по способствует разделению их универсальности на 3 специализаций что дальше упростит балансировку. Еще забыл сказать я собирался предложить разделить наличие ролей эсминцев следующим образом:
Империя: основные эсминцы наступления, вторичные подавление.
Федерация: основные эсминцы подавления, вторичные обороны.
Иерихон: основные эсминцы обороны, вторичные наступления.
ты уже начинаешь утомлять…ведь именно из таких предложений мы и получили эсминцы…все слышат, что ты говоришь…нам и 1 вида эсмов не нужно…+2 вида тем более не нужно
я могу назвать несколько пилотов эсминцев на которые мне нужно 2-3 захода чтобы спилить…и. могу назвать десятки рочей, которые я изначально знаю что спилю за 1 заход. Эсмы в балансе - они более чем исполняют свои функции при нужно прикрытии. Не забывае про Зэту…имба, есть пара пилотов, которых я не люблю встречать на эсминцах, т.к. знаю что их будут бить и разбиваться…а ты просишь апа или добавления туда двух ролей…смысл их добавлять, если все функции двух других эсмов вполне может и должна исполнять команда
просто по твоей логике, нужно еще 2 вида эсмов…и как по твоему команда будет их использовать, если люди и при нынешнем избытке контр мер, не умеют никого дефать, хилить, банально резиста раздавать и т.д.
сначала пусть сделают режимы, где люди учатся командной игре…сделайте режимы, ради которых люди будут кооперироваться…а потом можно думать о разделении ролей эсминцев (если наконец-то не решатся их выпилить вообще, ибо уже кучу лет никто не может ничего сделать с дисбалансом, который внесли именнно ЭСМИНЦЫ)
ты уже начинаешь утомлять…ведь именно из таких предложений мы и получили эсминцы…все слышат, что ты говоришь…нам и 1 вида эсмов не нужно…+2 вида тем более не нужно
Апа уже не требую так как вижу что их перешугались в 2017(тогда только в СК зашел) касаемо 3 видов эсминцев я уже ранее объяснил почему надо именно 3 вида(не 1 и не 2, а именно 3 так как это логика разработчиков которая сбоинула в 2016 году после чего и начался дикий дисбаланс, тоже самое надо будет делать по эллидиуму так как несмотря на их нерфы они сильнее своих аналогов).
1 час назад, Vector_Armado сказал:
ты уже начинаешь утомлять…ведь именно из таких предложений мы и получили эсминцы…все слышат, что ты говоришь…нам и 1 вида эсмов не нужно…+2 вида тем более не нужно
я могу назвать несколько пилотов эсминцев на которые мне нужно 2-3 захода чтобы спилить…и. могу назвать десятки рочей, которые я изначально знаю что спилю за 1 заход. Эсмы в балансе - они более чем исполняют свои функции при нужно прикрытии. Не забывае про Зэту…имба, есть пара пилотов, которых я не люблю встречать на эсминцах, т.к. знаю что их будут бить и разбиваться…а ты просишь апа или добавления туда двух ролей…смысл их добавлять, если все функции двух других эсмов вполне может и должна исполнять команда
просто по твоей логике, нужно еще 2 вида эсмов…и как по твоему команда будет их использовать, если люди и при нынешнем избытке контр мер, не умеют никого дефать, хилить, банально резиста раздавать и т.д.
сначала пусть сделают режимы, где люди учатся командной игре…сделайте режимы, ради которых люди будут кооперироваться…а потом можно думать о разделении ролей эсминцев (если наконец-то не решатся их выпилить вообще, ибо уже кучу лет никто не может ничего сделать с дисбалансом, который внесли именнно ЭСМИНЦЫ)
Эсминец подавления уже не упоминаю так как они уже делают свою задачу за исключением зеты, касаемо дополнительных ролей эсминцев то их задача как раз будет смять ударко-крышковую мету и не дать эсминцам встать как мета и не более. К слову ты уже не заставишь людей скооперироваться так как их уже давно нету а то что есть пытается спасти тонущий корабль. Меня особенно злят люди которые не желают даже перемен в мете которая многим не нравиться.
Эсминец подавления уже не упоминаю так как они уже делают свою задачу за исключением зеты, касаемо дополнительных ролей эсминцев то их задача как раз будет смять ударко-крышковую мету и не дать эсминцам встать как мета и не более. К слову ты уже не заставишь людей скооперироваться так как их уже давно нету а то что есть пытается спасти тонущий корабль. Меня особенно злят люди которые не желают даже перемен в мете которая многим не нравиться.
Смять ударко крышки?
Не дать эсмам стать метой?
Следим за руками: вы предлагаете за место одного эсминца сделать 3 (атака, оборона, подавление или что там), эти эсминцы должны смять ударко крышки? (все верно да?) И эти же эсминцы не должны дать эсминцам (каким?) метой?
Следим за руками: вы предлагаете за место одного эсминца сделать 3 (атака, оборона, подавление или что там), эти эсминцы должны смять ударко крышки? (все верно да?) И эти же эсминцы не должны дать эсминцам (каким?) метой?
Я всё верно описал?
можно проще: систему баланса кораблей до ввода эсминцев хотят изменить, засунув туда ещё один КНБшный элемент
Следим за руками: вы предлагаете за место одного эсминца сделать 3 (атака, оборона, подавление или что там), эти эсминцы должны смять ударко крышки? (все верно да?) И эти же эсминцы не должны дать эсминцам (каким?) метой?
Я всё верно описал?
Атака, Оборона, Подавление.
Атака не даст тяжелым классам стать метой, в тоже время оборона позволит сдержать атакующие роли но оборону сможет прорвать эсминец подавления. При этом выживаемость у всех эсминцев будет в раионе 80-100 тыс (суммарно щит и корпус) чтобы их было реально вынести, и еще одна тонкость:
Оборона будет жутко бояться рэбов так как собьет орудийные платформы а при активном перемещений будет уязвим к заграду так как орудийные платформы после запуска стационарны и не могут перемещаться и радиус их боя сильно ограничен, сниженная огневая мощь с орудий не позволит им в одного превозмогать толпу врагов.
Касаемо атаки то их боевой потенциал будет реализовываться через спецмодуль в роли главного калибра скорость наведения которого не позволит ловить штурмовиков и перехватчиков,но за время работы главного калибра(5-10 секунд) будет критический повреждать повреждать эсминцы(урон в раионе 40-60 тыс) и почти гарантированно уничтожать фрегаты, касаемо подавления то их задачей станет расчистка местности перед атакой или во время атаки союзников от средств обороны противника(в первую очередь стационарные объекты).
Атака, Оборона, Подавление.
Атака не даст тяжелым классам стать метой, в тоже время оборона позволит сдержать атакующие роли но оборону сможет прорвать эсминец подавления. При этом выживаемость у всех эсминцев будет в раионе 80-100 тыс (суммарно щит и корпус) чтобы их было реально вынести, и еще одна тонкость:
Оборона будет жутко бояться рэбов так как собьет орудийные платформы а при активном перемещений будет уязвим к заграду так как орудийные платформы после запуска стационарны и не могут перемещаться и радиус их боя сильно ограничен, сниженная огневая мощь с орудий не позволит им в одного превозмогать толпу врагов.
Касаемо атаки то их боевой потенциал будет реализовываться через спецмодуль в роли главного калибра скорость наведения которого не позволит ловить штурмовиков и перехватчиков,но за время работы главного калибра(5-10 секунд) будет критический повреждать повреждать эсминцы(урон в раионе 40-60 тыс) и почти гарантированно уничтожать фрегаты, касаемо подавления то их задачей станет расчистка местности перед атакой или во время атаки союзников от средств обороны противника(в первую очередь стационарные объекты).
Вы играли в 17 году?
До появления всех этих новых кораблей?
Когда была тарга, но многие её ещё не скрафтили?
На Бзс Т3 почти все команды использовали по 4-5 эсминцев. (без фотонок и прочего нововведения)
Так вот, мы использовали описанную вами схему: атака - имперец, дэф - иерихон, федерат - как мобильная подавлялка.
И вот знаешь, я не хочу возвращения тех времён в таком виде. Потому что это был дикий бред. А сейчас, после кучи новых орудий, модулей повторить тоже самое… Все остальные роли можно будет выкинуть.
На Бзс Т3 почти все команды использовали по 4-5 эсминцев. (без фотонок и прочего нововведения)
Так вот, мы использовали описанную вами схему: атака - имперец, дэф - иерихон, федерат - как мобильная подавлялка.
И вот знаешь, я не хочу возвращения тех времён в таком виде. Потому что это был дикий бред. А сейчас, после кучи новых орудий, модулей повторить тоже самое… Все остальные роли можно будет выкинуть.
а можно по вертикали - т3 оборона,т4 подавление,т5 атака…
а можно по вертикали - т3 оборона,т4 подавление,т5 атака…
Всё упирается в то, что тогда придется по новой делать эсмы: другие бонусы, уменьшать возможности крафта и их вариативность. Без какого либо внятного прогноза на адекватность и нужность данных действий.
Всё упирается в то, что тогда придется по новой делать эсмы: другие бонусы, уменьшать возможности крафта и их вариативность. Без какого либо внятного прогноза на адекватность и нужность данных действий.
ну так в том и дело - ну не будут ничего переделывать,смысла нет в любом смысле,принимаем как данность и спим спокойно)