Бар *Сверхновая* (часть 1)

1 час назад, EtherWolf72790 сказал:

Так гвай про неё написал

 

 

вот то-то что только написал, а в игре в список не влезло…

7 минут назад, dpapl сказал:

вот то-то что только написал, а в игре в список не влезло…

Мне больше интересно какой будет на следующей неделе ящик с деталями корабля, а то так хочется хаммер собратт)) 

2 минуты назад, EtherWolf72790 сказал:

Мне больше интересно какой будет на следующей неделе ящик с деталями корабля, а то так хочется хаммер собратт)) 

а мне мартына так и не захотелось)

Не мы начали гнуть игру под себя, но:

Го ограничивать боковые двигатели до 1 штуки.

А лучше ограничить все модификаторы двигателей до 1 штуки.

а это идея, сейчас просто поветрие какое-то на это дело) зачем 2 со штрафом, если можно 1 без штрафа)))

Тююю, компенсатор столкновений + боковушки, вот и 100+ повороты

4 часа назад, EtherWolf72790 сказал:

Тююю, компенсатор столкновений + боковушки, вот и 100+ повороты

Ну вот,заодно поднимается актуальность всех модификаторов.

 

Плюс на зелень кинуть такое же ограничение.

Исчезнут суперповоротные тайкины/тарги. 

15 часов назад, dpapl сказал:

а мне мартына так и не захотелось)

а счо так? Мартынка с дрынвыном самые балдежные кораблики для сборки (внешне)

6 минут назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

а счо так? Мартынка с дрынвыном самые балдежные кораблики для сборки (внешне)

вооот, главное что внутри)

1396756528_926370833.png

18 часов назад, dpapl сказал:

неее, щя торпедники новая мета)))

Разве? или Снова, может Опять, как там Волк говорил) 

17 часов назад, EtherWolf72790 сказал:

18 часов назад, dpapl сказал:

[@Sshedi](< base_url >/index.php?/profile/1099022-shedous/) кст где акция на выходные или из-за тэста всё забыли?)

Так гвай про неё написал

Да, ну Смысл??? Уже давно все решено! Это так для галочки проформы, типо что-бы не говорили что не видели и не знали! Даже заглядывать не собираюсь и что-то там смотреть и так несет, от этой Конфы за версты, еще не хватало в этом купаться, заранее… мочи нет! От

Первое…

Есть смысл тягать бомбочки на Разрушителе? =) (перехватом без кучи дамага)

Второе…

Есть ли профит от Трассера на Разрушителе / Осквернителе? =) (для команды)

 

Скрытый текст

Третье…

Какого Релик такой еще не порезаный? =)

Эмперора СМ еще до релиза выглядит хуже =(

Не то я событие пропустил, ох не то ![:015_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015_2.png “:015_2:”) ![:(:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/(.png “:(:”)

 

кст, почему лок за препятствием не пропадает сразу, как по мне это неправильно…

48 минут назад, dpapl сказал:

кст, почему лок за препятствием не пропадает сразу, как по мне это неправильно…

Радару нужно потерять цель из виду, поэтому пока её видит другой человек, лок не спадёт

10 минут назад, EtherWolf72790 сказал:

Радару нужно потерять цель из виду, поэтому пока её видит другой человек, лок не спадёт

Тут скорее говорилось о том, что после того как противник залетел за текстуру лок спадает через секунду-две. Тот же эффект при стрельбе из “космического тумана”, значок эффекта появляется, а пропадаешь с радаров еще через некоторое время. 

Предполагаю, что это было для преследующих цель, если бы это было моментально, каждый раз как цель прячется за камнем, приходилось бы постоянно брать в лок (максимально неудобно для тех, кто играет без автозахвата) 

2 часа назад, dpapl сказал:

кст, почему лок за препятствием не пропадает сразу, как по мне это неправильно…

Ну, так есть аЛя прозрачность за текстурами в настройках, ток от расстояния зависит.

1 час назад, EtherWolf72790 сказал:

Предполагаю, что это было для преследующих цель, если бы это было моментально, каждый раз как цель прячется за камнем, приходилось бы постоянно брать в лок (максимально неудобно для тех, кто играет без автозахвата) 

А как же радар, супер пупер продвинутый, что вы все низводите до ХХ века то?)

4 часа назад, EtherWolf72790 сказал:

Радару нужно потерять цель из виду, поэтому пока её видит другой человек, лок не спадёт

так в том и дело что никого рядом нет, а на бзс сам знаешь иначе бы лок вообще не пропадал, тоже самое в ом, залетела группа за крупный астер и их можно наблюдать пока они его не пересекут, хотя с другой стороны его никого нет, да и каждый за себя…

4 часа назад, EtherWolf72790 сказал:

Предполагаю, что это было для преследующих цель, если бы это было моментально, каждый раз как цель прячется за камнем, приходилось бы постоянно брать в лок (максимально неудобно для тех, кто играет без автозахвата) 

это что у нас за ковбои без автозахвата) хотя я бы папкам его спецом отключал, пусть показывают скилл на глазок, будет к чему ещё стремиться)))