Бар *Сверхновая* (часть 1)

 

Всё, я определился. Летим! Догрызая опять не ждём, остальные 9 игроков отписались. Мун, мы в тебя верим! ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

Если модуль можно сменить только на этой трассе - то будем ждать, пока не утвердит.

 

Сарк, а зачем использовать старый форма тактической фазы?)

 

я тоже так сначала подумал… (страницы две назад ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)) Сарканир же имеет 0 урона, поэтому пропустил пункты с ракетами.

 

Ну и сначала я еще хотел бы дождаться ответов Муна на свои вопросы, от этого сильно зависит мой возможный рефит.

 

 

Всё, я определился. Летим! Догрызая опять не ждём, остальные 9 игроков отписались. Мун, мы в тебя верим! ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

Если модуль можно сменить только на этой трассе - то будем ждать, пока не утвердит.

 

Сарк, а зачем использовать старый форма тактической фазы?)

 

я тоже так сначала подумал… (страницы две назад ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)) Сарканир же имеет 0 урона, поэтому пропустил пункты с ракетами.

 

Ну и сначала я еще хотел бы дождаться ответов Муна на свои вопросы, от этого сильно зависит мой возможный рефит.

 

Сарк снял дронов, так что у него теперь есть чем порадовать публику

Сарк, а зачем использовать старый форма тактической фазы?)

Ну у Муна в шапке гонки старая в качестве примера висит ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) я и подумал, что можно оставить. Поменял на новую.

Сарк снял дронов, так что у него теперь есть чем порадовать публику

Дааа! ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) теперь буду отрываться! horse.gifхотя и хотел остаться с дронами, хотя бы до середины гонки…

Мне вот любопытно, вот Юзает Сарк метаполе для защиты, режет тем самым себе скорость и маневренность.

В это же время, Фифс его ионит.

Вопрос!

Востановится ли скорось/маневренность у Сарка после ионки или он останется без защиты, но со штрафами?

Мне вот любопытно, вот Юзает Сарк метаполе для защиты, режет тем самым себе скорость и маневренность.

В это же время, Фифс его ионит.

Вопрос!

Востановится ли скорось/маневренность у Сарка после ионки или он останется без защиты, но со штрафами?

я уже уточнил этот вопрос у Муна ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) будет так, будто бы я не использовал спецспособность, т.е. ни бонусов ни штрафов.

 

Мне вот любопытно, вот Юзает Сарк метаполе для защиты, режет тем самым себе скорость и маневренность.

В это же время, Фифс его ионит.

Вопрос!

Востановится ли скорось/маневренность у Сарка после ионки или он останется без защиты, но со штрафами?

я уже уточнил этот вопрос у Муна ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) будет так, будто бы я не использовал спецспособность, т.е. ни бонусов ни штрафов.

 

Ой, как жаль((

 

 

Мне вот любопытно, вот Юзает Сарк метаполе для защиты, режет тем самым себе скорость и маневренность.

В это же время, Фифс его ионит.

Вопрос!

Востановится ли скорось/маневренность у Сарка после ионки или он останется без защиты, но со штрафами?

я уже уточнил этот вопрос у Муна ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) будет так, будто бы я не использовал спецспособность, т.е. ни бонусов ни штрафов.

 

Ой, как жаль((

 

зато избежим глупого просмотра воздействий  с заменами и т.д. ну сам посуди - вот я вижу, что меня блочат. Какой мне резон активировать свой модуль? Никакого! И я пропишу его дизактивацию. Фифс это увидит и решит - “фигасе я впустую трачу 3 энергии!” и заменит на что-то другое. Я это увижу и решу “о! круть! больше не блочат! надо активировать модуль!” ну и так далее. А так, фактически сейчас Фифс решает, будули я сбит в бою или нет.

Такая ситуация сейчас с накачкой щита и ботами )

  1. используешь накачку

  2. на тебя используют ботов

  3. снимаешь накачку

  4. с тебя снимают ботов

см. пункт 1.

 

Единственный вариант избежать подобного который я вижу: играть одну гонку не в одно сообщение, а в 4-6 (сначал все описывают бонусные очки, после фиксации этого состояние спецмодуля и т.д.)

Есть правда еще один вариант: играть в темную с посыланием сообщений в личку Муну.

Есть правда еще один вариант: играть в темную с посыланием сообщений в личку Муну.

сейчас позднова то уже, а вот следующую гонку было бы здорово провести в таком ключе! показывать только раскладку статов в общемвиде и устанвоелные модули/экипировку. а вот цели и действия - скрывать.

 

Есть правда еще один вариант: играть в темную с посыланием сообщений в личку Муну.

сейчас позднова то уже, а вот следующую гонку было бы здорово провести в таком ключе! показывать только раскладку статов в общемвиде и устанвоелные модули/экипировку. а вот цели и действия - скрывать.

 

а какая разница когда начинать? Если у нас могут быть патчи с большим ребалансом, то почему бы не быть и патчам с изменением интерфейса? )

И будет не так весело, не надо превращать форумку в подобие киберспорта)

Такая ситуация сейчас с накачкой щита и ботами )

  1. используешь накачку

  2. на тебя используют ботов

  3. снимаешь накачку

  4. с тебя снимают ботов

см. пункт 1.

 

Единственный вариант избежать подобного который я вижу: играть одну гонку не в одно сообщение, а в 4-6 (сначал все описывают бонусные очки, после фиксации этого состояние спецмодуля и т.д.)

Есть правда еще один вариант: играть в темную с посыланием сообщений в личку Муну.

 

Именно поэтому в первом этапе я не поменял усилитель, когда на меня ботов кинули. Не интересно же будет так. М?

я могу сменить приоритет атаки, я могу немного передумать  на тему модулей основываясь на карте и тд. подбирать спецом под действия игроков - нет, это скучно

 

Такая ситуация сейчас с накачкой щита и ботами )

  1. используешь накачку

  2. на тебя используют ботов

  3. снимаешь накачку

  4. с тебя снимают ботов

см. пункт 1.

 

Единственный вариант избежать подобного который я вижу: играть одну гонку не в одно сообщение, а в 4-6 (сначал все описывают бонусные очки, после фиксации этого состояние спецмодуля и т.д.)

Есть правда еще один вариант: играть в темную с посыланием сообщений в личку Муну.

 

Именно поэтому в первом этапе я не поменял усилитель, когда на меня ботов кинули. Не интересно же будет так. М?

 

тогда возникает существенный вопрос про очередность ходов. Ну и… в принципе же мы играем в обычную настолку (с тем лишь минусом, что не видим друг друга), зато правило настолок, что общаются по игре куда дольше чем минимально необходимо - вполне выполняется )

И будет не так весело, не надо превращать форумку в подобие киберспорта)

 

я могу сменить приоритет атаки, я могу немного передумать  на тему модулей основываясь на карте и тд. подбирать спецом под действия игроков - нет, это скучно

это всё понятно. Но ведь при реальной гонке, ты ведь то же не не будешь знать планов других игроков ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) я бы как минимум, попробовал так полетать… Ну а вообще фиг знает. Идеально, было бы что б каждый модуль имел два варианта эфекта - в случае срабатывани и в случае провала.

Например боты - кинул ты их успешно - теряешь способность использования ракет или рандомного модуля(незватка энергии), если боты сброшены или не удалось их использовать - получаешь плюшку к урону +1(типа боты атакуют с борта). И так со всеми модулями. Но это адская балансировка будет.

В этой гонке самое важное - текст от МЛ-а, остальное менее критично)

Хотя появляются мыслишки об автоматизации расчётов.

Автоматически расчитывается, кто, что, как, когда, кого, чем, зачем и тд, выдает сетку последовательности действий а потом уже редактор это оформляет в текст.

В этой гонке самое важное - текст от МЛ-а, остальное менее критично)

Хотя появляются мыслишки об автоматизации расчётов.

Автоматически расчитывается, кто, что, как, когда, кого, чем, зачем и тд, выдает сетку последовательности действий а потом уже редактор это оформляет в текст.

чувак, ты не поверишь, но, я полагаю, Мун так и делает ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

В этой гонке самое важное - текст от МЛ-а, остальное менее критично)

Чувствую каждый видит в этой игре что-то свое. Не согласен с тем, что текст от Муна - главное, т.к. иначе не было бы игроков, а лишь зрители.

 

В этой гонке самое важное - текст от МЛ-а, остальное менее критично)

Хотя появляются мыслишки об автоматизации расчётов.

Автоматически расчитывается, кто, что, как, когда, кого, чем, зачем и тд, выдает сетку последовательности действий а потом уже редактор это оформляет в текст.

чувак, ты не поверишь, но, я полагаю, Мун так и делает ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

 

да тут расчёты руками можно сделать за пол часа, ничего сложного)

да тут расчёты руками можно сделать за пол часа, ничего сложного)

 

 

А теперь напиши все это очень красиво и интересно. Сколько это займет? И это Мун делает каждый этап… Так что не так уж легко, м?