Бар *Сверхновая* (часть 1)

Дополнил описание модулей имеющих дистанцию действия. Дистанция вычисляет по разнице итоговой скорости. Дистанция основного оружия 0, 1 и 2 ед разницы.

 

Добавлены Т1 модули - Усиленный сканер и камикадзе

Добавлен модуль Т3 - крейсерская модификация двигателя

Добавлен модуль Т5 - аварийный барьер

ПРО больше не работает на мины и ядерки

Мультифазовый адаптер теперь модуль восстановления и режется дронами.

 

Теперь к выбору стартовых ракет добавлен - Стабилизатор напряжения.

Корозийная ракета теперь снижает защита на 2 ед (было на 3)

Ракета(расширение) Т2 “Касетный боезапас” удалена из игры

Добавлена новая ракета Т2 - плазменный шип

Добавлена новая секретная ракета Т3 - Спруты

Добавлена новая секретная ракета Т4 - Фотонная торпеда

Добавлена новая секретная ракета Т5 - ГКН (Генератор кротовой норы)

 

Всем участникам можно заменить 1 любую ракету, на 1 любую (Секретную можно получить отдав 3 любых не базовых ракеты)

Владельцу секретной ракеты можно выбрать любую секретную.

 

Все изменения выделены синим

Вот уж любитель менять механику по ходу пьесы)

Это патч  :empblush:

P.S.

Ну про пушки там оно так и было всегда… просто я это лишь учитывал при атмосферном описании. Подумал что интересней будет, если это еще и рассчитывать можно будет

Это патч  :empblush:

 

нуу…

смена ракет как раз вовремя)

Прост в чём проблема, гонка в которую мы все дружно начинали к текущей трассе…кхм. очень изменилась) в начале были одни бесполезные модули, теперь другие и тд

Это патч  :emplol:

Это патч  :emplol:

 

Вместо повторения слова патч поясни как работает вот это:

Торпеда управляемая апгрейд 2 - Система самозащиты**  - при атаке врага (или при применении модулей, а в случае и того и другого срабатывает дважды), пускает в него крылатую ракету (Второго выстрел больше нет. Пользоваться модулями можно. Энергию не потребляет).**

 

А если я воспользуюсь тремя направленными модулями? откачкой энергии, откачкой щита и указкой - сработает только 1 раз или все 3?

Мун, еще про камуфляж дополни, если не сложно. Ну например не очевидно, что генератор аномалии на него сработает и подобное. 

И про аварийный барьер тоже не очень понятно.

 

Это патч  :emplol:

 

Вместо повторения слова патч поясни как работает вот это:

Торпеда управляемая апгрейд 2 - Система самозащиты**  - при атаке врага (или при применении модулей, а в случае и того и другого срабатывает дважды), пускает в него крылатую ракету (Второго выстрел больше нет. Пользоваться модулями можно. Энергию не потребляет).**

 

А если я воспользуюсь тремя направленными модулями? откачкой энергии, откачкой щита и указкой - сработает только 1 раз или все 3?

 

три раза

 

 

Это патч  :emplol:

 

Вместо повторения слова патч поясни как работает вот это:

Торпеда управляемая апгрейд 2 - Система самозащиты**  - при атаке врага (или при применении модулей, а в случае и того и другого срабатывает дважды), пускает в него крылатую ракету (Второго выстрел больше нет. Пользоваться модулями можно. Энергию не потребляет).**

 

А если я воспользуюсь тремя направленными модулями? откачкой энергии, откачкой щита и указкой - сработает только 1 раз или все 3?

 

три раза

 

 

т.е. на каждое направленное взаимодействие будет пущено по крылатке, верно?

Муниии - ты своими патчами безжалостно и мучительно убил мою тактику… за что? т,Т

Лорд, не слоупоч)

Да, что-то заслупочил… 

P.S. уже кинул описание стратегии

 

Но на будущее еще уточню: стабилизатор напряжения - уникальная ракета или наравне с обычной и крылатой?

Еще Дез слегка слоупочит (у него есть выбор секретной ракеты теперь)

Да, что-то заслупочил… 

P.S. уже кинул описание стратегии

 

Но на будущее еще уточню: стабилизатор напряжения - уникальная ракета или наравне с обычной и крылатой?

походу обычная

Не, он не слоупочит. не выбрал, знач не хочет

хотя учитывая механику спрута…мб и слоупочит)

хотя учитывая механику спрута…мб и слоупочит)

ну как повезет ему, если спрут то значит не повезло )

да тываюж мать! ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) Мун не даёт расслабляться никак.

 

Хотя новый вариант вызывает некоторые сомнения… надо думать.

да тываюж мать! ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) Мун не даёт расслабляться никак.

 

Хотя новый вариант вызывает некоторые сомнения… надо думать.

Ты как будто не с раннего ОБТ тут. Патчи, как только кажется, что найден идеальный вариант - что еще нужно? )

А мне вот интересно, Мун рассказал про ракеты, спецмодули и оружие… а какова дальность обычных модулей? Так же 2 ед.? тогда всё ништяк - статы в скорость и манёвреность, берём варп-привод, ставим форсирование двигателя, и на скорости в 25+ед. удираем от любого воздействия нафиг ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) год мод он, и имба детектед.

хз, всё же как ни крути, а если вводить такую фичу как дальность действия экипировки, то надо и динамическое изменение дистанции тоже делать. К примеру кубиком оценивать вероятность срабатывания модулей на старте, когда дистанция нулевая между всеми кораблями, затем на половине и ли трети дистанции оценивать кто-где оказался, затем на финише и т.д. А то чёт как-то сомнительно выходит - сканер уж очень дорого стоит, за каждые+1 дальности.

А мне вот интересно, Мун рассказал про ракеты, спецмодули и оружие… а какова дальность обычных модулей? Так же 2 ед.? тогда всё ништяк - статы в скорость и манёвреность, берём варп-привод, ставим форсирование двигателя, и на скорости в 25+ед. удираем от любого воздействия нафиг ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) год мод он, и имба детектед.

ну, не совсем.

ту же ионку ты словишь инвариантно от скорости.

торпеда и деза тебя настигнет. вот энергию не откачать, эт, да, грустно