Бар *Сверхновая* (часть 1)

Да на этой карте если кому-либо попадется эффект ионки можно сразу потерять мест пять. А если попадется БИО, то там может и пару сотен часов прохождения получить. Что уж там про ядерку говорить ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

Да на этой карте если кому-либо попадется эффект ионки можно сразу потерять мест пять. А если попадется БИО, то там может и пару сотен часов прохождения получить. Что уж там про ядерку говорить ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

 

Ну я и Фифс ионки (модуля) не боимся.

А вот ракета это страшно для любого

 

Да на этой карте если кому-либо попадется эффект ионки можно сразу потерять мест пять. А если попадется БИО, то там может и пару сотен часов прохождения получить. Что уж там про ядерку говорить ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

 

Ну я и Фифс ионки (модуля) не боимся.

А вот ракета это страшно для любого

 

Модуль тут только для БИО в данный момент страшен ) Для остальных это неприятно (плюс 5-10 часов гонки), но не страшно.

Вот мы говорили о честной игре в гонке.

О какой честной игре в гонке может идти речь, если приходит в полночь догрызай и меняет свою тактику на наиболее подлую?

Уже несколько раз такое вижу.

Может на 9й гонке накажем крысу, как думаете?

Вот мы говорили о честной игре в гонке.

О какой честной игре в гонке может идти речь, если приходит в полночь догрызай и меняет свою тактику на наиболее подлую?

Уже несколько раз такое вижу.

Может на 9й гонке накажем крысу, как думаете?

Да подлость тут не при чём. такие вещи надо как-то учитывать именно в самой системе модулей и ракет, иначе в любом случае у кого-то будет преимущество, а у кого-то провал. Даже банально, тот кто первым выложил тактику, если запретить ему её потом менять, сразу же оказывается в проигрышном положении, по сравнению с другими участниками. К примеру: первый атакует кого-то, значит этот кто-то может защититься, или первый максимально ускоряется, значит остальные могут его затормозить. Я уже писал - единственный вариант честной игры это отсылать тактики Муну в личку, тогда все будут плюс-минус в равных условиях, видя статы и тактику только по окончании очередного вылета. Или можно, в принципе исключить имбомодули, вырубающие противника, но с ними интереснее, как ни крути. Ну и в целом, я надеюсь, Мун к третьей гонке, если будет её проводить, придумает, как избежать постоянного мониторивания тактик, и выяснения - “применяет к тебе кто-то хреновину, способную тебя вырубить на 100 часов или нет”. А то в итоге всё сводится к тому, что и модули  и ракеты есть смысл применять только в защиту себя любимого, выкидывая остальные варианты на свалку.

Единственная проблема которую я вижу - получение преимущества если чаще мониторишь тактики других. Все остальное в пределах правил, честно, + добавляется интрига со временем фиксирования тактик.

Единственная проблема которую я вижу - получение преимущества если чаще мониторишь тактики других. Все остальное в пределах правил, честно, + добавляется интрига со временем фиксирования тактик.

ну так это ж достаточно серьёзная проблема. И ИМХО от неё как-то надо избавляться. Ну серьёзно - я сижу, высчитываю тактику, вымеряю урон со всеми шансами и вероятностями, напрягаюся, наконец всё - сделал, считаю, что идеальный для меня вариант и тут БАЦ! кто-то меняет свою тактику и моя уходит в глубокий шутдаун. и хз как поступать - я могу конечно оказать противнику противодействие, изменив свою тактику, но тогда его тактика окажется такой же не эффективной и он, скорее всего, её так же сменит, но тогда моя тактика противодействия оказывается не нужной и я опять могу её сменить. И так до бесконечности.

 

Единственная проблема которую я вижу - получение преимущества если чаще мониторишь тактики других. Все остальное в пределах правил, честно, + добавляется интрига со временем фиксирования тактик.

ну так это ж достаточно серьёзная проблема. И ИМХО от неё как-то надо избавляться. Ну серьёзно - я сижу, высчитываю тактику, вымеряю урон со всеми шансами и вероятностями, напрягаюся, наконец всё - сделал, считаю, что идеальный для меня вариант и тут БАЦ! кто-то меняет свою тактику и моя уходит в глубокий шутдаун. и хз как поступать - я могу конечно оказать противнику противодействие, изменив свою тактику, но тогда его тактика окажется такой же не эффективной и он, скорее всего, её так же сменит, но тогда моя тактика противодействия оказывается не нужной и я опять могу её сменить. И так до бесконечности.

 

Зато меньше будут сильно высчитывать тактики с просчетом вероятностей на оптимистичные/пессимистичные вероятности и прочее. Тоже плюс. Ну и раз уж играем гонку по таким правилам, то стоит относиться к ситуации с возможностью постоянного изменения тактики из-за изменения тактики противникам - как к части правил гонки.

в твоих словах есть дола истины. Но с тем же успехом, после регистрации игроков, можно было бросить дайс и посмотреть кому выпала победа ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) Всё же раз у нас тактическая гонка, хотелось бы всё же чуть больше прогнозирования.

кстати я вообще не понмиаю, какая у дегризайя тактика актуальна. Так что открыта или под спойлером?

ну, короче, в эту игру можно играть вдвоём.

Все последующие матчи буду контрить только догрызая!

Кстати про “крыс”. Который раз замечаю что Тарвилон и Фифс спокойно меняют тактику для полной контры. При том не единожды. Странно что это до сих пор никто не увидел.

Кстати про “крыс”. Который раз замечаю что Тарвилон и Фифс спокойно меняют тактику для полной контры. При том не единожды. Странно что это до сих пор никто не увидел.

 

Ну так если я один из первых пишу тактику, другие знают что я буду использовать, будут под меня подстраиваться, я ж не буду всегда сидеть сложа руки. Пополам сижу сложа руки (те же дроны-шпионы в первом этапе, например или охранный дрон в этапе попозже), пополам меняю. Не интересно? Так я пишу одним из первых, думаю у меня должно быть право поменять. А то иначе я тоже могу сидеть несколько дней ждать всех, м? ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

В следующей гонке *если она будет* конечно лучше что-нибудь придумать, но давайте уж доиграем так пока. 2 этапа осталось все же.

Кстати про “крыс”. Который раз замечаю что Тарвилон и Фифс спокойно меняют тактику для полной контры. При том не единожды. Странно что это до сих пор никто не увидел.

 

Ну так если тот же Догрызай так делает, не вижу смысла играть в благородность

Я до сих пор не понимаю, почему неизменение тактики - благородность… Вот уже отслеживание входа на форум Муна для изменения тактики за секунды до их фиксирования - это уже будет легким перебором.

Но Догрызай, что делает: он ставит тактику, а меняет ее ночью, когда никто не видит, при этом на весьма агрессивную. Вот собсно почему у меня это вызывает некоторый осадок.

Просто тактику менять не так плохо, нашел идею получше, заметил что просчитался  и тд.

Мм, а ничего, что он её менял после вашей смены?

Мм, а ничего, что он её менял после вашей смены?

 

Ну и я вернул свою тактику в практически прежний вид, только заменил ракеты на стаб и добавил усилок. Даж очки по старому раскидал.

Вообще, ребята, есть идея. Пусть возможность сменить тактику будет только в первый десяток минут после выкладывания. А потом - чтобы ни-ни. Так же будет гораздо честней и интересней.

Вообще, ребята, есть идея. Пусть возможность сменить тактику будет только в первый десяток минут после выкладывания. А потом - чтобы ни-ни. Так же будет гораздо честней и интересней.

 

Не-а. Тогда последующие получат преимущество.

Все будут тянуть до последнего.