Бар *Сверхновая* (часть 1)

1 минуту назад, Tarvillon сказал:

Ухахахах, даже удаление акка нормально сделать не смогли улитки. Пацстолом

 

Кому мне написать, что б мой акк удалили полностью?)

или на крайний случай - кого и как обматерить, что б пермобан получить?

Никого материть не надо, просто зайди в тс к Лезорту и скажи - Забань меня полностью =)

3 минуты назад, Tarvillon сказал:

Ухахахах, даже удаление акка нормально сделать не смогли улитки. Пацстолом

 

Кому мне написать, что б мой акк удалили полностью?)

или на крайний случай - кого и как обматерить, что б пермобан получить?

А что просто уйти сил не хватит?

Прекратите Муна изводить,у него НДА,поэтому он просто не в состоянии отвечать развернуто и подробно до мелочей.

Теперь пойдут вопросы:СК-не квака.это ясно,вообще не шутер в чистом виде.Не чистая аркада,потому что редко,но нужно включать голову,не РПГ,потому как не срослось чо то.Не стратегия от слова совсем.

Поэтому тут вайнят все.Те,кто умеет стрелять-им в пику аим,аркадники-им приходится терпеть,тактики и стратеги-этот контент узок и мал,рпгшники-форумное рпг как резиновая женщина б/у.

Так вот,что могут предложить разработчики всем этим категориям в перспективе?

Будет ли в этом проекте место для всех,либо всё превратится в проходную, безвестную аркадную игрушку?

Есть ли вообще у команды разработчиков амбиции сделать игру мирового уровня,или вполне хватает того,что есть?

21 минуту назад, Vurdolak сказал:

Есть ли вообще у команды разработчиков амбиции сделать игру мирового уровня,или вполне хватает того,что есть?

Желание есть, но сделать это вот так сразу не получится. Сам понимаешь не Близард и не 100+ программистов работает.

Всего понемногу, вот скоро ОМ доделают.

Мне в чем-то жалко Муна. Он написал хороший и демонстративный текст, мне понравился, как-то бомбить меньше стало.

Ребята, Аркада - это не приговор, это жанр, как шутер или стратегия. Статья в вики, правда, говорит о том, что это “игра с нарочито примитивным процессом”, но я очень надеюсь, что Мун вовсе не это имел ввиду. Суть аркады в совмещении игровых процессов. Некоторые типичные аркадки компенсируют многообразие поверхностностью (а некоторые так и вовсе соответсвуют описанию статьи в вики), но СК не поверхностный нифига.

Забейте на жанр, пусть хоть лаптем будет называться. 

_________

А Тилит надо тотально переработать, это да. И минигану урон от рикошета снизить до символической 1 ед, иначе никак нельзя. Тактики и без этого слишком много

 

6 минут назад, Time_Collapse сказал:

Желание есть, но сделать это вот так сразу не получится. Сам понимаешь не Близард и не 100+ программистов работает.

Всего понемногу, вот скоро ОМ доделают.

Очень жду ОМ…но боюсь что это будет сплошное пве…

32 минуты назад, Vurdolak сказал:

Есть ли вообще у команды разработчиков амбиции сделать игру мирового уровня,или вполне хватает того,что есть?

Думаешь, если она не стала такой после примерно 6 лет разработки, то еще есть шанс? 

А какая игра продержалась на плаву целых 6 лет ? По моему это уже о чем то говорит.

13 минуты назад, Rockwell сказал:

Думаешь, если она не стала такой после примерно 6 лет разработки, то еще есть шанс? 

Хм.Вопрос на миллион,на самом деле.

С одной стороны-вторую халву Гейб делал долго,а третья вообще только на слуху,но ждут же))

Хочется верить,хочется.Масштабных космических он лайн игр немного,очень,Ева,новая “Элитка” и детище Криса Робертса.При всём этом только Ева рабочий и масштабный проект по факту,остальные-даж не знаю как.В продукт мистера Робертса довелось чутка поиграть,в Еву немножко тоже,чуть меньше двух недель.

СК прикольнее,может стать прикольнее.

5 минут назад, mx35097 сказал:

А какая игра продержалась на плаву целых 6 лет ? По моему это уже о чем то говорит.

Хм,накидать примеров?Ладно,та же дотка-сколько ей?А КСочка?А цистерны?Примеров дофига.

 

32 минуты назад, Time_Collapse сказал:

Желание есть, но сделать это вот так сразу не получится. Сам понимаешь не Близард и не 100+ программистов работает.

Всего понемногу, вот скоро ОМ доделают.

Желание это четверть успеха.В этом вашем ОМ,по слухам от некоторых разработчиков,упор будет на ПвЕ.Следует ли из этого то,что контент игры как таковой и останется на нынешнем уровне и даже с последующим упрощением?Учитывая те же слухи от того же разработчика,в игре будет больше аимных пух,это ориентация на младших подростков,мечтающих о кнопке “нагнуть всех”,очевидно.Что же предлагается остальной части игроков,о приблизительной градации которых я писал выше и про существование которых вы знаете согласно личным наблюдениям?

СК так и останется ориентированным в основном на скоротечные игровые сессии,либо есть мысли реализовать более масштабный геймплей?

На чём основывается уверенность,что аимные пухи-это хорошо,а классические пострелушки,где нужно целиться и стрелять точно-не очень подходят для СК?

 

А насколько серьезные последствия могут повлечь обсуждения за барной стойкой? Или же, несмотря на конструктивность и аргументированность идей, все это останется лишь подсчетом ангелов на конце иглы?

19 минут назад, mx35097 сказал:

А какая игра продержалась на плаву целых 6 лет ? По моему это уже о чем то говорит.

На плаву держаться можно и дольше, примеров достаточно. А вот становиться игрой мирового уровня нужно начинать сначала, а не после 6 лет. Я не говорю, что SC плохая игра, но ее уровень уже давно определен. 

6 минут назад, Vurdolak сказал:

Хм.Вопрос на миллион,на самом деле.

С одной стороны-вторую халву Гейб делал долго,а третья вообще только на слуху,но ждут же))

 

Игру можно делать сколько угодно, а потом выпустить и она станет великой. А тут наоборот, ее уже сделали и 6 лет ждут, что она станет великой. Разница есть и второй вариант выглядит безнадежным.

 

Только что, Rockwell сказал:

Игру можно делать сколько угодно, а потом выпустить и она станет великой. А тут наоборот, ее уже сделали и 6 лет ждут, что она станет великой. Разница есть и второй вариант выглядит безнадежным.

 

Бесспорно.Только вот есть стойкое ощущение,что СК не в релизе,а в Очень Открытом Бета Тесте… ![:5761157f6c05a_):](< base_url >/uploads/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

Дота 2, это то что уперли у Близзардов одна карта ? Что еще тут назвали ? КС это мод который сделали фанаты на базе халвы …

Вы бы сразу тогда назвали шахматы, че мелочиться то

А я не жду что  СК станет великой игрой.  Что такое великая игра? Халва? Цива? КС? Для меня они игры ниже среднего . Шахматы, маджонг , вот это великие игры ( троллинг)

Блеан, МХ опередил меня.

5 минут назад, mx35097 сказал:

Дота 2, это то что уперли у Близзардов одна карта ? Что еще тут назвали ? КС это мод который сделали фанаты на базе халвы …

Вы бы сразу тогда назвали шахматы, че мелочиться то

Ага, прикинь, даже фанатский мод и спертая карта стали великими играми, самыми известными, главными киберспортивными дисциплинами, эталонами в своем жанре и которые никто не может переплюнуть уже сколько лет, а SC за 6 лет нет. Тебе они могут не нравится, как Муну шутеры, но факта это не отменяет.

В КС я играл в 2000 ( не помню точно ) и великой ее не считаю быстро надоело. Играли на нее на жд так как была халява. Доту видел … только издали, это вообще фигня какая то. 

В СК я играю потому что вырос на элите, винкомандарах, приватарах и фрилансере. И пока еще подобной игры не встречал …

1 минуту назад, mx35097 сказал:

В КС я играл в 2000 ( не помню точно ) и великой ее не считаю быстро надоело. Играли на нее на жд так как была халява. Доту видел … только издали, это вообще фигня какая то. 

В СК я играю потому что вырос на элите, винкомандарах, приватарах и фрилансере. И пока еще подобной игры не встречал …

А, ну если ты так сказал, ладно. Миллионы игроков онлайн могут расходиться, турниры с призами в миллионы долларов могут отменятся, сервера можно закрывать, МХ вырос на других играх.

9 минут назад, Rockwell сказал:

А, ну если ты так сказал, ладно. Миллионы игроков онлайн могут расходиться, турниры с призами в миллионы долларов могут отменятся, сервера можно закрывать, МХ вырос на других играх.

Эти миллионы достаются еденицам как раз за счет этих миллионов играющих. Я не кибер спортсмен и для меня СК игра в которую я играю в собственное удовольствие и отдыхая от реальной работы и жизни

6 минут назад, mx35097 сказал:

Эти миллионы достаются еденицам как раз за счет этих миллионов играющих. Я не кибер спортсмен и для меня СК игра в которую я играю в собственное удовольствие и отдыхая от реальной работы и жизни

При чем здесь это вообще? То, что приз достался одной команде отменяет тот факт, что в эти игры играют десятки миллионов каждый день, что эта одни из самых популярных игр в мире, что их трансляции смотрят не меньше, чем настоящий спорт, что практически никому за много лет не удалось сделать нечто похожее? Тебе назвали игры мирового уровня, не надо уходить от темы и сводить все к твоим личным предпочтениям, это здесь не имеет никакого отношения.