8 часов назад, Time_Collapse сказал:
А дальность Дезы 8км, дальность торпеды 10 км, Дальность гауса и Орела тоже могут быть и поболее. А торпеды и генераторы аномалии вообще на 9 км летят.
Во-первых, дальность “Дезы” 12 километров. Она имеет скорость полета менее чем 10км/c. Значит чтобы попасть по ударке с тхилитом нужно учесть её амплитуду стрейфа, скорость, дальность, положение на карте, потратить время на занятие этого положения и увидеть что ударка ничем этим не занималась, а просто прилетела и зажав ЛКМ всех убила. Даже если учесть что мы все-таки умудримся в неё попасть, мы увидим что снялось у неё едва ли треть корпуса. Значит сделать надо, учитывая ремку, аварийку и перегрузку, шесть выстрелов подряд. Эффективность зашкаливает.
Во-вторых, скорость полета “торпеды” дальника меньше 1км/с. Контрится она:
* Ик-ловушками (раз у нас сферический вакуум, значит будут ик-ловушки)
* Боевой перезагрузкой (вообще без напряга и сомнений, в одну кнопку)
* Легким маневром в сторону
* Сменой положения относительно этой торпеды чуть в сторону
* Убийством этого дальника пока эта торпеда летит
Даже если она и долетит, что мы увидим? “Даже если учесть что мы все-таки умудримся в неё попасть, мы увидим что снялось у неё едва ли треть корпуса”
Праавильно. Почти ничего мы не увидим. Но потратим очень много времени. Эффективность зашкаливает еще выше чем у дезы.
В-третьих, гаусс при максимальном разгоне скорости полета, имеет оптимальную дальность стрельбы в три километра, тогда как тхилит может стрелять с любого расстояния. Тхилиту достаточно направить прицел в сторону противника и он будет 100% наносить урон и попадать, тогда как игроку с гауссом нужно тщательно прицеливаться, накапливать заряд и вести цель и прицеле. Ну еще можно вспомнить про то что гаусс имеет оптимальную и максимальную дальность стрельбы… и правда, эффективность на высоте.
В-четвертых… ты сюда троллить пришел? Предлагаешь контрить абсолютный аим пушкой эсминца у которой скорость полета снаряда меньше чем 2км/с? Да все включая и тхилитчика и эсминец ржать будут до конца боя.
Про “торпеды” из ракетного слота и генератор аномалий я даже коментить ничего не буду, большего бреда даже МХциферки не говорит никогда.
9 часов назад, Time_Collapse сказал:
Чем её контрить
1 - держаться дальше чем враг стреляет. Если не можете то:
2 - взять что-то потолще вроде фрегата или эсминца. Если не хотите то:
3 - Взять корабль с большим разовым уроном и подобравшись в толпе своих мгновенного убить врага (например хорошо подойдет заград с подсветкой и сингуляркой, дивер или ударник). Если для этого нет условий то:
4 - взять реба с энергооткачкой и энергополями.
Как видим способов тьма, от примитивных до скиловых
- Предлагаешь прятаться за своим респом? Смешная шутка.

-
Человек хочет летать на дивере. И хочет контрить эту штуку на дивере. При чем тут фрегаты и эсминцы?
-
Никогда. Никогда заград с сингуляркой не убьет в соло ударку посреди своей команды соло. Он просто подарит свой фраг. Дивер умрет ровно за столько сколько ударке понадобится перевести на него прицел. Ударник… он будет убивать другие цели. Любой ударник спокойно уйдет от другого ударника, особенно посреди своей команды. Так что он или потратит модули зря, или сольется.
-
Откачка контрится боевой перезагрузкой, а за поля тебя убьют союзники. Абсолютно бесполезный и вредный совет.
Как видим, нормальных способов кроме как надеяться на нормальную команду с хилами и мощными кораблями - нет.
И раз уж никто не смог нормально ответить как бороться на дивере против тхилита, это сделаю я:
