Бар *Сверхновая* (часть 1)

23 минуты назад, kre0san сказал:

Здраствуйте, потихоньку учусь летать на диверсантах, сейчас летаю на eagle-b, и меня почти всегда разбирает противник с thi*lith несмотря на мои маневры, пробовал всё маневры с темы о ручных поворотах

от этой пушки нельзя увернуться

Ну я просто сказал что для меня эти игры не более популярны чем СК. Кстати а вот к примеру в Тетрис играли миллиарды, что твои КС и Дота-2 не дотягивают до уровня тетриса что ли ? Все в мире относительно.

29 минут назад, mx35097 сказал:

Ну я просто сказал что для меня эти игры не более популярны чем СК. Кстати а вот к примеру в Тетрис играли миллиарды, что твои КС и Дота-2 не дотягивают до уровня тетриса что ли ? Все в мире относительно.

Ты так ничего и не понял.

1 час назад, SynaPse сказал:

от этой пушки нельзя увернуться

спасибо за ответ, в нескольких подряд боях меня унижал один и тот же пилот =(

 

А я не понимаю какого хрена в игре делает “профессиональный” режим Лиги, когда есть крейсерка и будет ещё больше аима.

4 минуты назад, command628 сказал:

А я не понимаю какого хрена в игре делает “профессиональный” режим Лиги, когда есть крейсерка и будет ещё больше аима.

FNBc3X

Только что, Rockwell сказал:

FNBc3X

точнее просто невозможно.

2 часа назад, Rockwell сказал:

А, ну если ты так сказал, ладно. Миллионы игроков онлайн могут расходиться, турниры с призами в миллионы долларов могут отменятся, сервера можно закрывать, МХ вырос на других играх.

Вот в 2012-2013 году и нужно было делать массовую игру, простую как гаечный ключ.  Почему сделали так , это к менеджеру по развитию.

Хотя  разве не  тестеры и прочие приближенные  пели что “игра илитна и не для ракалов, пускай все нубы идут в тунки” ?  И эти же игроки свалили в тунки и доту. (А я например считаю большинство дотеров  душевно больными. Мало встречал среди знакомых дотеров психически уравновешенных , все какие то отморозки)

Ещё раз минигайд по Тхилиту, или почему меня постоянно убивают этой пушкой а я не могу ничего сделать:

screenshot_160713_213220.jpg

(эта хрень -) Радиус поражения, если вражеские корабли внутри этого круга, то на них автоматически наводятся молнии, которыми стреляет пушка.

1 час назад, command628 сказал:

 

Это всё спасибо, как с этим боротся ? Выходить из боя ?

1 час назад, KotMypkot сказал:

Вот в 2012-2013 году и нужно было делать массовую игру, простую как гаечный ключ.  Почему сделали так , это к менеджеру по развитию.

Хотя  разве не  тестеры и прочие приближенные  пели что “игра илитна и не для ракалов, пускай все нубы идут в тунки” ?  И эти же игроки свалили в тунки и доту. (А я например считаю большинство дотеров  душевно больными. Мало встречал среди знакомых дотеров психически уравновешенных , все какие то отморозки)

Это абсолютно стандартные недовольства и заявления. Даже мы сейчас этим занимаемся по поводу аим пушек, разве нет? Их введут, придут новые игроки и после очередных каких-нибудь изменений уже они будут говорить точно так же про нововведения. Любой новичок в игре по умолчанию воспринимается ракалом, ведь ветеран Вася из 5б в этой игре уже меся или больше, он все знает, все видел, а все изменения для улучшения жизни игроков, для привлечения этих самых новичков это все от лукавого, упрощение, делание игры для ракалов, а не для илиты. Если слушать эти рассказы, то по ним всегда выходит, что в играх сидит одна сплошная илита и профи, а ракалы бегают стадами неподалеку и ждут, когда какой-нибудь из разработчиков не даст слабину и не попытается оказуалить игру. “Илита” бросится защищать свою илитную игру, плача, что набегут ракалы и дотеры всякие и угробят игру. На самом деле все уже давным давно здесь ![:)](< base_url >/uploads/emoticons/001.png “:)”)

Со стороны наблюдать за этим просто ржака. Но так было, есть и будет всегда и в любой игре, особенно которые находятся в стадии тестирования. На любых игровых форумах таких крикунов можно найти.

 

p.s. Но хоть мы занимаемся почти тем же самым, вводить аим пушки все равно зашквар.

 

 

11 минуту назад, kre0san сказал:

Это всё спасибо, как с этим боротся ? Выходить из боя ?

Честно? Я не знаю. ![:fed003:](< base_url >/uploads/emoticons/fed003.png “:fed003:”)

6 часов назад, Vurdolak сказал:

Бесспорно.Только вот есть стойкое ощущение,что СК не в релизе,а в Очень Открытом Бета Тесте… ![:5761157f6c05a_):](< base_url >/uploads/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

Не так давно в чатике, кстать, вопрос видел: “народ, а когда релиз то у игры?”))

6 часов назад, Rockwell сказал:

Ага, прикинь, даже фанатский мод и спертая карта стали великими играми, самыми известными, главными киберспортивными дисциплинами, эталонами в своем жанре и которые никто не может переплюнуть уже сколько лет, а SC за 6 лет нет. Тебе они могут не нравится, как Муну шутеры, но факта это не отменяет.

Такс, я понял. Нам надо спереть карту из СК и сделать фанатский киберспортивный мод! Концепции я смогу накидать, нужно только, чтоб кто-то технически знал как это сделать))) кибелсполт!!!

3 часа назад, Rockwell сказал:

 

 

p.s. Но хоть мы занимаемся почти тем же самым, вводить аим пушки все равно зашквар.

 

 

Я тоже против аим пушек. Но кто я такой? Не будут слушать они Васю из 8а или дядю Гришу водителя молоковоза. Многие скрипя зубами играют в СК, кто то вложил деньги и обидно за них, кто то потратил время и нервы и теперь жалко бросить, другие играют просто потому что игра не требовательна к железу, а некоторые устали от танков или фреймов с "в"фейсами.  Если раньше у игры было преимущество в “уникальности” , теперь ее нет. В стиме вышло куча шлако игр на тему космоса, есть в полне годные, но они не онлайновые. Пока было время нужно было галопом все делать, и не релизнуть игру а держать в бете. А то выходит что игра в релизном состоянии меняется кардинально чаще чем на альфе и бете. Сейчас есть феловый “НМС”, занудная “элита”, вечная альфа “фрактуры”, сильно требовательный “гражданин галактики”, но блин игродел то не стоит, все развиваются. 

8 часов назад, kre0san сказал:

Это всё спасибо, как с этим боротся ? Выходить из боя ?

держаться вне дальности действия этой пушки и расстреливать врага с безопасной дистанции

1 минуту назад, Time_Collapse сказал:

держаться вне дальности действия этой пушки и расстреливать врага с безопасной дистанции

Разогнанная дальность этой пушки 5248м на 15 ранге… С уроном 1020 ед за выстрел. На ударке. Так что весьма интересное предложение держатся вне дальности этой пушки… Я бы на всякий случай вообще посоветовал с респа не вылетать…  ispugalsja.gif

На самом деле, контра этой пушке, ударка с синигуляркой. Которая очень, очень быстро ударку с тхилитом разбирает. 

Только что, Dedaaaaa сказал:

Разогнанная дальность этой пушки 5248м на 15 ранге… С уроном 1020 ед за выстрел. На ударке. Так что весьма интересное предложение держатся вне дальности этой пушки… Я бы на всякий случай вообще посоветовал с респа не вылетать…  ispugalsja.gif

На самом деле, контра этой пушке, ударка с синигуляркой. Которая очень, очень быстро ударку с тхилитом разбирает. 

Спасибо, буду на ударках учится

8 часов назад, Time_Collapse сказал:

А дальность Дезы 8км, дальность торпеды 10 км, Дальность гауса и Орела тоже могут быть и поболее. А торпеды и генераторы аномалии вообще на 9 км летят.

Торпеды и генераторы аномалий чтобы сбить ударку с Тхилитом ха ха ха. ТОРПЕДЫ И ГА ЧТОБЫ СБИТЬ УДАРКУ С ТХИЛИТОМ?!?!?!?!?!?!?!?!? ![:012:](< base_url >/uploads/emoticons/012.png “:012:”) ![:fed014:](< base_url >/uploads/emoticons/fed014.png “:fed014:”)

И этот человек всерьёз обижается на троллинг? А как то что ты написал может быть не троллингом я тебя спрошу? Выполнить же это практически невозможно! Даже тупые игроки не стоят на месте. Больше дерьма от Мунлайта!

П.С. Только попробуй обидеться на это сообщение.

8 часов назад, Time_Collapse сказал:

А дальность Дезы 8км, дальность торпеды 10 км, Дальность гауса и Орела тоже могут быть и поболее. А торпеды и генераторы аномалии вообще на 9 км летят.

Простите , мы играем в одинаковый СК ? Спаржа с 3 горизонтами, имплантом 2-2 выдаёт гаусом около 7 км ( приблизительно по причине зелёных модулей ) . 

8 часов назад, Time_Collapse сказал:

А дальность Дезы 8км, дальность торпеды 10 км, Дальность гауса и Орела тоже могут быть и поболее. А торпеды и генераторы аномалии вообще на 9 км летят.

Во-первых, дальность “Дезы” 12 километров. Она имеет скорость полета менее чем 10км/c. Значит чтобы попасть по ударке с тхилитом нужно учесть её амплитуду стрейфа, скорость, дальность, положение на карте, потратить время на занятие этого положения и увидеть что ударка ничем этим не занималась, а просто прилетела и зажав ЛКМ всех убила. Даже если учесть что мы все-таки умудримся в неё попасть, мы увидим что снялось у неё едва ли треть корпуса. Значит сделать надо, учитывая ремку, аварийку и перегрузку, шесть выстрелов подряд. Эффективность зашкаливает.

Во-вторых, скорость полета “торпеды” дальника меньше 1км/с. Контрится она:

* Ик-ловушками (раз у нас сферический вакуум, значит будут ик-ловушки)

* Боевой перезагрузкой (вообще без напряга и сомнений, в одну кнопку)

* Легким маневром в сторону

* Сменой положения относительно этой торпеды чуть в сторону

* Убийством этого дальника пока эта торпеда летит

Даже если она и долетит, что мы увидим? “Даже если учесть что мы все-таки умудримся в неё попасть, мы увидим что снялось у неё едва ли треть корпуса”

Праавильно. Почти ничего мы не увидим. Но потратим очень много времени. Эффективность зашкаливает еще выше чем у дезы.

В-третьих, гаусс при максимальном разгоне скорости полета, имеет оптимальную дальность стрельбы в три километра, тогда как тхилит может стрелять с любого расстояния. Тхилиту достаточно направить прицел в сторону противника и он будет 100% наносить урон и попадать, тогда как игроку с гауссом нужно тщательно прицеливаться, накапливать заряд и вести цель и прицеле. Ну еще можно вспомнить про то что гаусс имеет оптимальную и максимальную дальность стрельбы… и правда, эффективность на высоте.

В-четвертых… ты сюда троллить пришел? Предлагаешь контрить абсолютный аим пушкой эсминца у которой скорость полета снаряда меньше чем 2км/с? Да все включая и тхилитчика и эсминец ржать будут до конца боя.

Про “торпеды” из ракетного слота и генератор аномалий я даже коментить ничего не буду, большего бреда даже МХциферки не говорит никогда.

 

9 часов назад, Time_Collapse сказал:

Чем её контрить

1 - держаться дальше чем враг стреляет. Если не можете то:

2 - взять что-то потолще вроде фрегата или эсминца. Если не хотите то:

3 - Взять корабль с большим разовым уроном и подобравшись в толпе своих мгновенного убить врага (например хорошо подойдет заград с подсветкой и сингуляркой, дивер или ударник). Если для этого нет условий то:

4 - взять реба с энергооткачкой и энергополями.

Как видим способов тьма, от примитивных до скиловых

  1. Предлагаешь прятаться за своим респом? Смешная шутка.

x9OOAC6.jpg

  1. Человек хочет летать на дивере. И хочет контрить эту штуку на дивере. При чем тут фрегаты и эсминцы?

  2. Никогда. Никогда заград с сингуляркой не убьет в соло ударку посреди своей команды соло. Он просто подарит свой фраг. Дивер умрет ровно за столько сколько ударке понадобится перевести на него прицел. Ударник… он будет убивать другие цели. Любой ударник спокойно уйдет от другого ударника, особенно посреди своей команды. Так что он или потратит модули зря, или сольется.

  3. Откачка контрится боевой перезагрузкой, а за поля тебя убьют союзники. Абсолютно бесполезный и вредный совет.

 

Как видим, нормальных способов кроме как надеяться на нормальную команду с хилами и мощными кораблями - нет.

 

И раз уж никто не смог нормально ответить как бороться на дивере против тхилита, это сделаю я:

8VVqeRQ.jpg