40 минут назад, _KOPM сказал:
Мы сначала говорили о качестве продукта, а теперь о успешности или как?
Но это же фундаментальная точка зрения, включающая всё сразу. 
Качество продукта занимает немаловажную часть, успешность продукта у целевой аудитории занимает другую часть.
40 минут назад, _KOPM сказал:
Раз у вас есть опыт в разработке, то вы не удивитесь и явно подтвердите, что вы так-же выпускаете продукт с багами. И соответственно, если “важность” бага незначительна, то это не мешает на выпуск, чтобы уже в процессе эксплуатации хотфиксом его исправить, либо вообще перенести его на след. апдейт. Или у вас все настолько замечательно, что каждая версия продукта в релизе без багов? Не поверю)
Из моего опыта:
От релиза к релизу есть требования. Всё это выпускается естественно с багами и незаконченными фичами, есть блокеры и статистика, которая отображает всё это, так что для заказчика не станет сюрпризом что что-то работает не так или чего-то нет. При всём при этом выделяется время на разработку и фиксинг отдельно.
Всё это длится до финального релиза, после чего вступают в силу неустойки и уже виновная сторона разработчиков несёт ответственность и эти самые неустойки.
Когда этап основной разработки заканчивается - это уже готовый продукт. и он стаёт на лыжи поддержки, где какие-то неуловимые баги, пришедшие от клиентов начинают исправляться, И может новые фичи, которые проходят 7 потов тестирования чтобы попасть в релиз.
Мы все пользуемся различным программным обеспечением, как вы думаете стали бы им пользоваться если каждую неделю видели новые баги, нерабочий функционал, вам требовалось бы писать письма о находках. А в оправдание слышали что это новый функционал, мы хотели выпустить его в срок и тд. Почему вы думаете что тут это прокатит? Люди перестают пользоваться вашим “софтом”.
Это не бета, это релиз, вы уже выпустили продукт, он не должен содержать регрессий и жёских багов, приводящих к невозможности использования чего либо. Его качество должно поддерживаться на релизном уровне, а не на этапе разработки. И не нужно утверждать что в играх всё иначе.