Бар *Сверхновая* (часть 1)

14 минуты назад, SpaseNight сказал:

Категарически не согласен, почему ?

 

  1. Любая атака для Стингрея это риск для своего здоровья. Стингрей всегда в 100% случаев торгует лицом.

  2. Стингрей не может помогать команде по фокусу просто так и легко. например любой штурмовик\фрегат с дальностью в 3-4км может спокойно бить по фокусу, Стингрей не может.

  3. Только для того, чтобыиметь возможность атаки, Стингрей должен использовать варп, а это -1 Бм. То есть, когда Стингрей вступает в схватку с кем-то после варпа, у него уже 3 БМа, а у врага все 4.

  4. Это всё только относительно фок. луча. Если брать баланс конкретно по ударкам, то Стингрей 100% имба как и фок. луч.

 

Все игроки прекрасно знают, что сейчас в игре есть 2 ударки, Орелус\Спарк, всё остольное это кактус и не играбельно (на фоне этих ударок). По этому не считаю что имбаланс Стингрея является оправданием для имбаланса Орелуса (фок.лазера).

 

Я всегда буду настаивать на том, что баланс должен отталкиваться от “стандартного” орудия и стандартных кораблей, без этого, игра не сможет развиваться и выжить.

1.Любая клозовая ударка торгует своим “лицом”! Тот же спарк если собрать на ближний бой так же будет под ударом.

2.А стингрею не нужен фокус! Он замечательно атакует мало маневренные цели (инжы, крышки, эсмы) 

3.Раньше же стингрей и без варпа неплохо заходил на цели. А так у меня тоже 3 БМ а 4 это форсирование двигателя. 

4.С этим я согласен полностью!

Спарк играбельный только с аимном фумлометом и немного с штурмовым рейлганом ( правильный фит только надо собрать). А так ты забыл про вульхаунда со спец модулем арханге. Который сносит за один заход любую ударку!

Так лампово заходишь в бой на лайтбрингере с гаусом,  никого не убил - но слезы ностальгии пошли. ![:00:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/00.png “:00:”) Собрать аргонавта на лозерах чтоль и $татистику помогать собирать.

2 минуты назад, makszaytsev сказал:

Так лампово заходишь в бой на лайтбрингере с гаусом,  никого не убил - но слезы ностальгии пошли. ![:00:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/00.png “:00:”) Собрать аргонавта на лозерах чтоль и $татистику помогать собирать.

А тут кто то кричал что гаусс отличная пуха!!! Я на спарке поиграл с гауссом так таким мясом я еще себя не ощущал(( 

7 минут назад, xxRaVeNxx сказал:

А тут кто то кричал что гаусс отличная пуха!!! 

Гаусс отличная пуха!!! была… прошлым летом…

Только что, Coroniusss сказал:

Гаусс отличная пуха!!! была… прошлым летом…

По секрету тебе напишу! ТЫ только тссссс не кому не говори!
Гаусс был неплох до великого реболанса серебра (убийства серебра)! Так как я летал с ним что на спарке что на тарге.

24 минуты назад, xxRaVeNxx сказал:

1.Любая клозовая ударка торгует своим “лицом”! Тот же спарк если собрать на ближний бой так же будет под ударом.

2.А стингрею не нужен фокус! Он замечательно атакует мало маневренные цели (инжы, крышки, эсмы) 

3.Раньше же стингрей и без варпа неплохо заходил на цели. А так у меня тоже 3 БМ а 4 это форсирование двигателя. 

4.С этим я согласен полностью!

Спарк играбельный только с аимном фумлометом и немного с штурмовым рейлганом ( правильный фит только надо собрать). А так ты забыл про вульхаунда со спец модулем арханге. Который сносит за один заход любую ударку!

  1. Совершенно верно, просто в конкретном разговоре речь шла о Стингрее.

Но речь даже не о стинге, а вообще об клозе, кто когда видел последний раз в клозе ударку кроме стинга (ну и ВХ с недавних пор) ?

Клоз сейчас удел для имбы, это правильно ? я считаю что нет.

  1. Не согласен, любая подобна цель, инжа\покрыха\эсм если окажался вдали от помощи команды, сам виноват.

Чисто как пример, сегодняшний бой, я на инже(Валор с плазмой), меня Стингрей убил с 4й попытки, (тупо заспамил, у меня инжа ударный, регенюсь, но не так хорошо). Но тем не менее, держась не так далеко от команды, я даже если умираю, то цена этому 2-3 фрага, а это путь к победе.

  1. Стингрей безусловно имба, точнее, имба относительно обычных ударок, к сожалению на данный момент Стингрей единственная играбельная ударка для клоза, которая может взять фраг и уйти живой (но только при очень прямых руках или очень кривых противников). Это я тоже считаю не правильным.

 

  1. Касательно ВХ, тут нужно сделать упор именно на его Архе, то есть, вся стратегия продамажить в течении ракетницы и сразу уйти в защиту-сваливать подальше. Тут требует правильная сборка + руки чтобы попасть ракетницей. То есть, куча куча условностей. С точки зрения урона с “руки” ВХ проигрывает Стингрею (за счет манёвренности и дуге).

18 минут назад, xxRaVeNxx сказал:

А тут кто то кричал что гаусс отличная пуха!!! Я на спарке поиграл с гауссом так таким мясом я еще себя не ощущал((

Отличная наверное потому что умирал от неё этот кто то. И очень часто. И на любимом корабле который сейчас позволяет больше,  чем большинство серы.

13 минуты назад, SpaseNight сказал:

Но речь даже не о стинге, а вообще об клозе, кто когда видел последний раз в клозе ударку кроме стинга (ну и ВХ с недавних пор) ?

Юзаю пираньку с сингой в клозе, хорошо заходит.

13 минуты назад, SpaseNight сказал:

Скрытый текст

 

  1. Совершенно верно, просто в конкретном разговоре речь шла о Стингрее.

Но речь даже не о стинге, а вообще об клозе, кто когда видел последний раз в клозе ударку кроме стинга (ну и ВХ с недавних пор) ?

Клоз сейчас удел для имбы, это правильно ? я считаю что нет.

  1. Не согласен, любая подобна цель, инжа\покрыха\эсм если окажался вдали от помощи команды, сам виноват.

Чисто как пример, сегодняшний бой, я на инже(Валор с плазмой), меня Стингрей убил с 4й попытки, (тупо заспамил, у меня инжа ударный, регенюсь, но не так хорошо). Но тем не менее, держась не так далеко от команды, я даже если умираю, то цена этому 2-3 фрага, а это путь к победе.

  1. Стингрей безусловно имба, точнее, имба относительно обычных ударок, к сожалению на данный момент Стингрей единственная играбельная ударка для клоза, которая может взять фраг и уйти живой (но только при очень прямых руках или очень кривых противников). Это я тоже считаю не правильным.

 

  1. Касательно ВХ, тут нужно сделать упор именно на его Архе, то есть, вся стратегия продамажить в течении ракетницы и сразу уйти в защиту-сваливать подальше. Тут требует правильная сборка + руки чтобы попасть ракетницей. То есть, куча куча условностей. С точки зрения урона с “руки” ВХ проигрывает Стингрею (за счет манёвренности и дуге).

 

 

  1. И я так считаю! Раньше я мог собрать тот же штурмовой рейлган на криты но дальность было меньше 3к или с ионным лазером с дуговым рефлектором. Но это разрабы забрали а оставили имбамодули! Теперь мне чтоб не быть кормом для диверов, орелусов и НЛОшек приходиться играть самому на педолазерах((

  2. Иногда лучше отвлечь того же инжа от тимы пока твои тимейты разбирают остальных)) 

3.Он имба потому что его делают таким пара модулей! 

4.ВХ с ракет может забирать корабли! Апнули называется спец модуль! А так для любого корабля (смотря для каких целей ты его хочешь использовать) нужен правильный фит!

12 минуты назад, makszaytsev сказал:

Отличная наверное потому что умирал от неё этот кто то. И очень часто. И на любимом корабле который сейчас позволяет больше,  чем большинство серы.

А разве сера сейчас есть???

30 минут назад, xxRaVeNxx сказал:

А разве сера сейчас есть???

Ну да есть. Но на результат (боя в целом) они не влияют ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”). Не умирал и слава богу.

2 минуты назад, makszaytsev сказал:

Ну да есть. Но на результат (боя в целом) они не влияют ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”). Не умирал и слава богу.

Типа для массовки)) А так вот почему все модули не поделить для 3х фракций? Так хоть будет разница между имперской ударкой и федовской. Если так сделать то хотя бы будут использоваться серые корабли! 

2 минуты назад, xxRaVeNxx сказал:

Типа для массовки)) А так вот почему все модули не поделить для 3х фракций? Так хоть будет разница между имперской ударкой и федовской.

Эмм, характеристик кораблей достаточно чтобы наблюдалась существенная разница между ними. Я её например прекрасно знаю.

5 минут назад, xxRaVeNxx сказал:

Типа для массовки)) А так вот почему все модули не поделить для 3х фракций? Так хоть будет разница между имперской ударкой и федовской. Если так сделать то хотя бы будут использоваться серые корабли! 

Кстати, вполне нормальное предложение.

Только что, PaziNazi сказал:

Эмм, характеристик кораблей достаточно чтобы наблюдалась существенная разница между ними. Я её например прекрасно знаю.

Я имею ввиду что все что сейчас есть модули к примеру на ударку не поделить на федовские и имперские. И снять ограничение на 2 новых модуля а так же сделать чтоб они были от р1 до р15. 

1 минуту назад, xxRaVeNxx сказал:

Я имею ввиду что все что сейчас есть модули к примеру на ударку не поделить на федовские и имперские. И снять ограничение на 2 новых модуля а так же сделать чтоб они были от р1 до р15. 

В таком случае нужно кораблям с первого ранга дать 4 активируемых боевых модуля, сделать 9 пассивных модулей(как у т5), и ввести все не хватающие пушки/модули. И убрать ранговую систему. 

 

3 минуты назад, Astronomikon сказал:

Кстати, вполне нормальное предложение.

Вот давай посмотрим сколько сейчас модулей пылиться на складе для определенного класса корабля (очень огромное количество)! А так к примеру адаптивка будет только у федов а квантовая защита у джериков, все аимное орудие забрать у ударок и чтоб им пользовались только команды, имперским ударкам оставить форсирование движка а федовским дать варп. Это же даст ВЫБОР на каких кораблях играть а не ставить в слот имбалеты! Что касается голдовых кораблей то им стоит дать дополнительные 2 уровня синергии (увеличит ТТХ кораблей) либо баффы за уровень  это оставит их уникальными кораблями и без всяких имбамодулей!

7 минут назад, Astronomikon сказал:

В таком случае нужно кораблям с первого ранга дать 4 активируемых боевых модуля, сделать 9 пассивных модулей(как у т5), и ввести все не хватающие пушки/модули. И убрать ранговую систему. 

Согласен во всем кроме ранговой системы. Ранговую систему надо вернуть на тэки но убрать привязку этих тэков к орудиям,модулям то есть у нас будет штурмовой рейлган единый для всех теков но т1 может использовать только белого цвета, т2 уже зеленого и т.д. это подстегнет новичков прокачивать корабли (наверное)  и не будет того что люди в фиолете и рыжем обвесе фармят новичков! 

7 минут назад, xxRaVeNxx сказал:

Вот давай посмотрим сколько сейчас модулей пылиться на складе для определенного класса корабля (очень огромное количество)! А так к примеру адаптивка будет только у федов а квантовая защита у джериков, все аимное орудие забрать у ударок и чтоб им пользовались только команды, имперским ударкам оставить форсирование движка а федовским дать варп. Это же даст ВЫБОР на каких кораблях играть а не ставить в слот имбалеты! Что касается голдовых кораблей то им стоит дать дополнительные 2 уровня синергии (увеличит ТТХ кораблей) либо баффы за уровень  это оставит их уникальными кораблями и без всяких имбамодулей!

Насчет голдовых хз если чесно, а вот все выше перечисленное вполне. Можно будет даже отыгрывать стороны конфликта хотя бы. Но это не точно…

19 минут назад, xxRaVeNxx сказал:

Я имею ввиду что все что сейчас есть модули к примеру на ударку не поделить на федовские и имперские. И снять ограничение на 2 новых модуля а так же сделать чтоб они были от р1 до р15. 

Не стоит, так как порежется разнообразие фитов что не есть хорошо.

1 минуту назад, xxRaVeNxx сказал:

Согласен во всем кроме ранговой системы. Ранговую систему надо вернуть на тэки но убрать привязку этих тэков к орудиям,модулям то есть у нас будет штурмовой рейлган единый для всех теков но т1 может использовать только белого цвета, т2 уже зеленого и т.д. это подстегнет новичков прокачивать корабли (наверное)  и не будет того что люди в фиолете и рыжем обвесе фармят новичков! 

С нынешними реалиями старички всеравно буду фармить новичков. Просто тот вариант который я предложил, дает вариативность уже с САМОГО начала, что в свою очередь дает возможность хоть как то дать сдачи.