5 минут назад, dpapl сказал:
чёта у некоторых мужуков авки бабские - к чему бы это)))
а у тя зверячья и чо теперь?коты кстати лижут себя во всех местах
5 минут назад, dpapl сказал:
чёта у некоторых мужуков авки бабские - к чему бы это)))
а у тя зверячья и чо теперь?коты кстати лижут себя во всех местах
7 минут назад, STORM50934 сказал:
Да тут вообще бы пиратства не существовала бы, летай вы чуточку не так беспечно, но нет, у нас тут море по колено, а все вокруг моральные уроды потому что их ценности не совпали с вашими.
Ну тут пиратства как бы и нет (сравнивая с другими проектами), да и чисто по игре это ничего не даёт. В другой игре я был пиратом, из за очень сложной манеры игры и игровых ограничений и мне это очень нравилось (чувак 4 часа астероиды пили осмиевые, 100к руды = лям кредитов, а это огого сколько в той игре; а тут бац и я, из дальки выстрелил и в ближний бой пошёл против линкора на корсаре, красота!). А тут… Сделали из мухи слона: пираты, мешают играть (тут сама игра играть мешает своим балансом и пвешностью). Теперь вот не могу тут отвыкнуть от той манеры игры в пвп и лезу куда не надо.
2 минуты назад, Druche сказал:
а у тя зверячья и чо теперь?коты кстати лижут себя во всех местах
и не только коты)и не только себе))
Во вы тут скучаете …
1 час назад, makszaytsev сказал:
Кричали что не помогает, сдали тему в баги. Но вопрос, починили ли?
Причем тут баги !!! мы все с вами не внимательные … если вы прочитаете о чем боевой модуль …то там написано что то вроде отключает всю энергию у кораблей в определенном радиусе … а имплант сделан на то что после исп. модуля 15 секунд не работает воздейтсвие на снижнеие запасов энергии …короче говоря модуль тарелки это одно ,а имплант лечит совсем другое …
Мне кажется нужно вводить несколько уровней “опасности”.
Тут в однй ММО-рпг играл, классно сделали, игра с открытом миром, и все области поделены на несколько уровней, условно “белый”, где запрещены ПвП кроме дуэлей (у нас это реализуется снятием защиты станции), “жёлтый” где автоматически разрешены ПвП, но отсутствие всяких штрафов за смерть (например падение дропа или потеря экспы) и “красный” где за смерть вы можете потерять даже часть экипа.
При этом, сами локи распределены по уровням сложности “делается соло” (естественно с низкой наградой) и “только в команде” (где без тимы и пачку не убьёшь, но награда достойная), то есть учтены интересы солодрочеров и командников.
39 минут назад, C0RsaIR сказал:
Причем тут баги !!! мы все с вами не внимательные … если вы прочитаете о чем боевой модуль …то там написано что то вроде отключает всю энергию у кораблей в определенном радиусе … а имплант сделан на то что после исп. модуля 15 секунд не работает воздейтсвие на снижнеие запасов энергии …короче говоря модуль тарелки это одно ,а имплант лечит совсем другое …
На просвещайся
3 минуты назад, SpaseNight сказал:
Мне кажется нужно вводить несколько уровней “опасности”.
Тут в однй ММО-рпг играл, классно сделали, игра с открытом миром, и все области поделены на несколько уровней, условно “белый”, где запрещены ПвП кроме дуэлей (у нас это реализуется снятием защиты станции), “жёлтый” где автоматически разрешены ПвП, но отсутствие всяких штрафов за смерть (например падение дропа или потеря экспы) и “красный” где за смерть вы можете потерять даже часть экипа.
При этом, сами локи распределены по уровням сложности “делается соло” (естественно с низкой наградой) и “только в команде” (где без тимы и пачку не убьёшь, но награда достойная), то есть учтены интересы солодрочеров и командников.
Сольшики и рочи начнут ныть, что сложнааа,а они хотят плюшку
как и писал выше - ом зона гринда в первую очередь и очень не хорошо когда игроки этого не делают,по причине -нее мы туда не полетим,там страшно)
2 минуты назад, Ronery сказал:
Сольшики и рочи начнут ныть, что сложнааа,а они хотят плюшку
Для этого и должны быть соло локи.
Я вот тоже солодрочер, но я был бы доволен такой системой, ведь проблема не в том что разрабы что-то водят (например фарм шмота), а в том, что нет альтернатив тому или иному.
Если всё сделать правильно, чтобы занять и сольщиков и командников, всё будет шикарно.
Только что, dpapl сказал:
как и писал выше - ом зона гринда в первую очередь и очень не хорошо когда игроки этого не делают,по причине -нее мы туда не полетим,там страшно)
Тут очень важна правильное оформление, добавить простые надписи и указания “лока сверх сложная, только для тимы” и всё, люди будут видеть в чем проблема и очему они не могут её фармить соло.
Тут главное чтобы уровень сложности соответствовал награде, чтобы был смысл соберать команды и фармить что-то нужное, а на это что-то нужное делать что-то еще более нужное -)
13 минуты назад, makszaytsev сказал:
На просвещайся
Ок Хвостатый! Сочтемся ! ))
2 минуты назад, SpaseNight сказал:
Тут главное чтобы уровень сложности соответствовал награде, чтобы был смысл соберать команды и фармить что-то нужное, а на это что-то нужное делать что-то еще более нужное -)
В игре где убрали командную составляющую, делать локи для командной игры?) Моников будет достаточно как награды?) (штук эдак 20)
5 минут назад, SpaseNight сказал:
Тут очень важна правильное оформление, добавить простые надписи и указания “лока сверх сложная, только для тимы” и всё, люди будут видеть в чем проблема и очему они не могут её фармить соло.
Тут главное чтобы уровень сложности соответствовал награде, чтобы был смысл соберать команды и фармить что-то нужное, а на это что-то нужное делать что-то еще более нужное -)
очередное зачем?если оно и так работает,ну бывают эксцессы,но по большому счёту всех устраивает,разумеется кроме самого гринда…
4 минуты назад, C0RsaIR сказал:
Ок Хвостатый! Сочтемся ! ))
Ну это не торопись, то что это есть не значит что имплант стал работать (в следующем патче может будет, и то не факт)
5 минут назад, makszaytsev сказал:
Ну это не торопись, то что это есть не значит что имплант стал работать (в следующем патче может будет, и то не факт)
Да по слухам чуть чуть осталось до патча…посмотрим что будет )))
завтра!!!)
15 минут назад, makszaytsev сказал:
Ну это не торопись, то что это есть не значит что имплант стал работать (в следующем патче может будет, и то не факт)
Не будет. Ибо модуль не имеет дэбафа на сжигание запаса энергии, этот дэбаф сродни ботам шпионам, какой универсалкой снимаются боты шпионы? Есть ещё на прихватах орудие которое тоже Реген восстановления режет, но там плюсом ещё урон идёт, если к дэбафу дестабилизатора прибавить условное выжигание энергии, то имплант будет работать.
Слышал что что-то интересное должны завести (кроме корабликов).
4 минуты назад, Maximus_4 сказал:
Не будет. Ибо модуль не имеет дэбафа на сжигание запаса энергии, этот дэбаф сродни ботам шпионам, какой универсалкой снимаются боты шпионы
Ударом об что нибудь снимаются - хорошая универсалка. Может сам имплант перепишут (а потом ещё и модуль понерфят и снова + 1 мусорный модуль). Чего гадать, жизнь покажет.