Бар *Сверхновая* (часть 1)

5 минут назад, SynaPse сказал:

видел я как он заходит

что ты что лафа

я понимаю когда играешь в звене с вазиком, но в одно лицо идти сливаться

даже 1 к 2 меняясь

какой интерес то?

 

Просто ради боя)

25 минут назад, Ehooo сказал:

Оо,  после апа крышек и введением бонусов на лоу ранги не катал на нем надо исправить. ![:014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014.png “:014:”) 

Как словишь меня ,я тебе покажу=)

 

2 минуты назад, Ronery сказал:

Как словишь меня ,я тебе покажу=)

 

6 00 мск почти в любой день заходи) проверим твой арчелон)

Только что, Ehooo сказал:

6 00 мск почти в любой день заходи) проверим твой арчелон)

Нуу, не завтра точно, а так рановато для меня, завтра только вечером, мб во вт к 9-10 мск

7 часов назад, PaziNazi сказал:

А если по командной игре которой уже давно нет и впомине, то диверраш спокойно контрился. Если не контрился - это проблема команды.

Какой команды? 

agaaga.jpg

Этой? Где ты там команду увидел? Это боты, причём все. Всё что мне оставалось сделать в этом бою, так просто нащёлкать фрагов, что я обычно и делаю. О победе даже речи быть не может. И заметь - там ТОЛЬКО диверы,это наверное потому что всё в балансе  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) И так почти на каждой БЗС.

2 часа назад, OttoShmit сказал:

Какой команды? 

agaaga.jpg

 

10 часов назад, PaziNazi сказал:

 А если по командной игре которой уже давно нет и впомине…

19 часов назад, Laedas сказал:

 

хз, все мисси легко проходятся, на любом ранге и любым кораблём. но не эта… я реально говорю, с рандомами 15 игр было примерно (почти подряд кстати, очень часто выпадет она), рандомы от 11 до 15 ранга попадались, на разных кораблях и одни крышки и с эсминцами и мелочь и вперемешку. победа в миссии 1. из 15 раз…
это не “новичкам сложно”, особенно учитывая, что я таки давно в игре, пусть и с перерывами и “новичком” не являюсь. да и те 42 человека чисто по закону вероятности не являются новичками все… так что ерунду не говорите. в 1-2 человек, ага… вы видимо забыли упомянуть ранги и спец сборки под конкретно эту миссию -__-

по мне все миссии должны усложнить в 1-1,5 раза для начала, чтоб не было так легко проходиться, это должно быть вызов а не скучное пиу по ботам. Не знаю проходил на разных кораблях 15 ранга, даже на дивере как то не дох, затруднений не увидел. Может просто вам “повезло” с кампанией? но миссия не особо сложная

25 минут назад, Velarsu сказал:

по мне все миссии должны усложнить в 1-1,5 раза для начала, чтоб не было так легко проходиться, это должно быть вызов а не скучное пиу по ботам. Не знаю проходил на разных кораблях 15 ранга, даже на дивере как то не дох, затруднений не увидел. Может просто вам “повезло” с кампанией? но миссия не особо сложная

щяз, если это гриндилка, то никаких усложнений, вот была бы адвенчура, тогда другое дело… 

45 минут назад, Velarsu сказал:

по мне все миссии должны усложнить в 1-1,5 раза для начала, чтоб не было так легко проходиться, это должно быть вызов а не скучное пиу по ботам. Не знаю проходил на разных кораблях 15 ранга, даже на дивере как то не дох, затруднений не увидел. Может просто вам “повезло” с кампанией? но миссия не особо сложная

Тут скорее предложение, сделать миссии более вариативными, в плане прохождения их различными ролями. Чтобы каждому там нашлось дело. Как разрабы делают “вызов” мы уже знаем на примере нитки Т5, этот вызов для мазохистов. Нет, она конечно проходима, а на многих классах ещё и сольно проходима (заград к примеру), но тот гемор, который придётся приложить, не стоит того. Сама суть бесконечного респа мобов уже убога, а знаешь почему? Потому что это проще, чем писать адекватный ИИ, легче закидать игроков толпами мобов, чеем настроить одного - двух, но грамотно, чтобы и в меру сложно, но и проходимо. На контракте к примеру (одна из самых популярных ПВЕ), я вчера видел ГРАМОТНОГО дивера, который прикинь, не мешал проходить ПВЕ (не расстраивал ряды волн мобов растаскивая их по всей карте, но и за спинами не отсиживался и как ни странно он даже близко к смерти не был ни разу, рукастый игрок попался). Есть ещё один подводный камень, в огород усложнения ПВЕ. Многие даже не новички, упорно не желают играть в ПВЕ на том, на чём для прохождения наиболее эффективно, предпочитая свои любимые пушки (во многих ПВЕ бестолковые). А если их ещё и усложнить? Они на контракте на чём только не летают и с лучиками и с раилганами и с другими пулялками точечного типа и выезжают как правило на спинах тех, кто играет на правильно собранном корабле. Я уже не говорю о том, как они подставляют этих игроков, ты отстреливаешь из сингулярки волны мобов, думаешь “щас, фрегаты подключатся, полегче будет” а фрегаты долбятся лучиками в экраны черепашечек и помощи от них ждать не приходится (папки сказали, что у лучикаф самый большой ДэПэМэ, буду иглать на них  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) ) вот только ДПМ не всегда нужен. Короче те кто умеют нормально проходить, усложнение переживут. А вот новички завоют, это 100%. Они и сейчас воют, что “монолит” трудная ПВЕ, хотя она в ЛЁГКУЮ проходится даже на корабле 7 РАНГА в компании 15+ рангов, что уж про самих 15+ говорить. 

интересно , разработчиков не удивляет почти полное отсутствие кредитных кораблей в игре ? трудно было эволюционировать ?

3 часа назад, OttoShmit сказал:

Тут скорее предложение, сделать миссии более вариативными, в плане прохождения их различными ролями. Чтобы каждому там нашлось дело. Как разрабы делают “вызов” мы уже знаем на примере нитки Т5, этот вызов для мазохистов. Нет, она конечно проходима, а на многих классах ещё и сольно проходима (заград к примеру), но тот гемор, который придётся приложить, не стоит того. Сама суть бесконечного респа мобов уже убога, а знаешь почему? Потому что это проще, чем писать адекватный ИИ, легче закидать игроков толпами мобов, чеем настроить одного - двух, но грамотно, чтобы и в меру сложно, но и проходимо. На контракте к примеру (одна из самых популярных ПВЕ), я вчера видел ГРАМОТНОГО дивера, который прикинь, не мешал проходить ПВЕ (не расстраивал ряды волн мобов растаскивая их по всей карте, но и за спинами не отсиживался и как ни странно он даже близко к смерти не был ни разу, рукастый игрок попался). Есть ещё один подводный камень, в огород усложнения ПВЕ. Многие даже не новички, упорно не желают играть в ПВЕ на том, на чём для прохождения наиболее эффективно, предпочитая свои любимые пушки (во многих ПВЕ бестолковые). А если их ещё и усложнить? Они на контракте на чём только не летают и с лучиками и с раилганами и с другими пулялками точечного типа и выезжают как правило на спинах тех, кто играет на правильно собранном корабле. Я уже не говорю о том, как они подставляют этих игроков, ты отстреливаешь из сингулярки волны мобов, думаешь “щас, фрегаты подключатся, полегче будет” а фрегаты долбятся лучиками в экраны черепашечек и помощи от них ждать не приходится (папки сказали, что у лучикаф самый большой ДэПэМэ, буду иглать на них  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) ) вот только ДПМ не всегда нужен. Короче те кто умеют нормально проходить, усложнение переживут. А вот новички завоют, это 100%. Они и сейчас воют, что “монолит” трудная ПВЕ, хотя она в ЛЁГКУЮ проходится даже на корабле 7 РАНГА в компании 15+ рангов, что уж про самих 15+ говорить. 

По сути пве мне интересен для прохождения 1-2 раз потом тупа рутина. И ты прав чем больше вариативности тем она не похожа на прошлое прохождение по сути это та же пве но совсем с другими задачами и целями. Чем больше веток прохождение в пве тем она и интересней. Сейчас в пве приходится терпеть или задание выполнять или крабитьна кредиты, последнее не делаю мне и в пвп хватает их.

4 часа назад, dpapl сказал:

щяз, если это гриндилка, то никаких усложнений, вот была бы адвенчура, тогда другое дело… 

Скучно.

15 минут назад, Velarsu сказал:

Скучно.

гриндить всегда скучно,а в таких условиях затягивать процесс без повышения награды смысла не имеет,ну а чтоб не было скучно вовсе,нам подкидывает рэндом любую вариативность и с ботами и без,в каждом бою неизвестно что и кто тебя ждёт в группе,мне этого достаточно,а после 10к боёв любое пве надоедает своим однообразием,даже сверхвариативное изначально,это всего лишь средство по добыванию ресов и чем быстрее тем лучше,валить тупых ботов такое себе занятие)

54 минуты назад, _Autism сказал:

интересно , разработчиков не удивляет почти полное отсутствие кредитных кораблей в игре ? трудно было эволюционировать ?

Если я правильно тебя понял я тебе вот что скажу …а что ты хочешь от разработчиков ??? в игре сейчас очень много игроков которые давно в ней…лично я за выходные летал почти с одними и теме же постоянно …следствие этому у людей т.к. выкачены обычные куплены премы и они летают на них потому что они лучше и бабла больше и т.д и т.п. тут как бы уже тупиковая ветвь развития если они серебро сильно апнут то зачем людям тогда прем ??? 

второе я лично сейчас вообще немного недоумеваю как люди которые только пришли в игру могут в нее играть ??? я тут взял корабли 4,5 рангов …закину в бой против 15-к право это было до последних патчей когда еще против меня там был ореолус с дальностью 5+… +я рачина то отборная …короче я там кажется только пару фрагов сделал и все …и желания туда спускаться у меня вообще нету да же с какими то волшебными бафами, получается у меня автоматически отняли возможность летать на низах- при этом задания на чемоданы и оружие для низов до сих пор есть…по этому не удивительно что на той неделе опять был тут пост от кого то про то что кидает людей к 15-кам…у разрабов есть статистика там какае то я ко бы …но как бы тупиковая ветвь развития того что ты на 5- лвл можешь попасть к - 15 вообще не радует …более того сейчас я вот то же не понимаю какой мотиватр у игрока качать новые корабли если тут и так все понятно …

От себя добавлю одно …из за того что все классы собрали в один я вообще не вижу смысла открывать и покупать то что у меня осталось до того как все  корабли объеденили …для того что бы поднимался уровень пилота …А НА КОЙ ОН МНЕ …??? если я и на том что есть могу иногда да же в пвп на 9-ке против 15-ки …моё мнение у нас просто отняли выбор игры между т3,4,5 …у меня есть детальки для гаргулии и дарта …но я не хочу их крафтить …зачем ??? есть 10 кораблей которые мне нравятся и я на них летаю по настроению…на кой мне все остальное ?? 

Для меня досих пор не понятна логика разработчиков в том что они объедении все классы …

может это будет сказано громко …но у меня отобрали право прокачивать полностью т3 …у меня да же эсминцы досих пор не перефичены двое на 9 слотов …про то что модули не докачены а часть да же зеленая я вообще молчу… а на кой ?? я на тот момент вышел уже на т5 потому что нам разрабы писали не откроете модули потом будите (как оказалось их иногда мучительно выбивать) …тем самым вынудили меня резко бежать покупать и качать т5 …вы скажете это было твое право туда идти …нет! по чему?..я не жалею…и сейчас т3 мне нужно грубо говоря только для БЗС …более того тех реально сильных игроков с кем я соревновался в бою на т3 в пвп и напрягал 5-ю точку что бы его забрать в ответ сейчас я так же вижу только на Т5 …вопрос для кого оставили низы ? для новичков ? подняли онлайн тем самым увеличив скорость захождения в бой ?? ну я честно не скажу что вижу много мелких на т5 …да и на кой они мне там… да они меня забирают иногда …но все равно …когда тюрант да или любой т5 бьет маленького скифа,палома и т.д. или еще что то выглядит это просто смешно …голиаф и муровей …

п.с. да да да это все игра и условности …но все таки границы быть должны я так думаю. всем приятно недели!  ![:014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014.png “:014:”)

11 минуту назад, C0RsaIR сказал:

подняли онлайн тем самым увеличив скорость захождения в бой ??

скорее смешали все ранги из-за отсутствия онлайна

45 минут назад, dpapl сказал:

гриндить всегда скучно,а в таких условиях затягивать процесс без повышения награды смысла не имеет,ну а чтоб не было скучно вовсе,нам подкидывает рэндом любую вариативность и с ботами и без,в каждом бою неизвестно что и кто тебя ждёт в группе,мне этого достаточно,а после 10к боёв любое пве надоедает своим однообразием,даже сверхвариативное изначально,это всего лишь средство по добыванию ресов и чем быстрее тем лучше,валить тупых ботов такое себе занятие)

Но если пве будет интересней  проходить то не думаю что это будет хуже. Чем интересней тем ты не сразу разгадаешь ветки прохождения. А если будет еще и варьироваться награда в зависимости от прохождения…

1 час назад, _Autism сказал:

интересно , разработчиков не удивляет почти полное отсутствие кредитных кораблей в игре ? трудно было эволюционировать ?

Скорее они именно это и ожидали. Т.к. после обновления флота выиграли лишь премы и если раньше (до обновления флота), премов в бою не так что и много и они были хороши бонусами. То теперь там полный набор ещё и модулей, (за эти пол года, онлайн хоть и просел, но кажется мне нормально добавил денег за премы).

23 минуты назад, Velarsu сказал:

Но если пве будет интересней  проходить то не думаю что это будет хуже. Чем интересней тем ты не сразу разгадаешь ветки прохождения. А если будет еще и варьироваться награда в зависимости от прохождения…

Ага интерес прям ппц …вчера на СО две победы, два поражения …выгода из за новой стоимости ремонта эсминца 600К кредитов …при этом времени потрачено час если не больше из 4-х боев самое долго это сбор команд и три раза объяснение людям что надо делать т.к. они вообще не понимают …и все равно все тупят и делают не то что им говорят … ![:015j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015j.png “:015j:”) дело все как раз в том что человек не полезет на форум за информацией … в лучшем случае посмотри гайд в ютьюбе… по этому столько всего от чего народ тупо забивает, а забил один, а потратил времени и слив на 11 человек …так что о каком интересе может идти речь ? я туда хожу только за ирисками и деньгами …и то последний разы для 2-го собрать крыло адекватов все сложнее и сложнее …

3 часа назад, Velarsu сказал:

Но если пве будет интересней  проходить то не думаю что это будет хуже. Чем интересней тем ты не сразу разгадаешь ветки прохождения. А если будет еще и варьироваться награда в зависимости от прохождения…

то пве которое меня бы заинтересовало здесь не будет никогда,вот взять новый монолит,после пары-тройки прохождений станет уже всё известно и предсказуемо,а что больше всего не могу принять,это безудержный спам ботов и именно поэтому и не хожу на всякие дрэды,вот был бы сюжетный ом,клондайк артефактов…)

32 минуты назад, makszaytsev сказал:

Скорее они именно это и ожидали. Т.к. после обновления флота выиграли лишь премы и если раньше (до обновления флота), премов в бою не так что и много и они были хороши бонусами. То теперь там полный набор ещё и модулей, (за эти пол года, онлайн хоть и просел, но кажется мне нормально добавил денег за премы).

разумеется , что они это ожидали , они же сами придумали и ввели “балансные” модули 

но почему-то назвали это " эволюцией серебра "