Бар *Сверхновая* (часть 1)

сколько будут раздавать еще экзекутора? надеюсь если в чт патч (обсуждение 1.5.4 то закрыли) из игры эти квесты не выведут… хотя для разрабов это выгоднее ведь многие дособирать захотят…

пысы. Когда эсм чужих то?)) И 16-18 ранг для зелени?

15 минут назад, FIRE_WARRI0R сказал:

сколько будут раздавать еще экзекутора? надеюсь если в чт патч (обсуждение 1.5.4 то закрыли) из игры эти квесты не выведут… хотя для разрабов это выгоднее ведь многие дособирать захотят…

пысы. Когда эсм чужих то?)) И 16-18 ранг для зелени?

hqdefault.jpg

баланса в этой игре не будет до того момента, пока не введут хотя бы один вменяемый командный режим бой( который будет собой передавать всю суть и вариативность техники и тактик

обилие ролей как бы намекает, что должна быть командная игра ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) но то, что на них негде летать - печально
и такая история последние 2-3 года…исходя из этого у меня возникает один вопрос…а нужна ли для СК вообще командная игра?

ну реально, какой смысл делать столько ролей, если они не нужны(

я веселая хурма!

42 минуты назад, dpapl сказал:

hqdefault.jpg

чет слишком точно картинку подобрал ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)

7 минут назад, FIRE_WARRI0R сказал:

чет слишком точно картинку подобрал ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)

я настолько древний…)

2 часа назад, FIRE_WARRI0R сказал:

сколько будут раздавать еще экзекутора?

вроде как 20 дней от начала раздачи. Считай сам.

но информация не точная, поэтому лучше фармить когда есть возможность.

3 часа назад, FIRE_WARRI0R сказал:

сколько будут раздавать еще экзекутора? надеюсь если в чт патч (обсуждение 1.5.4 то закрыли) из игры эти квесты не выведут… хотя для разрабов это выгоднее ведь многие дособирать захотят…

пысы. Когда эсм чужих то?)) И 16-18 ранг для зелени?

Квесты 100% не выведут из игры как минимум, пока не будут собраны по минимальным срокам (считай 2 квеста с кд в 12ч каждый), но я уверен что разрабы исходят минимум из 2х квестов в день (в 24ч).

Кажется где-то проскользнуло что след (из зелени)будет заград, но это не точно, учитывая что в прошлом патче выпустили только торпедаста, это говорит что они о5 не укладываются по срокам, так что разговоры что зелень выпустят в этом году уже под сомнением. 

1 минуту назад, SpaseNight сказал:

что след (из зелени)будет заград

а до этого прямым текстом все знали, что будет команд.

есть скрины зеленого заграда, СЕНСАЦИЯ, только тсс…никому ни слова =)

команд то был,но другой)

1 час назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

а до этого прямым текстом все знали, что будет команд.

есть скрины зелеозаграда, СЕНСАЦИЯ, только тсс…ниому ни слова =)

В СК ничего не бывает прямым.

4 часа назад, SpaseNight сказал:

Квесты 100% не выведут из игры как минимум, пока не будут собраны по минимальным срокам (считай 2 квеста с кд в 12ч каждый), но я уверен что разрабы исходят минимум из 2х квестов в день (в 24ч).

Кажется где-то проскользнуло что след (из зелени)будет заград, но это не точно, учитывая что в прошлом патче выпустили только торпедаста, это говорит что они о5 не укладываются по срокам, так что разговоры что зелень выпустят в этом году уже под сомнением. 

 В октябре прошлого обещали команда

7 часов назад, Ronery сказал:

 В октябре прошлого обещали команда

Спорить не буду, просто потом проскальзовало про заграда, учитывая непостоянство разрабов не удивлюсь что будет что-то третье -)

здесь никто ничего и никогда не обещает,это их кредо,всё остальное наши домыслы)

Совершенно верно, 

Цитата

Любые совпадения случайны, любые аналогии ложны. Любая информация может оказаться правдивой или нет.

 

15 часов назад, Vector_Armado сказал:

баланса в этой игре не будет до того момента, пока не введут хотя бы один вменяемый командный режим бой( который будет собой передавать всю суть и вариативность техники и тактик

Не представляю как сделать конкретно отдельный режим, где смогут что-то сделать со всем этим безобразием.

 

Как по мне, то нужно пересматривать сам геймплей, например, раньше была система камень-бумага (или близко к этому,когда роли были ролями), то есть, сейчас нужно найти что-то, что может принести в бой разнообразие, так сказать заставит.

 

Как пример, соотношение дамаг\резисты. Сейчас практически любой фит содержит в себе круговую оборону ~50\50\50, изменить плашки на резисты, чтобы повышая одно, мы сильно понижаем 3е, чтобы в защите всегда была брешь для одного резиста.

Например, ставим кинетика= минусует эми = минусует термо = минусует кинет. (при этом чтобы плашками не могли закрыть дыры штраф должен быть как и бонус, или выше).

 

Как результат, в идеале, у нас должен быть 1 резист замаксен, 2 средний, третий в минус (или близок к нулю).

6 часов назад, Ronery сказал:

 В октябре прошлого обещали команда

Его снова нужно балансить  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

13 часа назад, SpaseNight сказал:

В СК ничего не бывает прямым.

Кроме рук батек-ногебаторов* 

 

*При соблюдении принципа круговорота контента

3 часа назад, SpaseNight сказал:

Не представляю как сделать конкретно отдельный режим, где смогут что-то сделать со всем этим безобразием.

 

Как по мне, то нужно пересматривать сам геймплей, например, раньше была система камень-бумага (или близко к этому,когда роли были ролями), то есть, сейчас нужно найти что-то, что может принести в бой разнообразие, так сказать заставит.

 

Как пример, соотношение дамаг\резисты. Сейчас практически любой фит содержит в себе круговую оборону ~50\50\50, изменить плашки на резисты, чтобы повышая одно, мы сильно понижаем 3е, чтобы в защите всегда была брешь для одного резиста.

Например, ставим кинетика= минусует эми = минусует термо = минусует кинет. (при этом чтобы плашками не могли закрыть дыры штраф должен быть как и бонус, или выше).

 

Как результат, в идеале, у нас должен быть 1 резист замаксен, 2 средний, третий в минус (или близок к нулю).

Был старый БЗС, куда все ходили…сейчас же все те люди, которых можно было увидеть на старом БЗС, палками не загнать на новый.

Разработчики как назло все тогда сделали…выключили старый БЗС…включили новый, который сразу всем не зашел(
но им было этого мало, они анонсировали, что аля старый БЗС будут Лиги…и сделали лиги…4 на 4…еле еле их уболтали расширить до 5 на 5…но до 8 на 8, либо 12 на 12 гамать в них нельзя…а в  режиме 5 на 5, все слишком имбозависимо

ноют, что у них движок не рассчитан на такие команды и т.п., так что норм командных режимов мы здесь никогда не увидим…у них есть недоБЗС, но даже им они не хотят заниматься( в общем это конец наверное ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) 

13 минуты назад, Vector_Armado сказал:

ноют, что у них движок не рассчитан на такие команды и т.п., так что норм командных режимов мы здесь никогда не увидим…у них есть недоБЗС, но даже им они не хотят заниматься( в общем это конец наверное

Чего там они хотят - никому не известно.

Лично я, по своему скудоумию, разумею, что казуальная аркадка в принципе не совместима с командными режимами. Максимум что можно выжать из такой игры- кратковременное увлечение на фоне скуки, и то - если больше делать нефиг.

Все режимы,включая бзс, абсолютно одинаковые в плане преобладания текущих имб и имбосборок, заявленная вариабельность упирается в косой боланс сущностей и негативно сказывается на играбельности. Что никак не может радовать.

Революций в СК ждать, наверное, не стоит. Есть кактус и его нужно есть. Или не нужно,на любителя.