3 минуты назад, STIL93 сказал:
это не выдернутые из реального боя условия
Ну как нет, если ты приводишь кучу модулей что есть у ударки, при этом полностью игнорируя другие факторы. Ладно, смысла спорить нет.
3 минуты назад, STIL93 сказал:
это не выдернутые из реального боя условия
Ну как нет, если ты приводишь кучу модулей что есть у ударки, при этом полностью игнорируя другие факторы. Ладно, смысла спорить нет.
Только что, SpaseNight сказал:
Ну как нет, если ты приводишь кучу модулей что есть у ударки, при этом полностью игнорируя другие факторы. Ладно, смысла спорить нет.
Какие факторы??
Когда то предлагал гонку вооружений. Когда игра развивается по принципу: Вбрасывается что то новое для одного корабля. После чего на корабле аналогичной же роли, но другой фракции, это добывается. И создается уже на этой основе что то другое, которое уже имеет особенности той фракции которой принадлежит корабль.
4 часа назад, STIL93 сказал:
некоторые коры будут бесполезными как имперская крышка а некоторые будут выбиваться с баланса ( иерихонская ударка со сбросом , имперский дивер , фед.команд, иерихонский инж и может фед.дальник )
можно было бы сделать проще, разрешать менять ранг кораблей и летать на том, что любишь.
Например взять и изменить медведю ранг с 9 на 15, не забрасывать его против 15, а именно поменять ему ранг, как на НЮ (можно было бы попробовать это провернуть с премами).
И так по всем кораблям, но думаю это трудно реализуемо, т.к. на каждый корабль приходилось бы прописывать характеристики от 1 по 15 ранги - такая система позволяла бы летать на любимом (по дизайну) корабле где угодно.
расположение орудий влияет на то могут ли они стрелять в цель расположеную в определеном месте относительно корабля или нет, так веть? (тоесть у каждого орудия есть некая мертвая зона в которую оно стрелять не может)
у всех кораблей оружыя расположены по разному.
одни имеют хорошый угол обстрела для всех орудий, другие же могут стрелять из всех орудий в одну цель только если она перед ними?
это сделано спецыально? дабы определеным ролям в игре было тяжелее наносить большой урон (к примеру инженеры).
35 минут назад, ADRIL сказал:
расположение оружый влияет на то могут ли они стрелять в цель расположеную в определеном месте относительно корабля или нет, так веть? (тоесть у каждого орудия есть некая мертвая зона в которую оно стрелять не может)
у всех кораблей оружыя расположены по разному.одни имеют хорошый угол обстрела для всех орудий, другие же могут стрелять из всех орудий в одну цель только если она перед ними?
это сделано спецыально? дабы определеным ролям в игре было тяжелее наносить большой урон (к примеру инженеры).
Не благодари.
На всякий случай на еще
Если решишь вдруг пойти на зарубежный форум…
Ну а это на совсем уж редкий случай.
Хотя, судя по тексту поста, ты и так им прекрасно владеешь.
1 час назад, ADRIL сказал:
расположение оружый влияет на то могут ли они стрелять в цель расположеную в определеном месте относительно корабля или нет, так веть? (тоесть у каждого орудия есть некая мертвая зона в которую оно стрелять не может)
у всех кораблей оружыя расположены по разному.одни имеют хорошый угол обстрела для всех орудий, другие же могут стрелять из всех орудий в одну цель только если она перед ними?
это сделано спецыально? дабы определеным ролям в игре было тяжелее наносить большой урон (к примеру инженеры).
Это особенность конструкции.
На баланс не влияет.
Углы обстрела отличаются не сильно.
Но у фрегатов как правило мертвая зона больше из за их размеров и меньшей подвижности.
9 часов назад, STIL93 сказал:
я бы боялся иерихонскую ударку со сбросом
А таргу заточенную в щиты с телепортом ты не боишься? К тому у неё реген щита дикий…
24 минуты назад, PupokSlonaa сказал:
А таргу заточенную в щиты с телепортом ты не боишься? К тому у неё реген щита дикий…
В таргу через щиты мало кто может.
Как круто инферно сменил тему всего одним предложением 
И все сразу забыли про вайн на выпил ресов и стали фантазировать о прекрасном СК будущего, браво)
4 минуты назад, Asgard_88 сказал:
Как круто инферно сменил тему всего одним предложением 
И все сразу забыли про вайн на выпил ресов и стали фантазировать о прекрасном СК будущего, браво)
Вайн не забыт, ведь их ещё не выпилили (с 8 жи). Копят хейт прост.
2 часа назад, makszaytsev сказал:
В таргу через щиты мало кто может.
А на клозевом джерике прям все смогут ?)
29 минут назад, SpaseNight сказал:
А на клозевом джерике прям все смогут ?)
Это и представить то трудно, а исполнить…
1 час назад, Asgard_88 сказал:
Как круто инферно сменил тему всего одним предложением 
И все сразу забыли про вайн на выпил ресов и стали фантазировать о прекрасном СК будущего, браво)
Пох, всё равно у них есть план и они его придерживаются. Нужно же показать, что типа слушают людей… Я и мои игроки всё равно будут сильно богаче других .png “:5761157f6c05a_):”)
3 часа назад, Asgard_88 сказал:
Как круто инферно сменил тему всего одним предложением 
И все сразу забыли про вайн на выпил ресов и стали фантазировать о прекрасном СК будущего, браво)
Да просто уже не вижу смысла возмущаться, разрабы все сделают по своему, а неудобные вопросы проигнорируют.
Например:
1)Как теперь собирать тайку и вазика? Квесты на ресы для сборки кабины убрали, квесты на Композитный блок Чужих тоже убрали .
Электрум выводят а крафт модулей и оружия будет пересмотрен?
Композитный блоки Чужих используютя для открытия узла чертежа в дереве развития кораблей чужих (от 100 до 200 шт за узел!) Где брать столько? Будет ли пересмотрена стоимость?
2 минуты назад, lotlondir сказал:
Да просто уже не вижу смысла возмущаться, разрабы все сделают по своему, а неудобные вопросы проигнорируют.
Например:
1)Как теперь собирать тайку и вазика? Квесты на ресы для сборки кабины убрали, квесты на Композитный блок Чужих тоже убрали а если крафтить то на это уйдет 2500 меников, ксенокристалов и мет. заготовок, и это только на кабину!!
Электрум выводят а крафт модулей и оружия будет пересмотрен?
Композитный блоки Чужих используютя для открытия узла чертежа в дереве развития кораблей чужих (от 100 до 200 шт за узел!) Где брать столько? Будет ли пересмотрена стоимость?
Из 2500 моников, ксеников и мет.заготовок получается 25 000 композитных блоков чужих. Зачем столько?
6 минут назад, _Mirolog_ сказал:
Из 2500 моников, ксеников и мет.заготовок получается 25 000 композитных блоков чужих. Зачем столько?
Не видел что там по 10 крафтится)
Спасибо
7 минут назад, lotlondir сказал:
Не видел что там по 10 крафтится)
Спасибо
Вооот, если внимательно посмотреть, то все не так плохо)