Я говорю лишь за себя, лично мне их сильно не хватает, при этом выживаемости как показывает практика излишки. Не всегда хочется играть от выживаемости (жира) и тем более от стрейфов (для этого НЮша есть).
У тут, внимание, штурмовики.
В игру не просто так запихали 4е класса кораблей, с небольшими нахлестами в параметрах.
А для этого мне и нужна федовская деза с 3 движками и бонусами на поворот  (шутка). Доберусь до пк и набросаю примерную дичь на основе федовских фрегатов.
А для этого мне и нужна федовская деза с 3 движками и бонусами на поворот  (шутка). Доберусь до пк и набросаю примерную дичь на основе федовских фрегатов.
Я бы так и сделал, 3 движка, 3 корпуса,3 компа. Бонус на повороты и на криты.
Отличная фановая стеклопушка с инвизом и отварпом.
Что классы как-то чётко распределены .png “:):”)
А где я сказал что классы “четко” разделены? - это раз. Во вторыx “ударка с контролем” это только громкое слово на форуме бросаться, на самом деле этот конторль -пшик, темболее он встроен в Варп. А Замедляющий рой, и 8-2, и 2-3, и протонка конторят, тем более самой ударке надо чем-то жертвовать чтоб Рой поставить
Окей, как только будет федеративный штурмовик прикрытия.
Как только будет Федеративный Перехват прикрытия, хочу модули крыхана на фрейм федо разведа, Да че мелочится, яб и от пары модулей Эсминцев не отказался и пушек тоже
1 час назад, SpaseNight сказал:
Как по мне, кастомизация это главная фишка СК и чем более широкие возможности фитинга будут, даже самые упоротые, тем интереснее будет игра.
Т.е. Крыханы с высокими маневрами в твоей голове это нормально, а вот перехватам - ни-ни?
Встречайте фотошопное(пейнт) чудо ! Статы не смог подобрать какие хотел, оказалось нету даже примерно похожей сборки. Пришлось использовать изоленту и проволоку.
Как только будет Федеративный Перехват прикрытия, хочу модули крыхана на фрейм федо разведа
Потому я и хочу чтобы дали возможность более глубокой кастомизации, если кто-то хочет сделать фриг сродни штурмовику, такая фишка должна быть, это сделает игру интереснее.
3 минуты назад, xKostyan_ сказал:
Т.е. Крыханы с высокими маневрами в твоей голове это нормально, а вот перехватам - ни-ни?
~100 это высокие повороты ? Ты не сможешь попасть по такому крыхану ?
Встречайте фотошопное(пейнт) чудо ! Статы не смог подобрать какие хотел, оказалось нету даже примерно похожей сборки. Пришлось использовать изоленту и проволоку.
Если сбавить корпуса до 7к, то будет самое то.
По логике у него и СМ должен быть особый, не торпедастный и не деза.
Потому я и хочу чтобы дали возможность более глубокой кастомизации, если кто-то хочет сделать фриг сродни штурмовику, такая фишка должна быть, это сделает игру интереснее.
~100 это высокие повороты ? Ты не сможешь попасть по такому крыхану ?
Если крыхан не идиот, а будет нормально уходить с линии огня, а со 100 повортами (скорость 400+ на крыханах разогнать не проблема) это просто и тупо там хилиться под своим регеном и/или под вазиком, то, прикинь - я вот нуб сквозь стенки не научился стрелять до сих пор.
Маневры это не только прямое уклонение, а еще и позиционирование и пассивное избегание входящего огня.
Хошь 100 поворотов на фригатах, давай 200 поворотов на Штурмовиках, и уж тем более 200 поворотов на перехватах вообще на голом должно быть тогда
Если крыхан не идиот, а будет нормально уходить с линии огня, а со 100 повортами (скорость 400+ на крыханах разогнать не проблема) это просто и тупо там хилиться под своим регеном и/или под вазиком, то, прикинь - я вот нуб сквозь стенки не научился стрелять до сих пор.
То есть делать то, что делают все федеративные (и не только) штурмовики ? Чтобы их слить ты тоже сквозь камни должен научиться стрелять ?
2 минуты назад, xKostyan_ сказал:
Хошь 100 поворотов на фригатах, давай 200 поворотов на Штурмовиках, и уж тем более 200 поворотов на перехватах вообще на голом должно быть тогда
Как только у них будут размеры как у фригов, без проблем.